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Kreis-, Kugel- und Kuppelgenerator

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Kreis-, Kugel- und Kuppelgenerator

Kreise, Ellipsen, Kugeln und Kuppeln aus Blöcken zum Bauen, dünn, dick oder gefüllt, Schicht für Schicht mit Blockzahlen und /fill-Befehlen.

Form

Größen von 1 bis 256 Blöcke.

Blöcke

Ein dünner Rand kann diagonal springen; ein dicker nie.

21 mal 21 Blöcke

Blöcke insgesamt
80

1 Stapel und 16 Blöcke

Befehle

Eine Block-ID, etwa stone oder white_concrete.

40 /fill-Befehle, einer pro Reihe. Sie bauen die Form mittig um die Stelle, an der sie laufen, die unterste Schicht auf dieser Höhe: in eine Datenpaket-Funktion schreiben oder in Befehlsblöcke einfügen.

fill ~-3 ~ ~-10 ~3 ~ ~-10 stone
fill ~-5 ~ ~-9 ~-3 ~ ~-9 stone
fill ~3 ~ ~-9 ~5 ~ ~-9 stone
fill ~-6 ~ ~-8 ~-5 ~ ~-8 stone
fill ~5 ~ ~-8 ~6 ~ ~-8 stone
fill ~-7 ~ ~-7 ~-6 ~ ~-7 stone
fill ~6 ~ ~-7 ~7 ~ ~-7 stone
fill ~-8 ~ ~-6 ~-7 ~ ~-6 stone

Blöcke in einem Kreis

5 mal 5121621
7 mal 7162437
9 mal 9243269
11 mal 11284097
13 mal 133648137
15 mal 154056177
17 mal 174864225
19 mal 195272293
21 mal 215680349
25 mal 256896489
31 mal 3184120749
41 mal 411121601313
51 mal 511442002053
64 mal 641802523228

Blöcke in einer Kugel

5 mal 5 mal 5547481
7 mal 7 mal 798146179
9 mal 9 mal 9186290389
11 mal 11 mal 11278458739
15 mal 15 mal 155308901791
21 mal 21 mal 21108218504945
25 mal 25 mal 25155026428217
31 mal 31 mal 312382413015515

So rechnet das Spiel

Welche BlöckeEin Block gehört zur Form, wenn seine Mitte im Kreis, in der Ellipse oder in der Kugel liegt, die die Größe genau ausfüllt
Ungerade und gerade GrößenEine ungerade Größe hat einen mittleren Block; bei einer geraden Größe liegt die Mitte zwischen zwei Blöcken
Dünn und dickEin dünner Rand behält jeden Block mit einer leeren Seite daneben und kann diagonal springen; ein dicker Rand zählt auch leere Ecken und springt so nie diagonal
KuppelnEine Kuppel ist die obere Hälfte einer doppelt so hohen Kugel; eine hohle Kuppel ist unten offen
BefehleEin /fill pro Blockreihe, relativ zur Stelle geschrieben, an der sie laufen, sodass eine Datenpaket-Funktion die Form um den Spieler baut
Im Spiel geprüftSieben Formen (Kreise, eine Ellipse, Kugeln, ein Ellipsoid und eine Kuppel) wurden im Spiel mit den Befehlen gebaut, jede mit genau der Blockzahl, die das Werkzeug zeigt
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