
Comando
/kick
Desconecta jugadores del servidor, con un motivo opcional que se les muestra.
| /kick <targets> [<reason>] |
| Argumento | Tipo de valor | Qué escribir |
|---|---|---|
| <targets> | Selector de objetivo | Los jugadores que se expulsan, como nombre o selector de objetivos. Uno o más jugadores. |
| <reason> | Mensaje | El mensaje que se muestra a los jugadores expulsados. Todo lo que siga a los objetivos se usa como motivo. Opcional. |
| Nivel de permiso | 3: operadores del servidor con nivel 3 o superior |
| Funciona en | Administradores con nivel 3 o superior en servidores multijugador, la consola del servidor y el propietario de un mundo de un jugador con trucos activados. Los bloques de comandos y las funciones no pueden ejecutarlo, porque solo tienen el nivel 2. Funciona en servidores multijugador y en mundos abiertos a LAN, pero no en un mundo de un jugador que no esté abierto a otros. |
| Resultado | Informa «Se expulsó a <player>: <reason>» por cada jugador. El número que guarda /execute store es el número de jugadores expulsados. |
| Motivo | Sin motivo, el jugador expulsado ve el mensaje de expulsión estándar del juego. |
| Un jugador | En un mundo de un jugador que no está abierto a LAN, el comando falla con «No se puede expulsar en un mundo para un jugador». |
| Propietario del mundo | El propietario de un mundo abierto a LAN no puede ser expulsado. Si no se expulsó a nadie más, el comando falla con «No se puede expulsar al dueño de un mundo en LAN». |
| Sin bloqueo | Un jugador expulsado puede volver a unirse de inmediato. |
/kick AlexDesconecta al jugador Alex con el mensaje estándar.
/kick Alex Please follow the server rulesDesconecta a Alex y muestra el motivo indicado.

