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Comandos y trucos

Comandos

Todos los comandos con su sintaxis completa, argumentos, nivel de permiso y ejemplos para copiar.

95 entradas
NombreSummary
/advancementJugadorConcede progresos a jugadores o se los quita, uno a uno, una rama entera o todos.
/attributeEntidadesLee o cambia un atributo de una entidad viva, como su salud máxima, su velocidad de movimiento o su tamaño.
/banServidorVeta a uno o más jugadores del servidor añadiéndolos a la lista de vetados.
/ban-ipServidorVeta una dirección IP del servidor para que nadie pueda unirse desde ella.
/banlistServidorMuestra los jugadores y las direcciones IP que están vetados en el servidor.
/bossbarChat y pantallaCrea y controla barras de jefe personalizadas que se muestran en la parte superior de la pantalla de los jugadores.
/clearObjetosElimina objetos de los inventarios de los jugadores o cuenta cuántos objetos coincidentes llevan.
/cloneBloques y mundoCopia los bloques de una zona en forma de caja a otro lugar, opcionalmente en otra dimensión.
/computeDepuración y desarrolloCalcula un número a partir de un proveedor de números y lo muestra, de modo que se puede leer en el chat o guardar con /execute store.
/damageEntidadesInflige una cantidad elegida de daño a una entidad, opcionalmente con un tipo de daño y un atacante.
/dataMarcador y datosLee, cambia y elimina los datos almacenados (NBT) de entidades de bloque, entidades y almacenamiento de comandos.
/datapackServidorLista los paquetes de datos del mundo, los activa o desactiva y puede crear uno nuevo vacío.
/debugDepuración y desarrolloInicia y detiene una medición del rendimiento de los ticks del juego, o ejecuta una función y anota cada comando que ejecuta.
/defaultgamemodeJugadorEstablece el modo de juego que reciben los jugadores cuando se unen al mundo por primera vez.
/deopServidorQuita el estatus de operador a uno o varios jugadores.
/dialogChat y pantallaAbre una pantalla de diálogo para los jugadores o cierra el diálogo que tengan abierto.
/difficultyBloques y mundoMuestra la dificultad del mundo o la cambia.
/effectEntidadesDa efectos de estado como Velocidad o Regeneración a entidades, o los quita.
/enchantObjetosAñade un encantamiento al objeto que cada objetivo sostiene en la mano principal.
/executeMarcador y datosEjecuta otro comando tras cambiar quién lo ejecuta, dónde se ejecuta o si se ejecuta siquiera, y puede guardar el resultado de ese comando.
/experienceJugadorAñade, establece o muestra los puntos de experiencia o los niveles de los jugadores. /xp es un segundo nombre para el mismo comando.
/fetchprofileJugadorBusca el perfil de un jugador (nombre, id y aspecto) por nombre, por id o a partir de una entidad, y ofrece acciones en las que se puede hacer clic.
/fillBloques y mundoRellena un área en forma de caja entre dos esquinas con un bloque.
/fillbiomeBloques y mundoCambia el bioma en una zona en forma de caja entre dos esquinas.
/forceloadBloques y mundoMantiene chunks cargados todo el tiempo, deja de mantenerlos cargados o muestra qué chunks se mantienen cargados.
/functionDepuración y desarrolloEjecuta una función de un paquete de datos, o todas las funciones de una etiqueta de funciones.
/gamemodeJugadorCambia el modo de juego de los jugadores.
/gameruleBloques y mundoMuestra o cambia el valor de una regla del juego.
/giveObjetosPone objetos en el inventario de los jugadores.
/helpChat y pantallaLista los comandos que puedes usar o muestra cómo se escribe un comando.
/itemObjetosPone objetos en espacios de inventario elegidos de entidades o bloques contenedor, copia objetos entre espacios o cambia los objetos que ya hay.
/jfrDepuración y desarrolloInicia o detiene una grabación de rendimiento del juego con Java Flight Recorder.
/kickServidorDesconecta jugadores del servidor, con un motivo opcional que se les muestra.
/killEntidadesMata entidades: jugadores, criaturas y cualquier otra cosa, como objetos sueltos.
/listServidorMuestra qué jugadores están conectados.
/locateBloques y mundoEncuentra la estructura, el bioma o el punto de interés más cercano y muestra sus coordenadas.
/lootObjetosGenera objetos a partir de una tabla de botín, de lo que suelta una criatura, de lo que suelta un bloque o de una pesca, y los coloca en el inventario de un jugador, en un contenedor, en las ranuras de una entidad o en el suelo.
/meChat y pantallaEnvía un mensaje de chat que describe una acción, mostrado como «* <your name> <action>».
/msgChat y pantallaEnvía un mensaje privado a uno o varios jugadores; /tell y /w son el mismo comando.
/opServidorConvierte a uno o más jugadores en operadores del servidor.
/pardonServidorElimina a uno o más jugadores de la lista de vetados del servidor.
/pardon-ipServidorElimina una dirección IP de la lista de IP vetadas del servidor.
/particleChat y pantallaMuestra partículas en una posición a todos los jugadores o a los jugadores elegidos.
/perfDepuración y desarrolloRegistra el rendimiento del servidor durante 10 segundos y guarda las mediciones como archivo de informe.
/placeBloques y mundoGenera en una posición un elemento, una estructura completa, una estructura de rompecabezas o una plantilla de estructura guardada.
/playsoundChat y pantallaReproduce un sonido a los jugadores elegidos en una posición, en una categoría de sonido elegida.
/posteffectChat y pantallaAñade, quita, borra o lista efectos de pantalla que se aplican a toda la vista de un jugador.
/publishServidorAbre el mundo de un jugador actual a otros jugadores de la red local.
/randomMarcador y datosSaca un número entero aleatorio de un rango, en privado o anunciado a todos, y restablece las secuencias aleatorias que usa el mundo.
/recipeJugadorDesbloquea recetas en los libros de recetas de los jugadores o se las quita.
/reloadServidorRecarga los paquetes de datos del mundo, incluidas funciones, tablas de botín, recetas, logros y etiquetas.
/returnDepuración y desarrolloDetiene una función antes de tiempo y fija el valor que la función devuelve.
/rideEntidadesHace que una entidad empiece a montar otra o se baje de la que está montando.
/rotateEntidadesGira una entidad hasta una rotación dada o hace que mire a una posición o a otra entidad, sin moverla.
/save-allServidorGuarda ahora mismo todos los datos de los jugadores y el mundo en el disco.
/save-offServidorDesactiva el guardado automático del mundo.
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