
Comando
/save-all
Guarda ahora mismo todos los datos de los jugadores y el mundo en el disco.
| /save-all [flush] |
| Nivel de permiso | 4: propietarios del servidor y la consola del servidor |
| Funciona en | Solo en servidores multijugador dedicados; no existe en un jugador ni en mundos abiertos a LAN. Necesita el nivel de permiso 4 (propietarios): la consola del servidor o un operador con nivel 4. Los bloques de comandos y las funciones no pueden ejecutarlo, porque su nivel de permisos es 2. |
| Resultado | Primero informa «Guardando la partida... (Puede tardar un poco)» y después «La partida se ha guardado». El número que guarda /execute store es 1. |
| Funciona con el guardado desactivado | El guardado se realiza aunque el guardado automático se haya desactivado con /save-off. |
| flush | Añadir flush hace que el servidor escriba todos los datos de chunks en el disco de inmediato en lugar de dejarlos en cola. Esto puede congelar el servidor un momento. |
| Fallo | Si el guardado no tiene éxito, el comando falla con «Error al guardar la partida (¿hay espacio en el disco duro?)». |
/save-allGuarda todos los jugadores y el mundo.
/save-all flushGuarda todo y escribe todos los chunks en el disco de inmediato.
