
Rechner
Kreis-, Kugel- und Kuppelgenerator
Kreise, Ellipsen, Kugeln und Kuppeln aus Blöcken zum Bauen, dünn, dick oder gefüllt, Schicht für Schicht mit Blockzahlen und /fill-Befehlen.
Größen von 1 bis 256 Blöcke.
Ein dünner Rand kann diagonal springen; ein dicker nie.
21 mal 21 Blöcke
- Blöcke insgesamt
- 80
1 Stapel und 16 Blöcke
Befehle
Eine Block-ID, etwa stone oder white_concrete.
40 /fill-Befehle, einer pro Reihe. Sie bauen die Form mittig um die Stelle, an der sie laufen, die unterste Schicht auf dieser Höhe: in eine Datenpaket-Funktion schreiben oder in Befehlsblöcke einfügen.
fill ~-3 ~ ~-10 ~3 ~ ~-10 stone
fill ~-5 ~ ~-9 ~-3 ~ ~-9 stone
fill ~3 ~ ~-9 ~5 ~ ~-9 stone
fill ~-6 ~ ~-8 ~-5 ~ ~-8 stone
fill ~5 ~ ~-8 ~6 ~ ~-8 stone
fill ~-7 ~ ~-7 ~-6 ~ ~-7 stone
fill ~6 ~ ~-7 ~7 ~ ~-7 stone
fill ~-8 ~ ~-6 ~-7 ~ ~-6 stone| 5 mal 5 | 12 | 16 | 21 |
| 7 mal 7 | 16 | 24 | 37 |
| 9 mal 9 | 24 | 32 | 69 |
| 11 mal 11 | 28 | 40 | 97 |
| 13 mal 13 | 36 | 48 | 137 |
| 15 mal 15 | 40 | 56 | 177 |
| 17 mal 17 | 48 | 64 | 225 |
| 19 mal 19 | 52 | 72 | 293 |
| 21 mal 21 | 56 | 80 | 349 |
| 25 mal 25 | 68 | 96 | 489 |
| 31 mal 31 | 84 | 120 | 749 |
| 41 mal 41 | 112 | 160 | 1313 |
| 51 mal 51 | 144 | 200 | 2053 |
| 64 mal 64 | 180 | 252 | 3228 |
| 5 mal 5 mal 5 | 54 | 74 | 81 |
| 7 mal 7 mal 7 | 98 | 146 | 179 |
| 9 mal 9 mal 9 | 186 | 290 | 389 |
| 11 mal 11 mal 11 | 278 | 458 | 739 |
| 15 mal 15 mal 15 | 530 | 890 | 1791 |
| 21 mal 21 mal 21 | 1082 | 1850 | 4945 |
| 25 mal 25 mal 25 | 1550 | 2642 | 8217 |
| 31 mal 31 mal 31 | 2382 | 4130 | 15515 |
| Welche Blöcke | Ein Block gehört zur Form, wenn seine Mitte im Kreis, in der Ellipse oder in der Kugel liegt, die die Größe genau ausfüllt |
| Ungerade und gerade Größen | Eine ungerade Größe hat einen mittleren Block; bei einer geraden Größe liegt die Mitte zwischen zwei Blöcken |
| Dünn und dick | Ein dünner Rand behält jeden Block mit einer leeren Seite daneben und kann diagonal springen; ein dicker Rand zählt auch leere Ecken und springt so nie diagonal |
| Kuppeln | Eine Kuppel ist die obere Hälfte einer doppelt so hohen Kugel; eine hohle Kuppel ist unten offen |
| Befehle | Ein /fill pro Blockreihe, relativ zur Stelle geschrieben, an der sie laufen, sodass eine Datenpaket-Funktion die Form um den Spieler baut |
| Im Spiel geprüft | Sieben Formen (Kreise, eine Ellipse, Kugeln, ein Ellipsoid und eine Kuppel) wurden im Spiel mit den Befehlen gebaut, jede mit genau der Blockzahl, die das Werkzeug zeigt |





