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/debug

Comando

/debug

Inicia y detiene una medición del rendimiento de los ticks del juego, o ejecuta una función y anota cada comando que ejecuta.

Sintaxis

/debug function <name>
/debug (start|stop)

Argumentos

ArgumentoTipo de valorQué escribir
<name>FunciónPara function: el id de la función que se rastrea, o una etiqueta de función que empieza por #.

Detalles

Nivel de permiso3: operadores del servidor con nivel 3 o superior
Funciona enUn jugador con trucos activados y servidores multijugador. Necesita el nivel de permiso 3 (administradores). Los bloques de comandos y las funciones se ejecutan con el nivel 2 y no pueden usarlo.
Resultadostart informa «Se ha iniciado el perfilador de tics» y devuelve 0. stop informa de cuántos segundos y ticks se midieron y de la media de ticks por segundo, y devuelve los ticks por segundo como número entero. function informa de cuántos comandos se rastrearon y del nombre del archivo de salida.
startInicia la medición. Falla con «El perfilador de ciclos ya se ha iniciado» si hay una medición en curso.
stopTermina la medición e informa del resultado. Falla con «El perfilador de tics no se ha iniciado» si no hay ninguna en curso.
functionEjecuta la función o etiqueta de funciones indicada y escribe un rastreo de cada comando, resultado, llamada a función, mensaje y error en un archivo de texto llamado debug-trace- seguido de la fecha y la hora, en la carpeta debug del directorio del juego o del servidor.
Límites de funcionesLa función rastreada se ejecuta como máximo con el nivel de permisos 2. El rastreo no se puede iniciar desde dentro de una función ni combinar con /return run.

Ejemplos

/debug start

Inicia la medición del rendimiento de los ticks.

/debug stop

Detiene la medición y muestra los ticks por segundo de media.

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