
Comando
/perf
Registra el rendimiento del servidor durante 10 segundos y guarda las mediciones como archivo de informe.
| /perf (start|stop) |
| Nivel de permiso | 4: propietarios del servidor y la consola del servidor |
| Funciona en | Solo servidores dedicados: el comando no existe en mundos de un jugador ni en mundos LAN. Necesita el nivel de permiso 4 (propietarios): operadores con nivel 4 y la consola del servidor. Los bloques de comandos y las funciones no pueden ejecutarlo (su nivel de permisos es 2). |
| Resultado | start informa «Se ha iniciado el perfilado de rendimiento de 10 segundos (usa «/perf stop» para detenerlo antes)». Cuando termina la ejecución, el servidor informa de cuántos segundos y ticks abarcó y de la media de ticks por segundo, y después de «Created debug report in <file>». El número que guarda /execute store es 0. |
| Longitud de la ejecución | Una ejecución termina sola tras 10 segundos. /perf stop la termina antes. |
| Archivo de informe | El informe es un archivo zip en la carpeta debug/profiling del servidor, con el nombre de la fecha y la hora, el nombre del mundo y la versión del juego. |
| Fallos | start falla con «El perfilador de rendimiento ya se ha iniciado» durante una ejecución; stop falla con «El perfilador de rendimiento no se ha iniciado» cuando no hay ninguna activa. |
/perf startInicia una grabación de rendimiento de 10 segundos.
/perf stopTermina la grabación antes de tiempo y guarda el informe.
