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Calculadora de experiencia

Calculadora

Calculadora de experiencia

Los puntos de experiencia de un nivel a otro, el nivel que da una cantidad de puntos, lo que suelta un jugador al morir y cuántos frascos, menas u objetos fundidos hacen falta.

  1. Escribe tu nivel y el nivel que quieres
  2. Elige de dónde sale tu experiencia
  3. Mira los puntos y cuántos hacen falta
Nivel objetivo

Cuánto está llena la barra verde, en porcentaje.

Experiencia de

Frascos y pesca

Minería

Fundición

Puntos necesarios

1395

Del nivel 0 al nivel 30

Hasta el siguiente nivel
7
Total en el nivel 30
1395

Frasco con experiencia

200 de media (entre 127 y 465)

de 3 a 11 puntos por frasco

Morir en el nivel 0

Caen 0 puntos

7 puntos por nivel, como mucho 100. Recogidos desde el nivel 0 dan el nivel 0.

No cae nada con la regla del juego «Mantener inventario tras morir» activada ni en modo espectador.

De puntos a nivel

Nivel 30, barra llena al 0 %

0 de 112 puntos dentro del nivel

Puntos por nivel

NivelHasta el siguienteDesde el nivel 0
197
51755
1027160
1537315
1642352
2062550
2587910
301121395
311211507
402022920
502925345
7551715.345
10074230.970

Puntos por nivel

1977
5175535
102716070
1537315100
1642352100
1747394100
2062550100
2587910100
301121,395100
311211,507100
321301,628100
402022,920100
502925,345100
7551715,345100
10074230,970100

Experiencia de frascos, pesca y bloques

Frasco con experienciaCada frasco que se rompe3 a 11
Caña de pescarCada captura recogida1 a 6
Mena de carbónAl picarlo sin Toque de seda0 a 2
Mena de oro del NetherAl picarlo sin Toque de seda0 a 1
Mena de redstoneAl picarlo sin Toque de seda1 a 5
Mena de lapislázuliAl picarlo sin Toque de seda2 a 5
Mena de cuarzo del NetherAl picarlo sin Toque de seda2 a 5
Mena de diamanteAl picarlo sin Toque de seda3 a 7
Mena de esmeraldaAl picarlo sin Toque de seda3 a 7
SculkAl picarlo sin Toque de seda1
Sensor de sculkAl picarlo sin Toque de seda5
Catalizador de sculkAl picarlo sin Toque de seda5
Chillador de sculkAl picarlo sin Toque de seda5
Generador de criaturasAl picarlo15 a 43

Experiencia por objeto fundido

Patata cocida0.35Horno o Ahumador
Azulejo negro0.1Horno
Azulejo azul0.1Horno
Ladrillo0.3Horno
Azulejo marrón0.1Horno
Carbón vegetal0.15Horno
Carbón0.1Horno o Alto horno
Pollo asado0.35Horno o Ahumador
Bacalao cocinado0.35Horno o Ahumador
Cordero asado0.35Horno o Ahumador
Chuleta de cerdo cocinada0.35Horno o Ahumador
Conejo asado0.35Horno o Ahumador
Salmón ahumado0.35Horno o Ahumador
Lingote de cobre0.7Horno o Alto horno
Pepita de cobre0.1Horno o Alto horno
Ladrillos de pizarra profunda agrietados0.1Horno
Baldosas de pizarra profunda agrietadas0.1Horno
Ladrillos del Nether agrietados0.1Horno
Ladrillos de piedra negra pulida agrietados0.1Horno
Ladrillos de piedra agrietados0.1Horno
Entradas: 61 · Página 1 de 4

Cómo lo calcula el juego

Puntos por nivel7 + 2 x nivel por debajo del nivel 15; 37 + 5 x (nivel - 15) desde 15; 112 + 9 x (nivel - 30) desde 30
Nivel 301.395 puntos desde el nivel 0
MuerteUn jugador suelta 7 puntos de experiencia por nivel, como mucho 100; ninguno con la regla de mantener el inventario activada ni en modo espectador
HornoSacar varios objetos a la vez da su experiencia sumada y redondeada hacia abajo, más 1 punto con la probabilidad de la parte sobrante
Toque de sedaLos bloques picados con Toque de seda no dan experiencia; Generador de criaturas sí la da
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