
Comando
/bossbar
Crea y controla barras de jefe personalizadas que se muestran en la parte superior de la pantalla de los jugadores.
| /bossbar add <id> <name> |
| /bossbar get <id> (max|players|value|visible) |
| /bossbar list |
| /bossbar remove <id> |
| /bossbar set <id> color (blue|green|pink|purple|red|white|yellow) |
| /bossbar set <id> (max <max>|name <name>|value <value>|visible <visible>) |
| /bossbar set <id> players [<targets>] |
| /bossbar set <id> style (notched_10|notched_12|notched_20|notched_6|progress) |
| Argumento | Tipo de valor | Qué escribir |
|---|---|---|
| <id> | Id | La ID con espacio de nombres de la barra de jefe, por ejemplo example:raid. Sin espacio de nombres, se usa minecraft:. |
| <name> | Componente de texto | El nombre mostrado como componente de texto, por ejemplo "Raid Progress" o {text:"Raid Progress",color:"red"}. |
| <max> | Número entero | El valor máximo de la barra. Un número entero de 1 o más. Al menos 1. |
| <targets> | Selector de objetivo | Los jugadores que deben ver la barra. Opcional en set players: si se omite, se vacía la lista. Uno o más jugadores. |
| <value> | Número entero | El valor actual de la barra. Un número entero de 0 o más. Al menos 0. |
| <visible> | Verdadero o falso | true muestra la barra, false la oculta. |
| Nivel de permiso | 2: operadores, mundos con trucos activados, bloques de comandos y funciones |
| Funciona en | Un jugador con trucos activados y servidores multijugador. Necesita el nivel de permiso 2 (maestros de juego): pueden ejecutarlo los operadores del servidor, los jugadores con trucos, los bloques de comandos y las funciones. |
| Resultado | Cada subcomando informa de lo que hizo. Resultados numéricos: add y remove devuelven el número de barras de jefe que existen después, list devuelve el número de barras de jefe, get value y get max devuelven ese número, get visible devuelve 1 o 0, get players y set players devuelven el número de jugadores de la barra, set value y set max devuelven el número nuevo, y los demás comandos set devuelven 0. |
| add | Crea una barra de jefe nueva con el id y el nombre visible indicados. Empieza con un valor de 0, un máximo de 100, el color blanco, el estilo progress, visible y sin jugadores, así que nadie la ve hasta que se asignen jugadores. Falla si ya existe una barra de jefe con ese id. |
| remove | Elimina la barra de jefe y la quita de la pantalla de todos los jugadores. |
| list | Lista todas las barras de jefe personalizadas o indica que no hay ninguna. |
| get | Lee una propiedad de una barra de jefe: value, max, visible o players (los jugadores de la barra que están conectados). |
| set value y set max | Cambia el valor actual y el máximo. La barra se llena con value dividido entre max, y se muestra llena si el valor es mayor que el máximo. El máximo debe ser como mínimo 1 y el valor como mínimo 0. |
| set color | Cambia el color de la barra a blue, green, pink, purple, red, white o yellow. |
| set style | Cambia cómo se divide la barra: progress es una barra continua y notched_6, notched_10, notched_12 y notched_20 la dividen en ese número de segmentos. |
| set name | Cambia el texto que se muestra sobre la barra. |
| set players | Reemplaza la lista de jugadores que ven la barra. Sin argumento de jugador, la barra se retira a todos. |
| set visible | Muestra u oculta la barra para sus jugadores sin eliminarla. |
| Nada ha cambiado | Todos los comandos set fallan con el mensaje «Nada ha cambiado» si la barra ya tiene ese ajuste. Cualquier comando que nombre una barra de jefe falla si no existe ninguna barra con ese ID. |
/bossbar add example:raid "Raid Progress"Crea una barra de jefe llamada Raid Progress.
/bossbar set example:raid players @aMuestra la barra de jefe a todos los jugadores conectados.
/bossbar set example:raid value 50Llena la barra hasta la mitad cuando el máximo es 100.
/bossbar set example:raid color redPone la barra en rojo.
/bossbar set example:raid style notched_10Divide la barra en 10 segmentos.
/bossbar remove example:raidElimina la barra de jefe.

