Bloques y objetos
Encantamientos
Niveles de encantamiento, los objetos a los que se aplican y de dónde provienen.
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| Summary | |
|---|---|
| Aeroimpulso es un encantamiento para Maza con nivel máximo III. Un golpe con Maza tras una caída lanza al atacante por los aires. Solo se obtiene como botín. | |
| Afinidad acuática es un encantamiento para cascos con nivel máximo I. Elimina la ralentización al minar mientras quien lo lleva puesto tiene la cabeza bajo el agua. Se puede conseguir con Mesa de encantamientos. | |
| Agilidad acuática es un encantamiento para botas con nivel máximo III. Hace que quien lo lleva puesto se mueva más rápido dentro de Agua. Se puede conseguir con Mesa de encantamientos. | |
| Aspecto ígneo es un encantamiento para espadas, lanzas y Maza con nivel máximo II. Prende fuego a la criatura o al jugador al que golpea. Se puede conseguir con Mesa de encantamientos. | |
| Atracción es un encantamiento para Caña de pescar con nivel máximo III. Acorta la espera hasta que algo pica al pescar. Se puede conseguir con Mesa de encantamientos. | |
| Barrido es un encantamiento para espadas con nivel máximo III. Aumenta el daño del ataque de barrido contra las criaturas que están junto al objetivo. Se puede conseguir con Mesa de encantamientos. | |
| Botín es un encantamiento para espadas y lanzas con nivel máximo III. Las criaturas que mueren por él sueltan más objetos y es más probable que suelten objetos raros y su equipo. Se puede conseguir con Mesa de encantamientos. | |
| Caída de pluma es un encantamiento para botas con nivel máximo IV. Reduce el daño por caída. Se puede conseguir con Mesa de encantamientos. | |
| Carga rápida es un encantamiento para Ballesta con nivel máximo III. Hace que Ballesta se cargue más rápido. Se puede conseguir con Mesa de encantamientos. | |
| Conductividad es un encantamiento para Tridente con nivel máximo I. Durante una tormenta eléctrica, al lanzar Tridente cae un rayo sobre la criatura o el jugador alcanzado a cielo abierto. Se puede conseguir con Mesa de encantamientos. | |
| Densidad es un encantamiento para Maza con nivel máximo V. Aumenta el daño de aplastamiento de Maza por cada bloque de caída antes del golpe. Se puede conseguir con Mesa de encantamientos. | |
| Eficiencia es un encantamiento para hachas, picos, palas, azadas y Tijeras con nivel máximo V. Hace que las herramientas minen más rápido. Se puede conseguir con Mesa de encantamientos. | |
| Empalamiento es un encantamiento para Tridente con nivel máximo V. Aumenta el daño contra las criaturas acuáticas, como Guardián, Calamar, Delfín y los peces. Se puede conseguir con Mesa de encantamientos. | |
| Empuje es un encantamiento para espadas y lanzas con nivel máximo II. Empuja más lejos a la criatura o al jugador al que golpea. Se puede conseguir con Mesa de encantamientos. | |
| Espinas es un encantamiento para armaduras con nivel máximo III. Puede dañar a la criatura o al jugador que golpee a quien lo lleva puesto, a cambio de un gasto extra de durabilidad. Se puede conseguir con Mesa de encantamientos. | |
| Estocada es un encantamiento para lanzas con nivel máximo III. Tras un ataque perforante, impulsa al usuario hacia delante en la dirección en la que mira. Se puede conseguir con Mesa de encantamientos. | |
| Filo es un encantamiento para espadas, lanzas y hachas con nivel máximo V. Aumenta el daño cuerpo a cuerpo. Se puede conseguir con Mesa de encantamientos. | |
| Fisura es un encantamiento para Maza con nivel máximo IV. Reduce la eficacia de la armadura del objetivo contra los golpes de Maza. Se puede conseguir con Mesa de encantamientos. | |
| Fortuna es un encantamiento para hachas, picos, palas y azadas con nivel máximo III. Hace que los minerales y algunos otros bloques suelten más objetos al minarlos. Se puede conseguir con Mesa de encantamientos. | |
| Fuego es un encantamiento para Arco con nivel máximo I. Al disparar con Arco, cada proyectil (Flecha) sale en llamas y prende fuego a lo que alcanza. Se puede conseguir con Mesa de encantamientos. | |
| Poder es un encantamiento para Arco, con nivel máximo V. Aumenta el daño de cada proyectil (Flecha) disparado con Arco. Se puede conseguir con Mesa de encantamientos. | |
| Golpeo es un encantamiento para espadas, lanzas, hachas y Maza con nivel máximo V. Aumenta el daño contra los no muertos, como Zombi, Esqueleto y Wither. Se puede conseguir con Mesa de encantamientos. | |
| Infinidad es un encantamiento para Arco con nivel máximo I. Con este encantamiento, Arco dispara sin gastar proyectiles normales (Flecha), siempre que haya al menos uno en el inventario. Se puede conseguir con Mesa de encantamientos. | |
| Irrompibilidad es un encantamiento para objetos con durabilidad, con nivel máximo III. Da al objeto una probabilidad de no perder durabilidad al usarse, así que dura más. Se puede conseguir con Mesa de encantamientos. | |
| Lealtad es un encantamiento para Tridente con nivel máximo III. Tridente vuelve volando al jugador que hizo el lanzamiento. Se puede conseguir con Mesa de encantamientos. | |
| Maldición de desaparición es una maldición para objetos con durabilidad, cabezas, Calabaza tallada y Brújula, con nivel máximo I. El objeto desaparece cuando el jugador muere, en lugar de caer al suelo. Se obtiene como botín y en comercios con aldeanos, pero no con Mesa de encantamientos. | |
| Maldición de ligamiento es una maldición para armaduras, cabezas, Calabaza tallada y Élitros, con nivel máximo I. Una vez puesto, el objeto no se puede quitar hasta que se rompa o muera quien lo lleva, salvo en modo Creativo. Se obtiene como botín y en comercios con aldeanos, pero no con Mesa de encantamientos. | |
| Multidisparo es un encantamiento para Ballesta con nivel máximo I. Con este encantamiento, Ballesta dispara en abanico proyectiles extra (Flecha o Cohete de fuegos artificiales) y solo gasta uno. Se puede conseguir con Mesa de encantamientos. | |
| Paso helado es un encantamiento para botas con nivel máximo II. Convierte Agua bajo sus pies en Hielo escarchado y anula el daño de Bloque de magma y Hoguera. Se obtiene como botín y en comercios con aldeanos, pero no con Mesa de encantamientos. | |
| Perdición de los artrópodos es un encantamiento para espadas, lanzas, hachas y Maza con nivel máximo V. Aumenta el daño contra Araña, Araña de cueva, Abeja, Lepisma y Endermite, y aplica lentitud con un golpe directo. Se puede conseguir con Mesa de encantamientos. | |
| Perforación es un encantamiento para Ballesta con nivel máximo IV. Al disparar con Ballesta, cada proyectil (Flecha) atraviesa a las criaturas y alcanza a las que hay detrás. Se puede conseguir con Mesa de encantamientos. | |
| Propulsión acuática es un encantamiento para Tridente con nivel máximo III. Lanzar Tridente dentro de Agua o bajo la lluvia impulsa al jugador hacia delante en su lugar. Se puede conseguir con Mesa de encantamientos. | |
| Protección es un encantamiento para armaduras con nivel máximo IV. Reduce casi todos los tipos de daño. Se puede conseguir con Mesa de encantamientos. | |
| Protección contra el fuego es un encantamiento para armaduras con nivel máximo IV. Reduce el daño por fuego y acorta el tiempo que arde quien lo lleva puesto. Se puede conseguir con Mesa de encantamientos. | |
| Protección contra explosiones es un encantamiento para armaduras con nivel máximo IV. Reduce el daño y el empuje de las explosiones. Se puede conseguir con Mesa de encantamientos. | |
| Protección contra proyectiles es un encantamiento para armaduras con nivel máximo IV. Reduce el daño de proyectiles como Flecha, Tridente y Bola de fuego. Se puede conseguir con Mesa de encantamientos. | |
| Reparación es un encantamiento para objetos con durabilidad, con nivel máximo I. La experiencia que recoge el jugador repara el objeto antes de pasar a la barra de experiencia. Se obtiene como botín y en comercios con aldeanos, pero no con Mesa de encantamientos. | |
| Respiración es un encantamiento para cascos con nivel máximo III. Permite a quien lo lleva puesto aguantar más tiempo bajo el agua antes de empezar a ahogarse. Se puede conseguir con Mesa de encantamientos. | |
| Retroceso es un encantamiento para Arco con nivel máximo II. Al disparar con Arco, cada proyectil (Flecha) empuja más lejos a lo que alcanza. Se puede conseguir con Mesa de encantamientos. | |
| Sigilo veloz es un encantamiento para grebas con nivel máximo III. Hace que quien lo lleva puesto se mueva más rápido al agacharse. Solo se obtiene como botín. | |
| Suerte marina es un encantamiento para Caña de pescar con nivel máximo III. Aumenta la probabilidad de pescar tesoros en lugar de peces o basura. Se puede conseguir con Mesa de encantamientos. | |
| Toque de seda es un encantamiento para hachas, picos, palas y azadas con nivel máximo I. La mayoría de los bloques minados con él se sueltan a sí mismos en lugar de sus objetos habituales, y ningún bloque suelta experiencia. Se puede conseguir con Mesa de encantamientos. | |
| Velocidad del alma es un encantamiento para botas con nivel máximo III. Hace que quien las lleva puestas camine más rápido sobre Arena de almas y Tierra de almas, a cambio de un poco de durabilidad de las botas. Solo se obtiene como botín. | |