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Generador de fuegos artificiales

Calculadora

Generador de fuegos artificiales

Diseña cohetes y estrellas de fuegos artificiales con formas, colores, transición, estela y destello, y obtén el comando /give o /summon con una vista previa de la explosión.

Crear

Al fabricarlo da de 1 a 3; un comando admite hasta 255. Vuela de 20 a 31 tics antes de explotar (unos 1.27 s).

Quién
Distancia a la entidad

Etiquetas, separadas por comas; un ! delante significa sin ella.

Más opciones
Nivel de experiencia
Rotación x de la entidad
Rotación y de la entidad
Entidades con una puntuación determinada

Explosiones

Explosión 1
Forma
Colores
Se vuelve

En el juego

Cohete de fuegos artificiales
Duración del vuelo: 1
Bola grande
roja, amarilla
Rastro

Comando

/give @s firework_rocket[fireworks={flight_duration:1,explosions:[{shape:"large_ball",colors:[I;11743532,14602026],has_trail:true}]}] 16

136 caracteres

Para Java Edition 26.3. Cada forma que escribe esta herramienta pasó por el analizador de comandos del propio juego.

Formas

Bola pequeñasmall_ballNinguno
Bola grandelarge_ballCarga ígnea
Con forma de estrellastarPepita de oro
Con forma de creepercreeperUna cabeza de criatura
ExplosiónburstPluma

Colores de los tintes en un fuego artificial

Tinte blanco#F0F0F0
Tinte naranja#EB8844
Tinte magenta#C354CD
Tinte azul claro#6689D3
Tinte amarillo#DECF2A
Tinte verde lima#41CD34
Tinte rosa#D88198
Tinte gris#434343
Tinte gris claro#ABABAB
Tinte cian#287697
Tinte morado#7B2FBE
Tinte azul#253192
Tinte marrón#51301A
Tinte verde#3B511A
Tinte rojo#B3312C
Tinte negro#1E1B1B

Tiempo de vuelo

1120 a 311,275 s
2230 a 411,775 s
3340 a 512,275 s

Cómo lo calcula el juego

Duración de vueloDe 1 a 3 con pólvora en la cuadrícula de fabricación; un comando admite de 0 a 255
EstrellasHasta 256 explosiones en un cohete; cada una con sus colores, colores de transición, estela y destello
Rastro y destelloUn Diamante en la receta de la estrella da la estela, Polvo de piedra luminosa el destello
DañoUn cohete con estrellas daña todo lo que haya a 5 bloques: 5 más 2 por estrella en el centro, menos más lejos
Cohetes invocados/summon necesita LifeTime o el cohete explota enseguida; el generador escribe el vuelo medio
Comprobado en el juegoCada forma y duración de vuelo se puso en un cofre, y se leyó un cohete invocado
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