
Comando
/effect
Da efectos de estado como Velocidad o Regeneración a entidades, o los quita.
| /effect clear [<targets> [<effect>]] |
| /effect give <targets> <effect> |
| /effect give <targets> <effect> infinite [<amplifier> [<hideParticles>]] |
| /effect give <targets> <effect> <seconds> [<amplifier> [<hideParticles>]] |
| Argumento | Tipo de valor | Qué escribir |
|---|---|---|
| <targets> | Selector de objetivo | Las entidades afectadas. Solo las entidades vivas, como jugadores y criaturas, pueden tener efectos. Una o más entidades. |
| <effect> | Id del juego | La ID del efecto, por ejemplo minecraft:speed, minecraft:regeneration, minecraft:night_vision o minecraft:instant_health. La ID de un efecto. |
| <amplifier> | Número entero | La intensidad del efecto, de 0 a 255. 0 es el nivel I. Por defecto, 0. |
| <hideParticles> | Verdadero o falso | true oculta las partículas del efecto, false las muestra. Por defecto, false. |
| <seconds> | Número entero | Cuánto dura el efecto, en segundos. Un número entero de 1 a 1000000. Por defecto, 30 segundos. De 1 a 1e+06. |
| Nivel de permiso | 2: operadores, mundos con trucos activados, bloques de comandos y funciones |
| Funciona en | Un jugador con trucos activados y servidores multijugador. Necesita el nivel de permiso 2 (maestros de juego): pueden ejecutarlo los operadores del servidor, los jugadores con trucos, los bloques de comandos y las funciones. |
| Resultado | Informa de qué efecto se aplicó o quitó y a quién. El número que guarda /execute store es el número de entidades que recibieron el efecto o a las que se quitaron efectos. |
| give | Aplica un efecto a los objetivos. Sin duración dura 30 segundos. Los efectos instantáneos como Curación instantánea se aplican una vez. |
| give ... infinite | Aplica el efecto sin límite de tiempo. Permanece hasta que se elimina. |
| clear | Sin argumentos, retira todos los efectos de ti mismo. Con objetivos, les retira todos los efectos. Con un efecto además, retira solo ese efecto. |
| Duración | La duración se indica en segundos, de 1 a 1000000. En los efectos instantáneos, el número se cuenta en ticks. |
| Amplificador | El amplificador es el nivel del efecto menos 1, de 0 a 255. 0 es el nivel I, 1 es el nivel II. Por defecto, 0. |
| Partículas | Pon hideParticles en true para aplicar el efecto sin mostrar partículas alrededor de la entidad. Por defecto, false. |
| Motivos del fallo | give falla si ningún objetivo pudo recibir el efecto, porque los objetivos son inmunes, no son seres vivos o ya tienen una versión más fuerte. clear falla si ningún objetivo tenía un efecto que quitar. |
/effect give @s minecraft:speedTe da Velocidad durante 30 segundos.
/effect give @s minecraft:night_vision infiniteTe da Visión nocturna hasta que se quite.
/effect give @a minecraft:regeneration 60 1Da a todos los jugadores Regeneración II durante 60 segundos.
/effect give @s minecraft:invisibility 120 0 trueTe hace invisible durante 2 minutos sin partículas.
/effect clear @s minecraft:poisonTe quita el efecto Veneno.
/effect clear @aElimina todos los efectos de cada jugador.





