
Generador
Constructor de marcadores y equipos
Crea un objetivo de marcador con cualquier criterio, título y lugar de visualización, y un equipo con color, prefijo y reglas, como comandos en orden con vista previa de la barra lateral.
- Nombra el objetivo y lo que cuenta
- Elige dónde se muestra y el equipo
- Copia los comandos en orden
Objetivo
Título (opcional)
Equipo
Barra lateral
La barra lateral muestra las 15 puntuaciones más altas y después los nombres en orden alfabético.
Etiqueta de nombre
Comandos, en este orden
/scoreboard objectives add kills playerKillCount {text:"Kills",color:"gold",bold:true}/scoreboard objectives setdisplay sidebar kills
86 caracteres
Para Java Edition 26.3. Cada forma que escribe esta herramienta pasó por el analizador de comandos del propio juego.
| dummy | Solo cambia con comandos |
| trigger | Los Jugador lo cambian con /trigger |
| deathCount | Veces que murió el jugador |
| playerKillCount | Jugador matados |
| totalKillCount | Jugador y criaturas matados |
| health | Salud, solo lectura, mostrada en corazones |
| xp | Puntos de experiencia, solo lectura |
| level | Nivel de experiencia, solo lectura |
| food | Comida, solo lectura |
| air | Aire bajo el agua, solo lectura |
| Armaduras | Puntos de Armaduras, solo lectura |
| teamkill.<color> | Jugador de ese color de equipo matados |
| killedByTeam.<color> | Veces que lo mataron jugadores de ese color de equipo |
| minecraft.custom:minecraft.animals_bred | Animales criados |
| minecraft.custom:minecraft.aviate_one_cm | Distancia volada en élitros |
| minecraft.custom:minecraft.bell_ring | Campanas tocadas |
| minecraft.custom:minecraft.boat_one_cm | Distancia en barca |
| minecraft.custom:minecraft.clean_armor | Armaduras de cuero desteñidas |
| minecraft.custom:minecraft.clean_banner | Estandartes limpiados |
| minecraft.custom:minecraft.clean_shulker_box | Cajas de shulker vaciadas |
| minecraft.custom:minecraft.climb_one_cm | Distancia escalada |
| minecraft.custom:minecraft.crouch_one_cm | Distancia agachado |
| minecraft.custom:minecraft.damage_absorbed | Daño absorbido |
| minecraft.custom:minecraft.damage_blocked_by_shield | Daño bloqueado con escudo |
| minecraft.custom:minecraft.damage_dealt | Daño causado |
| minecraft.custom:minecraft.damage_dealt_absorbed | Daño causado (absorbido) |
| minecraft.custom:minecraft.damage_dealt_resisted | Daño causado (resistido) |
| minecraft.custom:minecraft.damage_resisted | Daño resistido |
| minecraft.custom:minecraft.damage_taken | Daño recibido |
| minecraft.custom:minecraft.deaths | Número de muertes |
| minecraft.custom:minecraft.drop | Objetos soltados |
| minecraft.custom:minecraft.eat_cake_slice | Trozos de tarta comidos |
| minecraft.custom:minecraft.enchant_item | Objetos encantados |
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| list | La lista de jugadores (Tab) |
| sidebar | La barra lateral a la derecha |
| below_name | Debajo de la etiqueta de nombre de cada jugador |
| sidebar.team.<color> | La barra lateral, solo para jugadores de un equipo de ese color |
| color | Color de los nombres de los miembros | none |
| "prefix" / "suffix" | Texto antes y después del nombre de cada miembro | none |
| friendlyFire | Si los miembros pueden herirse entre sí | true |
| seeFriendlyInvisibles | Si los miembros ven a los compañeros invisibles como transparentes | true |
| nametagVisibility | Quién ve las etiquetas de nombre de los miembros | always |
| deathMessageVisibility | Quién ve los mensajes de muerte de los miembros | always |
| collisionRule | Quién empuja a los miembros | always |
| Estadísticas | Cuenta cualquier estadística: minecraft.mined:minecraft.diamond_ore cuenta la mena de diamante extraída, minecraft.killed:minecraft.zombie los zombis matados |
| Barra lateral | Muestra las 15 puntuaciones más altas; las iguales se ordenan por nombre |
| Solo lectura | "health", "xp", "level", "food", "air" y "armor" siguen al jugador y no se pueden fijar con /scoreboard players |
| Nombres | Los nombres de objetivo y equipo son una palabra: letras, cifras y _ - . + |
| Color de equipo | Colorea los nombres de los miembros en el chat, la lista de jugadores y la barra lateral; el prefijo y el sufijo mantienen sus colores |
| Comprobado en el juego | Cada criterio, lugar de visualización y opción de equipo se ejecutó en el juego en el orden en que lo escribe el constructor |




