
Comando
/kill
Mata entidades: jugadores, criaturas y cualquier otra cosa, como objetos sueltos.
| /kill [<targets>] |
| Argumento | Tipo de valor | Qué escribir |
|---|---|---|
| <targets> | Selector de objetivo | Las entidades que se eliminan, como nombre de jugador o selector de objetivos. Por defecto, quien ejecuta el comando. Una o más entidades. |
| Nivel de permiso | 2: operadores, mundos con trucos activados, bloques de comandos y funciones |
| Funciona en | Administradores en servidores multijugador, mundos de un jugador con trucos activados, bloques de comandos y funciones. |
| Resultado | Informa «Se eliminó <entity>» o «Se eliminaron <number> entidades». El número que guarda /execute store es el número de entidades eliminadas. |
| Sin objetivo | Sin objetivo el comando mata a quien lo ejecuta. Entonces tiene que ejecutarlo una entidad, así que un bloque de comandos o la consola del servidor deben indicar un objetivo. |
| Todos los tipos de entidad | Un selector como @e coincide con todo tipo de entidad, incluidos jugadores, objetos soltados, Vagoneta y Soporte para armadura. Acótalo con type o distance para no eliminar más de lo previsto. |
| Sin coincidencia | Si el selector no coincide con nada, el comando falla con «No se han encontrado entidades». |
/killTe mata.
/kill @e[type=minecraft:zombie]Mata a toda entidad cargada de tipo Zombi.
/kill @e[type=minecraft:item]Elimina todos los objetos soltados.
/kill @e[type=minecraft:experience_orb]Elimina todas las entidades de tipo Orbe de experiencia.
/kill @e[type=!minecraft:player,distance=..20]Mata todo lo que esté a menos de 20 bloques de ti, excepto jugadores.
/kill @e[type=minecraft:creeper,limit=1,sort=nearest]Mata a la entidad más cercana de tipo Creeper.




