
Comando
/teleport
Mueve entidades a una posición o a otra entidad y, si se quiere, fija hacia dónde miran. /tp es un nombre más corto para el mismo comando.
| /teleport <destination> |
| /teleport <location> |
| /teleport <targets> <destination> |
| /teleport <targets> <location> |
| /teleport <targets> <location> facing entity <facingEntity> [<facingAnchor>] |
| /teleport <targets> <location> facing <facingLocation> |
| /teleport <targets> <location> <rotation> |
| /tp ... (igual que /teleport) |
| Argumento | Tipo de valor | Qué escribir |
|---|---|---|
| <destination> | Selector de objetivo | La entidad única a la que se teletransporta. Solo una entidad. |
| <location> | Posición exacta | La posición a la que se teletransporta, como x y z. Acepta coordenadas relativas con ~ y ^. |
| <targets> | Selector de objetivo | Las entidades que se mueven. Cualquier número de entidades, indicadas como selector, nombre de jugador o UUID. Una o más entidades. |
| <facingEntity> | Selector de objetivo | Una sola entidad hacia la que miran los objetivos. Solo una entidad. |
| <facingAnchor> | Ancla de entidad | Qué parte de la entidad a la que se mira hay que mirar: eyes o feet. Por defecto: feet. |
| <facingLocation> | Posición exacta | Una posición, como x y z, hacia la que miran los objetivos. |
| <rotation> | Rotación | La dirección hacia la que mirar tras llegar, como dos números en grados: primero el horizontal y después el vertical. Acepta ~ para valores relativos. |
| Nivel de permiso | 2: operadores, mundos con trucos activados, bloques de comandos y funciones |
| Funciona en | Operadores del servidor, jugadores en un mundo de un jugador o LAN con los trucos activados, la consola del servidor, bloques de comandos y funciones. |
| Formas cortas | /tp |
| Resultado | Informa de quién se teletransportó y adónde (las coordenadas o el nombre de la entidad de destino). Devuelve el número de entidades teletransportadas. |
| Formas | /teleport <location> y /teleport <destination> mueven a la entidad que ejecuta el comando. /teleport <targets> <location> y /teleport <targets> <destination> mueven a las entidades indicadas. La rotación y la orientación solo están disponibles en la forma con objetivos y una ubicación. |
| A una entidad | Los objetivos adoptan la posición, la dimensión y la dirección de la mirada de la entidad de destino. |
| A unas coordenadas | Los objetivos llegan a la dimensión en la que se ejecuta el comando. Sin rotación ni orientación, cada objetivo conserva la dirección en la que miraba. |
| Coordenadas relativas | ~ es relativo al lugar donde se ejecuta el comando (si lo escribe un jugador, su propia posición). ^ es relativo a la dirección en la que se ejecuta el comando, como ^left ^up ^forward. Los dos estilos no se pueden mezclar en una misma posición. |
| Rotación | Dos números en grados: primero el giro horizontal y después la inclinación vertical. ~ hace que un valor sea relativo a la rotación actual de cada objetivo. |
| Orientación | facing <position> gira a los objetivos hacia una posición. facing entity <entity> [eyes|feet] los gira hacia una entidad; sin la última palabra miran a sus pies. |
| Límites | Falla con «Ubicación no válida para teletransportarse» si X o Z es menor que -30000000 o igual o mayor que 30000000, o si Y es menor que -20000000 o igual o mayor que 20000000. |
| Tras llegar | La velocidad vertical se restablece a cero salvo que el objetivo esté planeando con Élitros, y los mobs dejan de caminar hacia donde iban. |
| Alias | /tp acepta exactamente las mismas formas que /teleport. |
/tp 100 64 -200Te teletransporta a X 100, Y 64, Z -200.
/teleport @s ~ ~10 ~Te mueve 10 bloques en vertical hacia arriba desde donde estás.
/teleport @s ^ ^ ^5Te mueve 5 bloques hacia delante en la dirección en que miras.
/tp @a @sTeletransporta a todos los jugadores hasta ti.
/tp @p @e[type=minecraft:villager,limit=1,sort=nearest]Teletransporta al jugador más cercano a la entidad más cercana: Aldeano.
/teleport @a 0 100 0 90 0Teletransporta a todos los jugadores a 0, 100, 0 con una rotación horizontal de 90 grados y la vista al frente.
/teleport @s 0 64 0 facing 10 64 10Te teletransporta a 0, 64, 0 y te gira para mirar a 10, 64, 10.
/teleport @e[type=minecraft:pig] ~ ~ ~ facing entity @p eyesLleva a tu posición a todas las entidades de este tipo (Cerdo) y gira a cada una para que mire a los ojos del jugador más cercano.
/tp @s ~ ~ ~ ~180 ~Te deja en el sitio y te gira 180 grados.



