
Calculadora
Calculadora del orden en el Yunque
El orden más barato para poner libros encantados en un objeto, paso a paso, según la propia regla de coste del yunque del juego.
- Pick the item
- Tick the enchantments you want on it
- Do the steps in the anvil in this order
Botas de netherita
Encantamientos
- No junto con Protección
- No junto con Protección
- No junto con Protección
- Niveles en total
- 13
- Más niveles en un paso
- 7
- Coste de reparación después
- 3
Pasos, en este orden
Primera casilla: la pieza de la izquierda. Segunda casilla: la de la derecha.
- Paso 1Coste: 4

- Botas de netherita

- Protección IV

- Protección IV
- Paso 2Coste: 2

- Irrompibilidad III

- Reparación

- Irrompibilidad III
- Reparación
- Paso 3Coste: 7

- Protección IV

- Irrompibilidad III
- Reparación

- Protección IV
- Irrompibilidad III
- Reparación
| Afinidad acuática | 2 | 4 | 1 |
| Perdición de los artrópodos | 1 | 2 | 5 |
| Protección contra explosiones | 2 | 4 | 4 |
| Fisura | 2 | 4 | 4 |
| Conductividad | 4 | 8 | 1 |
| Maldición de ligamiento | 4 | 8 | 1 |
| Maldición de desaparición | 4 | 8 | 1 |
| Densidad | 1 | 2 | 5 |
| Agilidad acuática | 2 | 4 | 3 |
| Eficiencia | 1 | 1 | 5 |
| Caída de pluma | 1 | 2 | 4 |
| Aspecto ígneo | 2 | 4 | 2 |
| Protección contra el fuego | 1 | 2 | 4 |
| Fuego | 2 | 4 | 1 |
| Fortuna | 2 | 4 | 3 |
| Paso helado | 2 | 4 | 2 |
| Empalamiento | 2 | 4 | 5 |
| Infinidad | 4 | 8 | 1 |
| Empuje | 1 | 2 | 2 |
| Botín | 2 | 4 | 3 |
| Lealtad | 1 | 2 | 3 |
| Suerte marina | 2 | 4 | 3 |
| Estocada | 1 | 2 | 3 |
| Atracción | 2 | 4 | 3 |
| Reparación | 2 | 4 | 1 |
| Multidisparo | 2 | 4 | 1 |
| Perforación | 1 | 1 | 4 |
| Fuerza | 1 | 1 | 5 |
| Protección contra proyectiles | 1 | 2 | 4 |
| Protección | 1 | 1 | 4 |
| Retroceso | 2 | 4 | 2 |
| Carga rápida | 1 | 2 | 3 |
| Respiración | 2 | 4 | 3 |
| Propulsión acuática | 2 | 4 | 3 |
| Filo | 1 | 1 | 5 |
| Toque de seda | 4 | 8 | 1 |
| Golpeo | 1 | 2 | 5 |
| Velocidad del alma | 4 | 8 | 3 |
| Barrido | 2 | 4 | 3 |
| Sigilo veloz | 4 | 8 | 3 |
| Espinas | 4 | 8 | 3 |
| Irrompibilidad | 1 | 2 | 3 |
| Aeroimpulso | 2 | 4 | 3 |
| 0 | 0 |
| 1 | 1 |
| 2 | 3 |
| 3 | 7 |
| 4 | 15 |
| 5 | 31 |
| 6 | 63 |
| Coste de un paso | Los niveles de cada encantamiento de la pieza de la derecha por su coste, más el coste de reparación de ambas piezas |
| Los Libro son más baratos | Desde un libro, un encantamiento cuesta la mitad de su coste de yunque por nivel, como mínimo 1 |
| Coste de reparación | Empieza en 0 y tras cada paso pasa a ser el doble del mayor coste de reparación de las dos piezas más 1: 0, 1, 3, 7, 15, 31 |
| Demasiado caro | Un paso que cuesta 40 niveles o más se rechaza en modo supervivencia; en modo creativo no hay límite |
| Cambiar el nombre | Ponerle un nombre nuevo al objeto en el mismo paso suma 1 nivel |
| El mismo encantamiento dos veces | Dos niveles iguales de un encantamiento pasan al siguiente nivel, hasta su nivel más alto |





