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Generator für /tellraw

Rechner

Generator für /tellraw

Schreibe eine Chatnachricht mit Farben, Stilen und Aktionen beim Anklicken und Zeigen und erhalte den /tellraw-Befehl, mit Vorschau des Chats.

  1. Type the message
  2. Pick colours, styles and click or hover actions
  3. Copy the command

Nachricht

Teil 1
Farbe
Teil 2
Farbe
Wer
Entfernung zum Objekt

Etiketten, durch Kommas getrennt; ein ! davor heißt ohne.

Weitere Optionen
Erfahrungsstufe
Kopfneigung des Objekts
Blickrichtung des Objekts
Objekte mit Punkteständen

Im Spiel

Hallo, Steve

Im Chat: Namen und Punktestände zeigen, was das Spiel beim Ausführen findet.

Befehl

/tellraw @a ["",{text:"Hallo, ",color:"gold"},{selector:"@p",bold:true}]

72 Zeichen

Für die Java Edition 26.3. Jede Form, die dieses Werkzeug schreibt, lief durch den Befehlsparser des Spiels.

Textfarben

black#000000
dark_blue#0000AA
dark_green#00AA00
dark_aqua#00AAAA
dark_red#AA0000
dark_purple#AA00AA
gold#FFAA00
gray#AAAAAA
dark_gray#555555
blue#5555FF
green#55FF55
aqua#55FFFF
red#FF5555
light_purple#FF55FF
yellow#FFFF55
white#FFFFFF

Klickaktionen

run_commandcommandFührt den Befehl als der Spieler aus, der klickt
suggest_commandcommandSetzt den Befehl in die Chatzeile des Spielers
open_urlurlÖffnet eine Webseite (http oder https), nachdem der Spieler zustimmt
copy_to_clipboardvalueKopiert den Text
change_pagepageBlättert zu dieser Seite, in einem Buch

So rechnet das Spiel

TextformSeit 1.21.5 wird ein Text wie eine Gegenstandskomponente geschrieben: {text:"Hi",color:"gold"} mit click_event und hover_event
Mehrere TeileDer erste Teil einer Liste gibt seinen Stil an die anderen weiter, deshalb beginnt der Generator die Liste mit einem leeren Teil
Wer es bekommtNur Spieler: @e und @n brauchen type=player, einen Spielmodus oder ein Level
FarbenEiner von 16 Namen oder ein beliebiges #rrggbb
Namen und PunkteständeTeile mit "selector" und "score" füllt das Spiel aus, wenn der Befehl läuft
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