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Reglas del juego

Experiencia

Niveles de experiencia, esferas y Reparación.

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Duración de las esferas de experienciaOrbe de experiencia: desaparece 5 minutos después de aparecer si no se recoge.
Experiencia al morirUn jugador que muere suelta 7 puntos de experiencia por nivel, 100 como máximo, y pierde el resto.
Experiencia desde el nivel 15Del nivel 15 al nivel 30, cada nivel cuesta 5 puntos más que el anterior, empezando en 37.
Experiencia desde el nivel 30A partir del nivel 30, cada nivel cuesta 9 puntos más que el anterior, empezando en 112.
Experiencia por debajo del nivel 15Hasta el nivel 15, cada nivel cuesta 2 puntos más que el anterior, empezando en 7.
Recogida de esferas de experienciaUn jugador recoge Orbe de experiencia una vez cada 0,1 segundos (2 ticks), y las esferas a menos de 8 bloques vuelan hacia el jugador.
Reparaciones de experiencia con ReparaciónReparación: la experiencia recogida se gasta primero en reparaciones, a 2 de durabilidad por punto, y solo el resto llena la barra de experiencia.
Valores de las esferas de experienciaLa experiencia se suelta como esferas de 11 tamaños fijos, de 1 a 2.477 puntos, y una cantidad se divide en los tamaños más grandes que caben.
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