
Calculadora
Generador del comando /give
Crea un comando /give para cualquier objeto: nombre, descripción, encantamientos, poción, color, durabilidad y más, comprobado con los límites del juego.
Objeto
Cargando los objetos del juego...
Espada de diamante diamond_sword
Hasta 100: 100 pilas de 1, lo máximo que da un comando.
Nombre
Descripción
Una línea de la descripción emergente por línea, hasta 10.
Encantamientos
Un comando acepta niveles de 1 a 255, también por encima de lo que el juego da normalmente.
Más
En el juego
Cargando los objetos del juego...
Las líneas de atributos (como el daño de ataque) no salen en esta vista previa.
Comando
/give @s diamond_sword22 caracteres
| custom_name | El nombre del objeto, con color, negrita y cursiva | custom_name={text:"Excalibur",color:"gold",italic:false} |
| lore | Líneas de texto bajo el nombre | lore=[{text:"First line",italic:false}] |
| enchantments | Encantamientos del objeto, nivel 1 a 255 | enchantments={sharpness:5,mending:1} |
| stored_enchantments | Encantamientos guardados en un libro encantado | stored_enchantments={mending:1} |
| potion_contents | La poción de una poción, poción arrojadiza, poción persistente o flecha con efecto | potion_contents={potion:"long_swiftness"} |
| dyed_color | El color de la armadura de cuero y la armadura para lobo | dyed_color=3368703 |
| damage | Durabilidad gastada | damage=561 |
| unbreakable | El objeto nunca pierde durabilidad | unbreakable={} |
| enchantment_glint_override | Brillo siempre activado o siempre desactivado | enchantment_glint_override=true |
| rarity | El color del nombre: "common", "uncommon", "rare" o "epic" | rarity="epic" |
| max_stack_size | Cuántos caben en una casilla, de 1 a 99 | max_stack_size=99 |
| tooltip_display | Partes de la descripción emergente que ocultar, o toda | tooltip_display={hidden_components:["enchantments"]} |
| 64 | 6400 | 1341 |
| 16 | 1600 | 68 |
| 1 | 100 | 248 |
| awkward | - |
| fire_resistance | Cuerpo ignífugo (03:00) |
| harming | Daño instantáneo |
| healing | Curación instantánea |
| infested | Infestación (03:00) |
| invisibility | Invisibilidad (03:00) |
| leaping | Supersalto (03:00) |
| long_fire_resistance | Cuerpo ignífugo (08:00) |
| long_invisibility | Invisibilidad (08:00) |
| long_leaping | Supersalto (08:00) |
| long_night_vision | Visión nocturna (08:00) |
| long_poison | Veneno (01:30) |
| long_regeneration | Regeneración (01:30) |
| long_slow_falling | Caída lenta (04:00) |
| long_slowness | Lentitud (04:00) |
| long_strength | Fuerza (08:00) |
| long_swiftness | Velocidad (08:00) |
| long_turtle_master | Lentitud IV (00:40), Resistencia III (00:40) |
| long_water_breathing | Apnea (08:00) |
| long_weakness | Debilidad (04:00) |
| Suerte | Suerte (05:00) |
| mundane | - |
| night_vision | Visión nocturna (03:00) |
| oozing | Mucosidad (03:00) |
| poison | Veneno (00:45) |
| regeneration | Regeneración (00:45) |
| slow_falling | Caída lenta (01:30) |
| slowness | Lentitud (01:30) |
| strength | Fuerza (03:00) |
| strong_harming | Daño instantáneo II |
| strong_healing | Curación instantánea II |
| strong_leaping | Supersalto II (01:30) |
| strong_poison | Veneno II (00:21) |
| strong_regeneration | Regeneración II (00:22) |
| strong_slowness | Lentitud IV (00:20) |
| strong_strength | Fuerza II (01:30) |
| strong_swiftness | Velocidad II (01:30) |
| strong_turtle_master | Lentitud VI (00:20), Resistencia IV (00:20) |
| swiftness | Velocidad (03:00) |
| thick | - |
| turtle_master | Lentitud IV (00:20), Resistencia III (00:20) |
| water | - |
| water_breathing | Apnea (03:00) |
| weakness | Debilidad (01:30) |
| weaving | Tejedura (03:00) |
| wind_charged | Cierzo (03:00) |
| Máximo por comando | 100 pilas: 6400 de un objeto que se apila hasta 64, 1600 de uno que se apila hasta 16, 100 de uno que no se apila |
| Longitud en el chat | El chat admite 256 caracteres; un comando más largo tiene que ir en un bloque de comandos |
| Niveles de encantamiento | De 1 a 255 en un comando, también en objetos en los que un encantamiento no encaja normalmente |
| Tamaño de la pila | max_stack_size va de 1 a 99, y un objeto con durabilidad no se puede apilar |
| Nombres propios | Se muestran en cursiva salvo que el nombre diga italic:false; la descripción sale igual en morado oscuro y cursiva |
| Nombres encantados | Los encantamientos suben el nombre de un objeto común o poco común a raro (aguamarina) y el de uno raro a épico (morado claro) |




