Reglas del juego
Experiencia
Niveles de experiencia, esferas y Reparación.
8 entradas
| Nombre | Summary |
|---|---|
Duración de las esferas de experiencia | Orbe de experiencia: desaparece 5 minutos después de aparecer si no se recoge. |
Experiencia al morir | Un jugador que muere suelta 7 puntos de experiencia por nivel, 100 como máximo, y pierde el resto. |
Experiencia desde el nivel 15 | Del nivel 15 al nivel 30, cada nivel cuesta 5 puntos más que el anterior, empezando en 37. |
Experiencia desde el nivel 30 | A partir del nivel 30, cada nivel cuesta 9 puntos más que el anterior, empezando en 112. |
Experiencia por debajo del nivel 15 | Hasta el nivel 15, cada nivel cuesta 2 puntos más que el anterior, empezando en 7. |
Recogida de esferas de experiencia | Un jugador recoge Orbe de experiencia una vez cada 0,1 segundos (2 ticks), y las esferas a menos de 8 bloques vuelan hacia el jugador. |
Reparaciones de experiencia con Reparación | Reparación: la experiencia recogida se gasta primero en reparaciones, a 2 de durabilidad por punto, y solo el resto llena la barra de experiencia. |
Valores de las esferas de experiencia | La experiencia se suelta como esferas de 11 tamaños fijos, de 1 a 2.477 puntos, y una cantidad se divide en los tamaños más grandes que caben. |



