
Calculadora
Constructor de selectores de objetivo
Crea un selector de objetivo con todas las opciones del juego y mira qué selecciona cada parte, con las propias palabras del juego.
Etiquetas, separadas por comas; un ! delante significa sin ella.
Más opciones
Lo que selecciona
@a- Todos los jugadores
Selector
@a2 caracteres
Para Java Edition 26.3. Cada forma que escribe esta herramienta pasó por el analizador de comandos del propio juego.
| @p | El jugador más cercano | 1 |
| @a | Todos los jugadores | Todos |
| @r | Un jugador aleatorio | 1 |
| @s | La entidad que ejecuta el comando | 1 |
| @e | Todas las entidades | Todos |
| @n | La entidad más cercana | 1 |
| type | Entidades de un tipo determinado |
| name | Nombre de entidad |
| tag | Entidades con una etiqueta determinada |
| team | Entidades en un equipo determinado |
| distance | Distancia a la entidad |
| level | Nivel de experiencia |
| x | ubicación X |
| y | ubicación Y |
| z | ubicación Z |
| dx | Entidades entre X y X+dX |
| dy | Entidades entre Y e Y+dY |
| dz | Entidades entre Z y Z+dZ |
| x_rotation | Rotación x de la entidad |
| y_rotation | Rotación y de la entidad |
| gamemode | Jugador con modo de juego |
| scores | Entidades con una puntuación determinada |
| limit | Número máximo de entidades a devolver |
| sort | Ordenar entidades |
| nbt | Entidades con un NBT determinado |
| predicate | Predicado personalizado |
| advancements | Jugador con progresos |
| Rangos | Se escribe min..max; puede faltar un extremo, como ..10 o 5.. |
| No | Un ! delante de un valor significa lo contrario, como type=!player o tag=!afk |
| "limit" y "sort" | No con @s, que es siempre la entidad que ejecuta el comando |
| type | No hace falta con @a, @p y @r, que solo eligen jugadores |
| Solo Jugador | Comandos como /tellraw y /title rechazan @e y @n salvo que digan type=player, un modo de juego o un nivel |



