
Calculadora
Calculadora de comercio con Aldeano
Lo que te cuesta un comercio de un aldeano tras curarlo, con Héroe de la aldea, tu reputación y la demanda, según las propias reglas del juego.
Aldeano
Un aldeano de este nivel ofrece 2 de estos comercios.
Tú y este aldeano
Cada día el aldeano recuerda un poco menos; la mayor parte de la cura nunca se desvanece.
Empieza en 0. En cada reposición sube por los comercios usados menos los que quedan, así que un comercio que agotas se encarece cada vez más.
Precio
- Precio base
- 24
Comprar todas las existencias (16) ahora cuesta 378: cada comercio sube un poco tu reputación, así que el siguiente puede salir más barato.
Otras formas
| Como arriba | 24 |
|---|---|
| Sin descuento | 24 |
| Curado | 18 |
| Héroe de la aldea V | 11 |
| Curado y Héroe V | 5 |
| Curado (parte duradera) | 20 | +5 | 20 | 0 |
| Curado (parte que se desvanece) | 25 | +1 | 25 | 1 |
| Cada comercio | 2 | +1 | 25 | 2 |
| Cada golpe | 25 | -1 | 200 | 20 |
| Un aldeano que te vio matar | 25 | -5 | 100 | 10 |
| 0.05 | 239 | 0.5 |
| 0.2 | 52 | 2 |
| I | 30% |
| II | 36.25% |
| III | 42.5% |
| IV | 48.75% |
| V | 55% |
| Precio | El precio base, más la demanda, menos la reputación por el multiplicador del comercio, menos Héroe de la aldea; nunca por debajo de 1 ni por encima de una pila |
| Curación | Da 125 de reputación de golpe; una segunda cura no añade nada, y 100 de ella nunca se desvanecen |
| Héroe de la aldea | Quita 30% del precio base en el nivel I y 6,25% más por cada nivel, como mínimo 1 |
| Demanda | En cada reposición la demanda sube por los comercios usados y baja por los que quedan; solo una demanda positiva sube el precio |
| Libros encantados | Cuestan 2 más 3 por nivel más un azar de 0 a 4 + 10 por nivel, el doble para encantamientos de tesoro como Reparación |
| Segundo objeto | El libro o la brújula que un comercio pide además nunca se abarata |






