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/effect

Comando

/effect

Da efectos de estado como Velocidad o Regeneración a entidades, o los quita.

Sintaxis

/effect clear [<targets> [<effect>]]
/effect give <targets> <effect>
/effect give <targets> <effect> infinite [<amplifier> [<hideParticles>]]
/effect give <targets> <effect> <seconds> [<amplifier> [<hideParticles>]]

Argumentos

ArgumentoTipo de valorQué escribir
<targets>Selector de objetivoLas entidades afectadas. Solo las entidades vivas, como jugadores y criaturas, pueden tener efectos. Una o más entidades.
<effect>Id del juegoLa ID del efecto, por ejemplo minecraft:speed, minecraft:regeneration, minecraft:night_vision o minecraft:instant_health. La ID de un efecto.
<amplifier>Número enteroLa intensidad del efecto, de 0 a 255. 0 es el nivel I. Por defecto, 0.
<hideParticles>Verdadero o falsotrue oculta las partículas del efecto, false las muestra. Por defecto, false.
<seconds>Número enteroCuánto dura el efecto, en segundos. Un número entero de 1 a 1000000. Por defecto, 30 segundos. De 1 a 1e+06.

Detalles

Nivel de permiso2: operadores, mundos con trucos activados, bloques de comandos y funciones
Funciona enUn jugador con trucos activados y servidores multijugador. Necesita el nivel de permiso 2 (maestros de juego): pueden ejecutarlo los operadores del servidor, los jugadores con trucos, los bloques de comandos y las funciones.
ResultadoInforma de qué efecto se aplicó o quitó y a quién. El número que guarda /execute store es el número de entidades que recibieron el efecto o a las que se quitaron efectos.
giveAplica un efecto a los objetivos. Sin duración dura 30 segundos. Los efectos instantáneos como Curación instantánea se aplican una vez.
give ... infiniteAplica el efecto sin límite de tiempo. Permanece hasta que se elimina.
clearSin argumentos, retira todos los efectos de ti mismo. Con objetivos, les retira todos los efectos. Con un efecto además, retira solo ese efecto.
DuraciónLa duración se indica en segundos, de 1 a 1000000. En los efectos instantáneos, el número se cuenta en ticks.
AmplificadorEl amplificador es el nivel del efecto menos 1, de 0 a 255. 0 es el nivel I, 1 es el nivel II. Por defecto, 0.
PartículasPon hideParticles en true para aplicar el efecto sin mostrar partículas alrededor de la entidad. Por defecto, false.
Motivos del fallogive falla si ningún objetivo pudo recibir el efecto, porque los objetivos son inmunes, no son seres vivos o ya tienen una versión más fuerte. clear falla si ningún objetivo tenía un efecto que quitar.

Ejemplos

/effect give @s minecraft:speed

Te da Velocidad durante 30 segundos.

/effect give @s minecraft:night_vision infinite

Te da Visión nocturna hasta que se quite.

/effect give @a minecraft:regeneration 60 1

Da a todos los jugadores Regeneración II durante 60 segundos.

/effect give @s minecraft:invisibility 120 0 true

Te hace invisible durante 2 minutos sin partículas.

/effect clear @s minecraft:poison

Te quita el efecto Veneno.

/effect clear @a

Elimina todos los efectos de cada jugador.

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