
Comando
/fetchprofile
Busca el perfil de un jugador (nombre, id y aspecto) por nombre, por id o a partir de una entidad, y ofrece acciones en las que se puede hacer clic.
| /fetchprofile (entity <entity>|id <id>|name <name>) |
| Argumento | Tipo de valor | Qué escribir |
|---|---|---|
| <entity> | Selector de objetivo | Un solo jugador o Maniquí cuyo perfil se muestra. Solo una entidad. |
| <id> | UUID | La ID (UUID) del jugador que se busca. |
| <name> | Texto | El nombre del jugador que se busca. Todo lo que siga a name se usa como nombre. El resto de la línea. |
| Nivel de permiso | 2: operadores, mundos con trucos activados, bloques de comandos y funciones |
| Funciona en | Administradores en servidores multijugador, mundos de un jugador con trucos activados, bloques de comandos y funciones. |
| Resultado | Informa de «Resolved profile for ...» seguido de cuatro botones: Copiar componente, Dar objeto (da Cabeza de jugador con ese perfil), Generar Maniquí (genera Maniquí con ese perfil) y un botón que copia un fragmento de texto que muestra la cara del jugador. El número que guarda /execute store es 1. |
| name e id | El perfil se busca en segundo plano, así que la respuesta llega un momento después del comando. Si no se encuentra nada, informa de «No se pudo resolver el perfil». |
| entity | Lee el perfil de un solo jugador o de Maniquí. Cualquier otra entidad falla con «no tiene perfil». |
| El resultado siempre es 1 | Con name e id, el comando se considera correcto en cuanto empieza la búsqueda, aunque esta falle después. |
/fetchprofile entity @sMuestra tu propio perfil con botones para copiarlo, obtener tu cabeza o invocar una copia tuya como Maniquí.
/fetchprofile name AlexBusca el perfil del jugador llamado Alex.



