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/save-all

Comando

/save-all

Guarda ahora mismo todos los datos de los jugadores y el mundo en el disco.

Sintaxis

/save-all [flush]

Detalles

Nivel de permiso4: propietarios del servidor y la consola del servidor
Funciona enSolo en servidores multijugador dedicados; no existe en un jugador ni en mundos abiertos a LAN. Necesita el nivel de permiso 4 (propietarios): la consola del servidor o un operador con nivel 4. Los bloques de comandos y las funciones no pueden ejecutarlo, porque su nivel de permisos es 2.
ResultadoPrimero informa «Guardando la partida... (Puede tardar un poco)» y después «La partida se ha guardado». El número que guarda /execute store es 1.
Funciona con el guardado desactivadoEl guardado se realiza aunque el guardado automático se haya desactivado con /save-off.
flushAñadir flush hace que el servidor escriba todos los datos de chunks en el disco de inmediato en lugar de dejarlos en cola. Esto puede congelar el servidor un momento.
FalloSi el guardado no tiene éxito, el comando falla con «Error al guardar la partida (¿hay espacio en el disco duro?)».

Ejemplos

/save-all

Guarda todos los jugadores y el mundo.

/save-all flush

Guarda todo y escribe todos los chunks en el disco de inmediato.

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