Anleitungen und Diagramme
Diagramme
Die Tabellen, die Spieler nachschlagen: Nahrung, Werkzeuge, Rüstung, Erze, Verzauberung, Redstone, Steuerung und mehr.
29 Einträge
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| Was Amboss in Leveln für Reparieren, Kombinieren, Verzaubern und Umbenennen verlangt, wann Zu teuer! erscheint und wie viel Schaden entsteht, wenn Amboss fällt. | |
| Härte, Explosionsresistenz und Werkzeug aller 1271 abbaubaren Blöcke. | |
| Alle 279 Braustand-Rezepte in einer Tabelle: woraus jeder Trank gebraut wird und mit welcher Zutat. | |
| Alle 347 Ofenbrennstoffe mit der Brenndauer und der Anzahl der Gegenstände, die sie schmelzen. | |
| Was F3 in Java Edition 26.3 anzeigt und was jede F3-Tastenkombination bewirkt. | |
| Wie viele Erfahrungspunkte jede Stufe braucht, von Stufe 0 bis 50, und die insgesamt benötigte Summe, um sie zu erreichen. | |
| Wo jedes Erz generiert wird: der Höhenbereich jeder Platzierung, die Höhe mit der größten Häufigkeit, wie viele Adern ein Chunk bekommt und wie groß eine Ader ist. | |
| Alle 51 Gemälde mit Titel, Künstler und Größe in Blöcken und welche davon ein platziertes Gemälde zeigen kann. | |
| Temperatur, Niederschlagsmenge und Niederschlag aller 67 Biome, nach Dimension geordnet. | |
| Welches Signal ein Redstone-Komparator aus Behältern und aus jedem anderen Block mit einem Messwert liest, mit der Anzahl der Gegenstände für jede Signalstärke. | |
| Wie Kreaturen in 26.3 natürlich erzeugt werden: Kreaturenlimits, Abstände zu Spielern, Lichtregeln, besondere Bedingungen je Kreatur und wie Spawner und Prüfungs-Spawner funktionieren. | |
| Lebenspunkte, Angriffsschaden, Rüstung und Größe aller 88 Kreaturen in einer Tabelle, nach Lebenspunkten sortiert. | |
| Wie groß eine Pyramide für Leuchtfeuer für jede Stufe sein muss, wie weit ihre Effekte reichen, welche Effekte jede Stufe freischaltet und was der Strahl durchdringt. | |
| Alle 73 Dinge, die geschmolzen oder gegart werden können, mit den Stationen, die sie aufnehmen, der Zeit und der Erfahrung. | |
| Was Aquisator zum Aktivieren braucht, wie weit sein Effekt Meereskraft bei jeder Rahmengröße reicht und wann er feindliche Mobs angreift. | |
| Alle 41 Nahrungsmittel mit dem Hunger und der Sättigung, die jedes wiederherstellt. Ein Hungerpunkt ist eine halbe Keule in der Leiste. | |
| Wie stark ein Redstone-Signal ist, wie weit es reicht und was jede Redstone-Komponente ausgibt, wie lange sie braucht und was sie auslöst. | |
| Rüstung-Punkte, Rüstungshärte, Rückstoßresistenz, Haltbarkeit und Verzauberbarkeit aller 41 Rüstungsteile. | |
| Wie viel Schaden jede Gefahr verursacht, von Fallen und Ertrinken bis Lava und Explosionen, und welche Schadensarten Rüstung, Schilde, Verzauberungen oder Resistenz ignorieren. 1 Schaden ist ein halbes Herz. | |
| Was Schleifstein entfernt und zurückgibt, wie zwei Gegenstände in Schleifstein oder einem Handwerksfeld kombiniert werden und wie Reparatur und Haltbarkeit die Haltbarkeit verändern. | |
| Was Schmiedetisch leistet: Diamantausrüstung zu Netherit aufwerten, jedes Rüstungsbesatz-Muster und -Material, wo die Vorlagen zu finden sind und was eine Kopie kostet. | |
| Was sich zwischen Friedlich, Einfach, Normal und Schwer ändert und wie die regionale Schwierigkeit berechnet wird und was sie steuert. | |
| Was Überleben, Kreativ, Abenteuer, Zuschauer und Hardcore erlauben: Blöcke abbauen und platzieren, Schaden, Fliegen, Inventar und Befehle. | |
| Jede Tastenbelegung von Java Edition 26.3 mit ihrer Standardtaste, gruppiert so, wie der Bildschirm für die Tastenbelegung sie gruppiert, dazu die Maus, die festen Tasten und die Inventar-Kurzbefehle. | |
| Alle 43 Verzauberungen in einer Tabelle: höchste Stufe, worauf sie passen, womit sie sich nicht kombinieren lassen und woher jede stammt. | |
| Bauhöhen je Dimension, Meeresspiegel, die Weltgrenze und alle Wege, die das Spiel bietet, um Strukturen zu finden: /locate, Entdeckerkarten, Enderaugen, Kompasse und Delfin. | |
| Haltbarkeit, Abbaugeschwindigkeit, Angriffsschaden, Angriffsgeschwindigkeit und Verzauberbarkeit aller 43 Werkzeuge und Waffen. | |
| Wie Zaubertisch die drei angebotenen Stufen anhand nahegelegener Bücherregale wählt, was jedes Angebot kostet und wie die Verzauberungen selbst gewählt werden. | |
| Welcher Gegenstand jedes Tier in den Liebesmodus versetzt, wie lange Abklingzeit und Aufwachsen dauern und wie jeder zähmbare Mob gezähmt und geheilt wird. | |