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/gamerule

Comando

/gamerule

Muestra o cambia el valor de una regla del juego.

Sintaxis

/gamerule <rule>
/gamerule <rule> <value>

Argumentos

ArgumentoTipo de valorQué escribir
<value>Verdadero o falsoEl nuevo valor de la regla: true o false para reglas de activado y desactivado, un número entero para reglas numéricas. Si se omite, muestra el valor actual.

Detalles

Nivel de permiso2: operadores, mundos con trucos activados, bloques de comandos y funciones
Funciona enAdministradores en servidores multijugador, mundos de un jugador con trucos activados, bloques de comandos y funciones.
ResultadoSin valor informa «Game rule ... is currently set to ...». Con un valor informa «Game rule ... is now set to ...». El número que guarda /execute store es el valor de la regla: 1 o 0 en las reglas de verdadero o falso, y el propio número en las reglas numéricas.
ConsultaEscribir solo el nombre de la regla muestra su valor actual y no cambia nada.
EstablecerEscribir un valor tras el nombre de la regla cambia la regla. Las reglas que se activan o desactivan toman true o false. Las reglas numéricas aceptan un número entero, y algunas tienen mínimo o máximo (por ejemplo, max_snow_accumulation_height acepta de 0 a 8).
Ya establecidoEstablecer una regla en el valor que ya tiene falla con «Game rule ... is already set to ...».
Nombres de reglasLos nombres de las reglas se escriben en minúsculas y con guiones bajos, como keep_inventory. Cada regla también se puede escribir con el prefijo minecraft:, como minecraft:keep_inventory.

Todas las reglas del juego

advance_timetrue o falsetrue
advance_weathertrue o falsetrue
allow_entering_nether_using_portalstrue o falsetrue
block_dropstrue o falsetrue
block_explosion_drop_decaytrue o falsetrue
command_block_outputtrue o falsetrue
command_blocks_worktrue o falsetrue
drowning_damagetrue o falsetrue
elytra_movement_checktrue o falsetrue
ender_pearls_vanish_on_deathtrue o falsetrue
entity_dropstrue o falsetrue
fall_damagetrue o falsetrue
fire_damagetrue o falsetrue
fire_spread_radius_around_playerNúmero entero (mínimo -1)128
forgive_dead_playerstrue o falsetrue
freeze_damagetrue o falsetrue
global_sound_eventstrue o falsetrue
immediate_respawntrue o falsefalse
keep_inventorytrue o falsefalse
lava_source_conversiontrue o falsefalse
limited_craftingtrue o falsefalse
locator_bartrue o falsetrue
log_admin_commandstrue o falsetrue
max_block_modificationsNúmero entero (mínimo 1)32768
max_command_forksNúmero entero (mínimo 0)65536
max_command_sequence_lengthNúmero entero (mínimo 0)65536
max_entity_crammingNúmero entero (mínimo 0)24
max_minecart_speedNúmero entero (de 1 a 1000)8, solo en mundos con el experimento de mejoras de Vagoneta
max_snow_accumulation_heightNúmero entero (de 0 a 8)1
mob_dropstrue o falsetrue
mob_explosion_drop_decaytrue o falsetrue
mob_griefingtrue o falsetrue
natural_health_regenerationtrue o falsetrue
player_movement_checktrue o falsetrue
players_nether_portal_creative_delayNúmero entero (mínimo 0)0
players_nether_portal_default_delayNúmero entero (mínimo 0)80
players_sleeping_percentageNúmero entero (mínimo 0)100
projectiles_can_break_blockstrue o falsetrue
pvptrue o falsetrue
raidstrue o falsetrue
random_tick_speedNúmero entero (mínimo 0)3
reduced_debug_infotrue o falsefalse
respawn_radiusNúmero entero (mínimo 0)10
send_command_feedbacktrue o falsetrue
show_advancement_messagestrue o falsetrue
show_death_messagestrue o falsetrue
spawn_mobstrue o falsetrue
spawn_monsterstrue o falsetrue
spawn_patrolstrue o falsetrue
spawn_phantomstrue o falsetrue
spawn_wandering_traderstrue o falsetrue
spawn_wardenstrue o falsetrue
spawner_blocks_worktrue o falsetrue
spectators_generate_chunkstrue o falsetrue
spread_vinestrue o falsetrue
tnt_explodestrue o falsetrue
tnt_explosion_drop_decaytrue o falsefalse
universal_angertrue o falsefalse
water_source_conversiontrue o falsetrue

Ejemplos

/gamerule keep_inventory true

Jugador conservan sus objetos y su experiencia al morir.

/gamerule keep_inventory

Muestra si keep_inventory está activada.

/gamerule advance_time false

Impide que avance la hora del día.

/gamerule mob_griefing false

Impide que las criaturas cambien bloques.

/gamerule random_tick_speed 3

Establece la velocidad de ticks aleatorios en 3.

/gamerule minecraft:players_sleeping_percentage 50

La mitad de los jugadores debe dormir para saltarse la noche.

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