Mundo
Estructuras
Dónde se generan las estructuras y el botín que contienen.
52 entradas
| Nombre | Summary |
|---|---|
Aldea de desiertoMundo superior | La aldea de desierto se genera en Desierto y contiene 4 tipos de contenedor de botín. |
Aldea de llanuraMundo superior | La aldea de llanura se genera en Llanura y Prado y contiene 5 tipos de contenedor de botín. |
Aldea de llanura nevadaMundo superior | La aldea de llanura nevada se genera en Llanura nevada y contiene 6 tipos de contenedor de botín. |
Aldea de sabanaMundo superior | La aldea de sabana se genera en Sabana y contiene 6 tipos de contenedor de botín. |
Aldea de taigaMundo superior | La aldea de taiga se genera en Taiga y contiene 6 tipos de contenedor de botín. |
Bastión en ruinasEl Nether | El bastión en ruinas se genera en Bosque carmesí, Desiertos del Nether, Valle de almas y Bosque distorsionado y contiene 4 tipos de contenedor de botín. |
Cabaña de pantanoMundo superior | La cabaña de pantano se genera en Pantano y no contiene contenedores de botín. |
Campamento abandonado (Abedular ancestral)Mundo superior | El campamento abandonado (Abedular ancestral) se genera en Abedular ancestral y contiene 3 tipos de contenedor de botín. |
Campamento abandonado (Abedular)Mundo superior | El campamento abandonado (Abedular) se genera en Abedular y contiene 3 tipos de contenedor de botín. |
Campamento abandonado (Bosque floral)Mundo superior | El campamento abandonado (Bosque floral) se genera en Bosque floral y contiene 3 tipos de contenedor de botín. |
Campamento abandonado (Bosque moteado)Mundo superior | El campamento abandonado (Bosque moteado) se genera en Bosque moteado y contiene 3 tipos de contenedor de botín. |
Campamento abandonado (Bosque ventiscoso)Mundo superior | El campamento abandonado (Bosque ventiscoso) se genera en Bosque ventiscoso y contiene 3 tipos de contenedor de botín. |
Campamento abandonado (Bosque)Mundo superior | El campamento abandonado (Bosque) se genera en Bosque y contiene 3 tipos de contenedor de botín. |
Campamento abandonado (Cerezal)Mundo superior | El campamento abandonado (Cerezal) se genera en Cerezal y contiene 3 tipos de contenedor de botín. |
Campamento abandonado (Jardín pálido)Mundo superior | El campamento abandonado (Jardín pálido) se genera en Jardín pálido y contiene 3 tipos de contenedor de botín. |
Campamento abandonado (Jungla de bambú)Mundo superior | El campamento abandonado (Jungla de bambú) se genera en Jungla de bambú y contiene 3 tipos de contenedor de botín. |
Campamento abandonado (Jungla dispersa)Mundo superior | El campamento abandonado (Jungla dispersa) se genera en Jungla dispersa y contiene 3 tipos de contenedor de botín. |
Campamento abandonado (Pantano)Mundo superior | El campamento abandonado (Pantano) se genera en Pantano y contiene 3 tipos de contenedor de botín. |
Campamento abandonado (Prado)Mundo superior | El campamento abandonado (Prado) se genera en Prado y contiene 3 tipos de contenedor de botín. |
Campamento abandonado (Sabana)Mundo superior | El campamento abandonado (Sabana) se genera en Sabana y contiene 3 tipos de contenedor de botín. |
Campamento abandonado (Taiga de abetos ancestral)Mundo superior | El campamento abandonado (Taiga de abetos ancestral) se genera en Taiga de abetos ancestral y contiene 3 tipos de contenedor de botín. |
Campamento abandonado (Taiga de pinos ancestral)Mundo superior | El campamento abandonado (Taiga de pinos ancestral) se genera en Taiga de pinos ancestral y contiene 3 tipos de contenedor de botín. |
Campamento abandonado (Taiga nevada)Mundo superior | El campamento abandonado (Taiga nevada) se genera en Taiga nevada y contiene 3 tipos de contenedor de botín. |
Campamento abandonado (Taiga)Mundo superior | El campamento abandonado (Taiga) se genera en Taiga y contiene 3 tipos de contenedor de botín. |
Campamento abandonado (Tierras baldías frondosas)Mundo superior | El campamento abandonado (Tierras baldías frondosas) se genera en Tierras baldías frondosas y contiene 3 tipos de contenedor de botín. |
Ciudad antiguaMundo superior | La ciudad antigua se genera en Oscuridad profunda y contiene 2 tipos de contenedor de botín. |
Ciudad del EndEl End | La ciudad del End se genera en El End (zona elevada) y El End (zona media) y contiene 1 tipo de contenedor de botín. |
Cámaras de desafíoMundo superior | Las cámaras de desafío se generan en 55 biomas y contienen 10 tipos de contenedor de botín. |
FortalezaMundo superior | La fortaleza se genera en 56 biomas y contiene 3 tipos de contenedor de botín. |
Fortaleza del NetherEl Nether | La fortaleza del Nether se genera en Desiertos del Nether, Valle de almas, Bosque carmesí, Bosque distorsionado y Deltas de basalto y contiene 1 tipo de contenedor de botín. |
Fósil del NetherEl Nether | El fósil del Nether se genera en Valle de almas y no contiene contenedores de botín. |
IglúMundo superior | El iglú se genera en Taiga nevada, Llanura nevada y Ladera nevada y contiene 1 tipo de contenedor de botín. |
Mansión del bosqueMundo superior | La mansión del bosque se genera en Bosque oscuro y Jardín pálido y contiene 1 tipo de contenedor de botín. |
Mina abandonadaMundo superior | La mina abandonada se genera en 52 biomas y contiene 1 tipo de contenedor de botín. |
Mina abandonada de tierras baldíasMundo superior | La mina abandonada de tierras baldías se genera en Tierras baldías, Tierras baldías erosionadas y Tierras baldías frondosas y contiene 1 tipo de contenedor de botín. |
Monumento oceánicoMundo superior | El monumento oceánico se genera en Océano helado profundo, Océano frío profundo, Océano profundo y Océano tibio profundo y no contiene contenedores de botín. |
NaufragioMundo superior | El naufragio se genera en 9 biomas y contiene 3 tipos de contenedor de botín. |
Naufragio varadoMundo superior | El naufragio varado se genera en Playa y Playa nevada y contiene 3 tipos de contenedor de botín. |
Pirámide de desiertoMundo superior | La pirámide de desierto se genera en Desierto y contiene 2 tipos de contenedor de botín. |
Pirámide de junglaMundo superior | El templo de jungla se genera en Jungla de bambú y Jungla y contiene 2 tipos de contenedor de botín. |
Portal en ruinasMundo superior | El portal en ruinas se genera en 25 biomas y contiene 1 tipo de contenedor de botín. |
Portal en ruinas (Desierto)Mundo superior | El portal en ruinas (Desierto) se genera en Desierto y contiene 1 tipo de contenedor de botín. |
Portal en ruinas (El Nether)El Nether | El portal en ruinas (El Nether) se genera en Desiertos del Nether, Valle de almas, Bosque carmesí, Bosque distorsionado y Deltas de basalto y contiene 1 tipo de contenedor de botín. |
Portal en ruinas (Jungla)Mundo superior | El portal en ruinas (Jungla) se genera en Jungla de bambú, Jungla y Jungla dispersa y contiene 1 tipo de contenedor de botín. |
Portal en ruinas (Océano)Mundo superior | El portal en ruinas (Océano) se genera en 9 biomas y contiene 1 tipo de contenedor de botín. |
Portal en ruinas (Pantano)Mundo superior | El portal en ruinas (Pantano) se genera en Pantano y Manglar y contiene 1 tipo de contenedor de botín. |
Portal en ruinas de montañaMundo superior | El portal en ruinas de montaña se genera en 15 biomas y contiene 1 tipo de contenedor de botín. |
Puesto de saqueadoresMundo superior | El puesto de saqueadores se genera en 12 biomas y contiene 1 tipo de contenedor de botín. |
Ruina de océano cálidoMundo superior | La ruina oceánica cálida se genera en Océano tibio, Océano cálido y Océano tibio profundo y contiene 3 tipos de contenedor de botín. |
Ruina de océano fríoMundo superior | La ruina oceánica fría se genera en Océano helado, Océano frío, Océano, Océano helado profundo, Océano frío profundo y Océano profundo y contiene 3 tipos de contenedor de botín. |
Ruinas de senderoMundo superior | Las ruinas de sendero se generan en Taiga, Taiga nevada, Taiga de pinos ancestral, Taiga de abetos ancestral, Abedular ancestral y Jungla y contienen 2 tipos de contenedor de botín. |
Tesoro enterradoMundo superior | El tesoro enterrado se genera en Playa y Playa nevada y contiene 1 tipo de contenedor de botín. |



















































