
Calculadora
Calculadora de Fortuna y Botín
Cuántos objetos exactamente da Fortuna o Botín en cada nivel, para cada bloque y criatura que cambian, según las tablas de botín del juego.
Mena de diamante
Para un bloque roto con una herramienta sin Toque de seda que no sea una tijera, cultivos ya crecidos; para una criatura matada con un arma, sin estar ardiendo.
| Objeto | Media | Al menos uno | Cuántos |
|---|---|---|---|
| 2,2Por cada 100: 220 | 100,0 % | 1: 40,0 %2: 20,0 %3: 20,0 %4: 20,0 % |
Media por nivel
| Objeto | Ninguno | I | II | III |
|---|---|---|---|---|
| Diamante | 1 | 1,333 | 1,75 | 2,2 |
Calculado exactamente con la tabla de botín y las reglas del juego, no probando muchas veces.
| Hojas de acacia | Más probabilidad por nivel |
| Cúmulo de amatista | Mena: por 1 hasta nivel + 1 |
| Hojas de azalea | Más probabilidad por nivel |
| Remolachas | Un intento más por nivel |
| Hojas de abedul | Más probabilidad por nivel |
| Zanahorias | Un intento más por nivel |
| Hojas de cerezo | Más probabilidad por nivel |
| Mena de carbón | Mena: por 1 hasta nivel + 1 |
| Mena de cobre | Mena: por 1 hasta nivel + 1 |
| Corazón de crepitante | Añade de 0 a un número por nivel |
| Hojas de roble oscuro | Más probabilidad por nivel |
| Mena de carbón de pizarra profunda | Mena: por 1 hasta nivel + 1 |
| Mena de cobre de pizarra profunda | Mena: por 1 hasta nivel + 1 |
| Mena de diamante de pizarra profunda | Mena: por 1 hasta nivel + 1 |
| Mena de esmeralda de pizarra profunda | Mena: por 1 hasta nivel + 1 |
| Mena de oro de pizarra profunda | Mena: por 1 hasta nivel + 1 |
| Mena de hierro de pizarra profunda | Mena: por 1 hasta nivel + 1 |
| Mena de lapislázuli de pizarra profunda | Mena: por 1 hasta nivel + 1 |
| Mena de redstone de pizarra profunda | Añade de 0 a un número por nivel |
| Mena de diamante | Mena: por 1 hasta nivel + 1 |
| Mena de esmeralda | Mena: por 1 hasta nivel + 1 |
| Helecho | Añade de 0 a un número por nivel |
| Hojas de azalea florecida | Más probabilidad por nivel |
| Piedra negra áurea | Más probabilidad por nivel |
| Piedra luminosa | Añade de 0 a un número por nivel |
| Mena de oro | Mena: por 1 hasta nivel + 1 |
| Grava | Más probabilidad por nivel |
| Mena de hierro | Mena: por 1 hasta nivel + 1 |
| Hojas de jungla | Más probabilidad por nivel |
| Mena de lapislázuli | Mena: por 1 hasta nivel + 1 |
| Hojas de mangle | Más probabilidad por nivel |
| Sandía | Añade de 0 a un número por nivel |
| Mena de oro del Nether | Mena: por 1 hasta nivel + 1 |
| Mena de cuarzo del Nether | Mena: por 1 hasta nivel + 1 |
| Verruga del Nether | Añade de 0 a un número por nivel |
| Hojas de roble | Más probabilidad por nivel |
| Hojas de álamo naranjas | Más probabilidad por nivel |
| Hojas de roble pálido | Más probabilidad por nivel |
| Patatas | Un intento más por nivel |
| Hojas de álamo rojas | Más probabilidad por nivel |
| Mena de redstone | Añade de 0 a un número por nivel |
| Linterna marina | Añade de 0 a un número por nivel |
| Hierba corta | Añade de 0 a un número por nivel |
| Hojas de abeto | Más probabilidad por nivel |
| Arbusto de bayas dulces | Añade de 0 a un número por nivel |
| Enredaderas retorcidas | Más probabilidad por nivel |
| Tallo de enredaderas retorcidas | Más probabilidad por nivel |
| Enredaderas lacrimosas | Más probabilidad por nivel |
| Tallo de enredaderas lacrimosas | Más probabilidad por nivel |
| Cultivo de trigo | Un intento más por nivel |
| Hojas de álamo amarillas | Más probabilidad por nivel |
| Blaze | Hasta 1 más por nivel |
| Ciénago | Hasta 1 más por nivel |
| Breeze | Más por nivel |
| Camello disecado | Hasta 1 más por nivel |
| Araña de cueva | Hasta 1 más por nivel |
| Pollo | Hasta 1 más por nivel |
| Gólem de cobre | Hasta 1 más por nivel |
| Vaca | Hasta 1 más por nivel |
| Creeper | Hasta 1 más por nivel |
| Delfín | Hasta 1 más por nivel |
| Burro | Hasta 1 más por nivel |
| Ahogado | Hasta 1 más por nivel, Más probabilidad por nivel |
| Guardián anciano | Hasta 1 más por nivel, Más probabilidad por nivel |
| Enderman | Hasta 1 más por nivel |
| Evocador | Hasta 1 más por nivel |
| Ghast | Hasta 1 más por nivel |
| Calamar luminoso | Hasta 1 más por nivel |
| Guardián | Hasta 1 más por nivel, Más probabilidad por nivel |
| Hoglin | Hasta 1 más por nivel |
| Caballo | Hasta 1 más por nivel |
| Disecado | Hasta 1 más por nivel, Más probabilidad por nivel |
| Llama | Hasta 1 más por nivel |
| Cubo de magma | Hasta 1 más por nivel |
| Mooshroom | Hasta 1 más por nivel |
| Mula | Hasta 1 más por nivel |
| Nautilo | Más probabilidad por nivel |
| Momificado | Hasta 1 más por nivel |
| Loro | Hasta 1 más por nivel |
| Fantasma | Hasta 1 más por nivel |
| Cerdo | Hasta 1 más por nivel |
| Oso polar | Hasta 1 más por nivel |
| Conejo | Hasta 1 más por nivel, Más probabilidad por nivel |
| Oveja | Hasta 1 más por nivel |
| Shulker | Más probabilidad por nivel |
| Esqueleto | Hasta 1 más por nivel |
| Caballo esqueleto | Hasta 1 más por nivel |
| Slime | Hasta 1 más por nivel |
| Araña | Hasta 1 más por nivel |
| Calamar | Hasta 1 más por nivel |
| Errante | Hasta 1 más por nivel |
| Lavagante | Hasta 1 más por nivel |
| Llama ambulante | Hasta 1 más por nivel |
| Tortuga | Hasta 1 más por nivel |
| Vindicador | Hasta 1 más por nivel |
| Bruja | Hasta 1 más por nivel |
| Esqueleto del Wither | Hasta 1 más por nivel, Más probabilidad por nivel |
| Zoglin | Hasta 1 más por nivel |
| Zombi | Hasta 1 más por nivel, Más probabilidad por nivel |
| Caballo zombi | Hasta 1 más por nivel |
| Nautilo zombi | Hasta 1 más por nivel |
| Aldeano zombi | Hasta 1 más por nivel, Más probabilidad por nivel |
| Piglin zombificado | Hasta 1 más por nivel, Más probabilidad por nivel |
| Menas | Fortuna multiplica el botín por 1 hasta nivel + 1: probabilidad de 2 entre nivel + 2 para 1, 1 entre nivel + 2 para cada otro valor; Fortuna III da 2,2 de media |
| Cultivos | Las semillas y similares tienen un intento más por nivel, cada uno con la probabilidad propia del cultivo |
| Hojas y grava | Fortuna sube paso a paso la probabilidad de un brote, palo, manzana o pedernal |
| Botín | La mayoría de botines de criaturas ganan de 0 a 1 más por nivel; los raros como un Calavera de esqueleto del Wither ganan un 1% más de probabilidad por nivel |
| Jugadores asesinados | Algunos objetos solo salen cuando un jugador mata a la criatura, no en una granja |
| Slime y cubos de magma | Bola de slime solo caen de los slimes más pequeños, y Crema de magma solo de cubos de magma más grandes que los más pequeños |
| Toque de seda | Da el propio bloque, así que Fortuna no hace nada entonces |







