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Estructuras

Dónde se generan las estructuras y el botín que contienen.

52 entradas
NombreSummary
Aldea de desiertoMundo superiorLa aldea de desierto se genera en Desierto y contiene 4 tipos de contenedor de botín.
Aldea de llanuraMundo superiorLa aldea de llanura se genera en Llanura y Prado y contiene 5 tipos de contenedor de botín.
Aldea de llanura nevadaMundo superiorLa aldea de llanura nevada se genera en Llanura nevada y contiene 6 tipos de contenedor de botín.
Aldea de sabanaMundo superiorLa aldea de sabana se genera en Sabana y contiene 6 tipos de contenedor de botín.
Aldea de taigaMundo superiorLa aldea de taiga se genera en Taiga y contiene 6 tipos de contenedor de botín.
Bastión en ruinasEl NetherEl bastión en ruinas se genera en Bosque carmesí, Desiertos del Nether, Valle de almas y Bosque distorsionado y contiene 4 tipos de contenedor de botín.
Cabaña de pantanoMundo superiorLa cabaña de pantano se genera en Pantano y no contiene contenedores de botín.
Campamento abandonado (Abedular ancestral)Mundo superiorEl campamento abandonado (Abedular ancestral) se genera en Abedular ancestral y contiene 3 tipos de contenedor de botín.
Campamento abandonado (Abedular)Mundo superiorEl campamento abandonado (Abedular) se genera en Abedular y contiene 3 tipos de contenedor de botín.
Campamento abandonado (Bosque floral)Mundo superiorEl campamento abandonado (Bosque floral) se genera en Bosque floral y contiene 3 tipos de contenedor de botín.
Campamento abandonado (Bosque moteado)Mundo superiorEl campamento abandonado (Bosque moteado) se genera en Bosque moteado y contiene 3 tipos de contenedor de botín.
Campamento abandonado (Bosque ventiscoso)Mundo superiorEl campamento abandonado (Bosque ventiscoso) se genera en Bosque ventiscoso y contiene 3 tipos de contenedor de botín.
Campamento abandonado (Bosque)Mundo superiorEl campamento abandonado (Bosque) se genera en Bosque y contiene 3 tipos de contenedor de botín.
Campamento abandonado (Cerezal)Mundo superiorEl campamento abandonado (Cerezal) se genera en Cerezal y contiene 3 tipos de contenedor de botín.
Campamento abandonado (Jardín pálido)Mundo superiorEl campamento abandonado (Jardín pálido) se genera en Jardín pálido y contiene 3 tipos de contenedor de botín.
Campamento abandonado (Jungla de bambú)Mundo superiorEl campamento abandonado (Jungla de bambú) se genera en Jungla de bambú y contiene 3 tipos de contenedor de botín.
Campamento abandonado (Jungla dispersa)Mundo superiorEl campamento abandonado (Jungla dispersa) se genera en Jungla dispersa y contiene 3 tipos de contenedor de botín.
Campamento abandonado (Pantano)Mundo superiorEl campamento abandonado (Pantano) se genera en Pantano y contiene 3 tipos de contenedor de botín.
Campamento abandonado (Prado)Mundo superiorEl campamento abandonado (Prado) se genera en Prado y contiene 3 tipos de contenedor de botín.
Campamento abandonado (Sabana)Mundo superiorEl campamento abandonado (Sabana) se genera en Sabana y contiene 3 tipos de contenedor de botín.
Campamento abandonado (Taiga de abetos ancestral)Mundo superiorEl campamento abandonado (Taiga de abetos ancestral) se genera en Taiga de abetos ancestral y contiene 3 tipos de contenedor de botín.
Campamento abandonado (Taiga de pinos ancestral)Mundo superiorEl campamento abandonado (Taiga de pinos ancestral) se genera en Taiga de pinos ancestral y contiene 3 tipos de contenedor de botín.
Campamento abandonado (Taiga nevada)Mundo superiorEl campamento abandonado (Taiga nevada) se genera en Taiga nevada y contiene 3 tipos de contenedor de botín.
Campamento abandonado (Taiga)Mundo superiorEl campamento abandonado (Taiga) se genera en Taiga y contiene 3 tipos de contenedor de botín.
Campamento abandonado (Tierras baldías frondosas)Mundo superiorEl campamento abandonado (Tierras baldías frondosas) se genera en Tierras baldías frondosas y contiene 3 tipos de contenedor de botín.
Ciudad antiguaMundo superiorLa ciudad antigua se genera en Oscuridad profunda y contiene 2 tipos de contenedor de botín.
Ciudad del EndEl EndLa ciudad del End se genera en El End (zona elevada) y El End (zona media) y contiene 1 tipo de contenedor de botín.
Cámaras de desafíoMundo superiorLas cámaras de desafío se generan en 55 biomas y contienen 10 tipos de contenedor de botín.
FortalezaMundo superiorLa fortaleza se genera en 56 biomas y contiene 3 tipos de contenedor de botín.
Fortaleza del NetherEl NetherLa fortaleza del Nether se genera en Desiertos del Nether, Valle de almas, Bosque carmesí, Bosque distorsionado y Deltas de basalto y contiene 1 tipo de contenedor de botín.
Fósil del NetherEl NetherEl fósil del Nether se genera en Valle de almas y no contiene contenedores de botín.
IglúMundo superiorEl iglú se genera en Taiga nevada, Llanura nevada y Ladera nevada y contiene 1 tipo de contenedor de botín.
Mansión del bosqueMundo superiorLa mansión del bosque se genera en Bosque oscuro y Jardín pálido y contiene 1 tipo de contenedor de botín.
Mina abandonadaMundo superiorLa mina abandonada se genera en 52 biomas y contiene 1 tipo de contenedor de botín.
Mina abandonada de tierras baldíasMundo superiorLa mina abandonada de tierras baldías se genera en Tierras baldías, Tierras baldías erosionadas y Tierras baldías frondosas y contiene 1 tipo de contenedor de botín.
Monumento oceánicoMundo superiorEl monumento oceánico se genera en Océano helado profundo, Océano frío profundo, Océano profundo y Océano tibio profundo y no contiene contenedores de botín.
NaufragioMundo superiorEl naufragio se genera en 9 biomas y contiene 3 tipos de contenedor de botín.
Naufragio varadoMundo superiorEl naufragio varado se genera en Playa y Playa nevada y contiene 3 tipos de contenedor de botín.
Pirámide de desiertoMundo superiorLa pirámide de desierto se genera en Desierto y contiene 2 tipos de contenedor de botín.
Pirámide de junglaMundo superiorEl templo de jungla se genera en Jungla de bambú y Jungla y contiene 2 tipos de contenedor de botín.
Portal en ruinasMundo superiorEl portal en ruinas se genera en 25 biomas y contiene 1 tipo de contenedor de botín.
Portal en ruinas (Desierto)Mundo superiorEl portal en ruinas (Desierto) se genera en Desierto y contiene 1 tipo de contenedor de botín.
Portal en ruinas (El Nether)El NetherEl portal en ruinas (El Nether) se genera en Desiertos del Nether, Valle de almas, Bosque carmesí, Bosque distorsionado y Deltas de basalto y contiene 1 tipo de contenedor de botín.
Portal en ruinas (Jungla)Mundo superiorEl portal en ruinas (Jungla) se genera en Jungla de bambú, Jungla y Jungla dispersa y contiene 1 tipo de contenedor de botín.
Portal en ruinas (Océano)Mundo superiorEl portal en ruinas (Océano) se genera en 9 biomas y contiene 1 tipo de contenedor de botín.
Portal en ruinas (Pantano)Mundo superiorEl portal en ruinas (Pantano) se genera en Pantano y Manglar y contiene 1 tipo de contenedor de botín.
Portal en ruinas de montañaMundo superiorEl portal en ruinas de montaña se genera en 15 biomas y contiene 1 tipo de contenedor de botín.
Puesto de saqueadoresMundo superiorEl puesto de saqueadores se genera en 12 biomas y contiene 1 tipo de contenedor de botín.
Ruina de océano cálidoMundo superiorLa ruina oceánica cálida se genera en Océano tibio, Océano cálido y Océano tibio profundo y contiene 3 tipos de contenedor de botín.
Ruina de océano fríoMundo superiorLa ruina oceánica fría se genera en Océano helado, Océano frío, Océano, Océano helado profundo, Océano frío profundo y Océano profundo y contiene 3 tipos de contenedor de botín.
Ruinas de senderoMundo superiorLas ruinas de sendero se generan en Taiga, Taiga nevada, Taiga de pinos ancestral, Taiga de abetos ancestral, Abedular ancestral y Jungla y contienen 2 tipos de contenedor de botín.
Tesoro enterradoMundo superiorEl tesoro enterrado se genera en Playa y Playa nevada y contiene 1 tipo de contenedor de botín.
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