
Calculadora
Generador de Soporte para armadura
Coloca un soporte para armadura parte por parte, vístelo y obtén el comando /summon, con una vista previa 3D que gira como el modelo del juego.
- Pose each part
- Dress it and set its options
- Copy the command
Postura
Aspecto
Nombre
Equipo
Vacío
En el juego
Comando
/summon armor_stand ~ ~ ~ {ShowArms:1b}39 caracteres
Para Java Edition 26.3. Cada forma que escribe esta herramienta pasó por el analizador de comandos del propio juego.
| Cabeza | 0, 0, 0 |
| Cuerpo | 0, 0, 0 |
| Brazo izquierdo | -10, 0, -10 |
| Brazo derecho | -15, 0, 10 |
| Pierna izquierda | -1, 0, -1 |
| Pierna derecha | 1, 0, 1 |
| ShowArms:1b | Le da brazos al soporte para que pueda sostener objetos |
| Small:1b | Mitad de tamaño |
| NoBasePlate:1b | Sin la placa de piedra debajo |
| Invisible:1b | Solo se ven los objetos que lleva y sostiene |
| Marker:1b | Sin caja de colisión: no se puede golpear ni empujar, y es diminuto |
| NoGravity:1b | Flota donde está |
| DisabledSlots:4144959 | Ranuras de las que los jugadores no pueden quitar ni en las que pueden poner nada; 4144959 bloquea todas |
| Invulnerable:1b | No se puede romper, salvo en modo creativo |
| Ángulos | Cada parte gira sobre x, y y z en grados; el juego gira primero z, luego y, luego x |
| Solo los cambios | Las partes que quedan en la postura del juego no se escriben, lo que acorta el comando |
| Brazos | Un soporte para armadura colocado no tiene brazos; ShowArms:1b se los añade |
| Equipamiento | Desde 1.21.5 se escribe como equipment:{head:{id:...},mainhand:{...}}, como en cualquier criatura |
| Comprobado en el juego | Cada postura y opción se invocó y se leyó |




