Guías y gráficas
Gráficas
Las tablas que consultan los jugadores: comida, herramientas, armadura, menas, encantamientos, redstone, controles y más.
29 entradas
| Nombre | Summary |
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Afiladora y reparaciónEncantamiento y yunques | Qué quita y devuelve Afiladora, cómo se combinan dos objetos en Afiladora o en una cuadrícula de fabricación, y cómo Reparación y Irrompibilidad cambian la durabilidad. |
CanalizaciónBloques y máquinas | Qué necesita Canalizador para activarse, hasta dónde llega su efecto Canalización según el tamaño de la estructura y cuándo ataca a los mobs hostiles. |
Clima de los biomasMundo | Temperatura, humedad y precipitación de los 67 biomas, agrupados por dimensión. |
Comparación de ArmadurasObjetos | Puntos de Armaduras, dureza, resistencia al empuje, durabilidad y encantabilidad de las 41 piezas de armadura. |
Comparación de encantamientosEncantamiento y yunques | Los 43 encantamientos en una tabla: nivel máximo, a qué se aplican, con qué no se pueden combinar y de dónde procede cada uno. |
Comparación de herramientas y armasObjetos | Durabilidad, velocidad de minado, daño de ataque, velocidad de ataque y encantabilidad de las 43 herramientas y armas. |
Componentes de redstoneRedstone | Qué intensidad tiene una señal de redstone, hasta dónde llega y qué emite cada componente de redstone, cuánto tarda y qué lo activa. |
Controles y teclasControles | Todas las teclas asignables de Java Edition 26.3 con su tecla por defecto, agrupadas como las agrupa la pantalla de teclas, más el ratón, las teclas fijas y los atajos del inventario. |
Cría y domesticaciónCriaturas y animales | Qué objeto pone a cada animal en modo amor, cuánto duran el enfriamiento y el crecimiento, y cómo se doma y se cura cada mob domesticable. |
CuadroBloques y máquinas | Los 51 cuadros con su título, autor y tamaño en bloques, y cuáles puede mostrar un Cuadro colocado. |
DificultadAjustes del juego | Qué cambia entre Pacífico, Fácil, Normal y Difícil, y cómo se calcula la dificultad regional y qué controla. |
Distribución de menas y mejores niveles YMundo | Dónde se genera cada mena: el rango de altura de cada colocación, la altura donde es más común, cuántos filones recibe un chunk y qué tamaño tiene un filón. |
Dureza de bloque y Resistencia a explosionesBloques y máquinas | Dureza, resistencia a las explosiones y herramienta de los 1271 bloques rompibles. |
Fuentes de dañoMundo | Cuánto daño causa cada peligro, desde las caídas y el ahogamiento hasta la lava y las explosiones, y qué tipos de daño ignoran la armadura, los escudos, los encantamientos o Resistencia. 1 de daño es medio corazón. |
Generación de criaturasCriaturas y animales | Cómo se generan las criaturas de forma natural en 26.3: límites de criaturas, distancias a los jugadores, reglas de luz, condiciones especiales de cada criatura y cómo funcionan Generador de criaturas y Generador de desafío. |
Herrería y diseños (Armaduras)Bloques y máquinas | Qué hace Mesa de herrería: mejorar equipo de diamante a netherita, todos los patrones y materiales de diseño de armadura, dónde se encuentran los moldes y cuánto cuesta una copia. |
Lista de fundición y cocinaBloques y máquinas | Las 73 cosas que se pueden fundir o cocinar, con las estaciones que las admiten, el tiempo y la experiencia. |
Mesa de encantamientosEncantamiento y yunques | Cómo elige Mesa de encantamientos los tres niveles ofrecidos a partir de las estanterías cercanas, cuánto cuesta cada oferta y cómo se eligen los propios encantamientos. |
Modos de juegoAjustes del juego | Qué permiten Supervivencia, Creativo, Aventura, Espectador y Extremo: romper y colocar bloques, daño, volar, inventario y comandos. |
Niveles de experienciaObjetos | Cuántos puntos de experiencia necesita cada nivel, del nivel 0 al 50, y el total necesario para alcanzarlo. |
Pantalla de depuración y teclas F3Controles | Qué muestra F3 en Java Edition 26.3 y qué hace cada combinación de teclas con F3. |
| Qué tamaño debe tener una pirámide de Faro para cada nivel, hasta dónde llegan sus efectos, qué efectos desbloquea cada nivel y qué atraviesa el haz. | |
Salidas del comparadorRedstone | Qué señal lee un comparador de los contenedores y de cualquier otro bloque que dé una lectura, con el número de objetos necesarios para cada intensidad de señal. |
Salud y daño de las criaturasCriaturas y animales | Salud, daño de ataque, armadura y tamaño de las 88 criaturas en una tabla, ordenadas por salud. |
Tabla de elaboraciónBloques y máquinas | Las 279 recetas de Soporte para pociones en una tabla: de qué se elabora cada poción y con qué ingrediente. |
Tamaño del mundo y cómo encontrar estructurasMundo | Alturas de construcción por dimensión, nivel del mar, el borde del mundo y todas las formas que ofrece el juego para encontrar estructuras: /locate, mapas de exploración, ojos de ender, brújulas y Delfín. |
Tiempos de combustión de combustiblesBloques y máquinas | Los 347 combustibles de horno con cuánto tiempo arde cada uno y cuántos objetos funde. |
Valores de comidaObjetos | Los 41 alimentos con el hambre y la saturación que restaura cada uno. Un punto de hambre es medio muslo en la barra. |
YunqueEncantamiento y yunques | Cuántos niveles cobra Yunque por reparar, combinar, encantar y renombrar, cuándo muestra ¡Demasiado caro! y cuánto daño hace al caer Yunque. |



























