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/return

Comando

/return

Detiene una función antes de tiempo y fija el valor que la función devuelve.

Sintaxis

/return fail
/return run <command>
/return <value>

Argumentos

ArgumentoTipo de valorQué escribir
<value>Número enteroEl número entero que devuelve la función. Se permiten números negativos y 0.

Detalles

Nivel de permiso2: operadores, mundos con trucos activados, bloques de comandos y funciones
Funciona enUn jugador con trucos activados, operadores en servidores multijugador, bloques de comandos y funciones. Está pensado para usarse dentro de funciones.
ResultadoSin mensaje en el chat. /return <value> hace que la función tenga éxito con ese número como resultado. /return fail hace que la función falle, lo que cuenta como resultado 0 y sin éxito. /return run hace que la función devuelva el resultado del comando que sigue.
Detiene la funciónLos comandos que van después de /return en la misma función no se ejecutan.
Usar el valorEl valor devuelto es lo que ven /execute store y /execute if function cuando llaman a la función.
return runDespués de run puede ir cualquier comando, incluido /execute. La función termina y devuelve el resultado de ese comando.

Ejemplos

/return 1

Termina la función con el resultado 1.

/return fail

Termina la función y la marca como fallida.

/return run data get entity @s Health

Termina la función y devuelve la salud de la entidad que la ejecuta.

/return run execute if entity @e[type=minecraft:creeper,distance=..10]

Termina la función y devuelve cuántos hay de este tipo (Creeper) a menos de 10 bloques.

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