Asistente de /fill y /clone | Calcula un /fill o /clone a partir de dos esquinas: el tamaño, si cabe en el límite de bloques del juego y comandos que hacen un trabajo mayor por partes. |
Constructor de /execute | Crea un comando /execute paso a paso: quién, dónde, condiciones y guardado, con una línea en palabras sencillas para cada paso. |
Constructor de marcadores y equipos | Crea un objetivo de marcador con cualquier criterio, título y lugar de visualización, y un equipo con color, prefijo y reglas, como comandos en orden con vista previa de la barra lateral. |
Constructor de selectores de objetivo | Crea un selector de objetivo con todas las opciones del juego y mira qué selecciona cada parte, con las propias palabras del juego. |
Constructor de tablas de botín | Crea una tabla de botín para un paquete de datos con grupos, objetos con peso, cantidades, encantamientos, nombres y probabilidades, y mira la probabilidad exacta de cada objeto. |
Generador de /summon | Invoca cualquier entidad con nombre, comportamiento, equipo, atributos, efectos y un jinete, escrito tal como lo guarda el juego. |
Generador de /tellraw | Escribe un mensaje de chat con colores, estilos y acciones al hacer clic o pasar el ratón, y obtén el comando /tellraw con una vista previa del chat. |
Generador de /title | Título, subtítulo y barra de acción con colores y tiempos, como comandos /title en el orden correcto, con una vista previa de la pantalla. |
Generador de efectos y Poción | Da efectos con /effect o crea tu propia poción, poción arrojadiza, poción persistente o flecha con efecto con los efectos, el color y la duración que quieras. |
Generador de fuegos artificiales | Diseña cohetes y estrellas de fuegos artificiales con formas, colores, transición, estela y destello, y obtén el comando /give o /summon con una vista previa de la explosión. |
Generador de Libro escrito | Escribe un libro página por página con colores, estilos, acciones al hacer clic y al pasar el ratón, y obtén el comando /give del libro escrito. |
Generador de partículas | Elige cualquier partícula del juego, ajusta color, tamaño, dispersión y cantidad, y obtén el comando /particle con una vista previa de la nube. |
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Generador de sonidos | Encuentra cualquier sonido por nombre o subtítulo, ajusta volumen, tono y alcance, y obtén el comando /playsound con el subtítulo que muestra el juego. |
Generador del comando /give | Crea un comando /give para cualquier objeto: nombre, descripción, encantamientos, poción, color, durabilidad y más, comprobado con los límites del juego. |