
Befehl
/teleport
Bewegt Entitäten an eine Position oder zu einer anderen Entität und legt optional fest, wohin sie blicken. /tp ist ein kürzerer Name für denselben Befehl.
| /teleport <destination> |
| /teleport <location> |
| /teleport <targets> <destination> |
| /teleport <targets> <location> |
| /teleport <targets> <location> facing entity <facingEntity> [<facingAnchor>] |
| /teleport <targets> <location> facing <facingLocation> |
| /teleport <targets> <location> <rotation> |
| /tp ... (wie /teleport) |
| Argument | Wertart | Einzugeben |
|---|---|---|
| <destination> | Zielselektor | Die einzelne Entität, zu der teleportiert wird. Nur eine Entität. |
| <location> | Exakte Position | Die Position, zu der teleportiert wird, als x y z. Akzeptiert relative Koordinaten mit ~ und ^. |
| <targets> | Zielselektor | Die Entitäten, die bewegt werden. Beliebig viele Entitäten, angegeben als Selektor, Spielername oder UUID. Eine oder mehrere Entitäten. |
| <facingEntity> | Zielselektor | Eine einzelne Entität, auf die die Ziele schauen. Nur eine Entität. |
| <facingAnchor> | Objektanker | Welchen Teil der angesehenen Entität anzusehen ist: eyes oder feet. Standard: feet. |
| <facingLocation> | Exakte Position | Eine Position als x y z, auf die die Ziele schauen. |
| <rotation> | Drehung | Die Blickrichtung nach der Ankunft, als zwei Zahlen in Grad: zuerst horizontal, dann vertikal. Akzeptiert ~ für relative Werte. |
| Berechtigungsstufe | 2: Operatoren, Welten mit aktivierten Cheats, Befehlsblöcke und Funktionen |
| Funktioniert in | Server-Operatoren, Spieler in einer Einzelspielerwelt oder einer Welt im lokalen Netzwerk mit aktivierten Cheats, die Serverkonsole, Befehlsblöcke und Funktionen. |
| Kurzformen | /tp |
| Ergebnis | Meldet, wer teleportiert wurde und wohin (die Koordinaten oder der Name der Zielentität). Gibt die Anzahl der teleportierten Entitäten zurück. |
| Formen | /teleport <location> und /teleport <destination> bewegen die Entität, die den Befehl ausführt. /teleport <targets> <location> und /teleport <targets> <destination> bewegen die aufgeführten Entitäten. Drehung und Blickrichtung gibt es nur in der Form mit Zielen und einer Position. |
| Zu einer Entität | Die Ziele übernehmen Position, Dimension und Blickrichtung der Zielentität. |
| Zu Koordinaten | Die Ziele kommen in der Dimension an, in der der Befehl ausgeführt wird. Ohne Drehung oder Blickziel behält jedes Ziel die Richtung bei, in die es geschaut hat. |
| Relative Koordinaten | ~ bezieht sich auf den Ort, an dem der Befehl ausgeführt wird (bei einem Spieler, der ihn eintippt, auf dessen eigene Position). ^ bezieht sich auf die Richtung, in der der Befehl ausgeführt wird, als ^left ^up ^forward. Die beiden Stile können an einer Position nicht gemischt werden. |
| Drehung | Zwei Zahlen in Grad: zuerst die horizontale Drehung, dann die vertikale Neigung. ~ macht einen Wert relativ zur aktuellen Drehung jedes Ziels. |
| Blickrichtung | facing <position> dreht die Ziele zu einer Position. facing entity <entity> [eyes|feet] dreht sie zu einer Entität; ohne das letzte Wort blicken sie auf deren Füße. |
| Limits | Schlägt mit „Ungültige Position zum Teleportieren“ fehl, wenn X oder Z kleiner als -30000000 oder gleich bzw. größer als 30000000 ist oder wenn Y kleiner als -20000000 oder gleich bzw. größer als 20000000 ist. |
| Nach der Ankunft | Die vertikale Geschwindigkeit wird auf null zurückgesetzt, außer das Ziel gleitet mit Elytren, und Mobs hören auf, zu ihrem Ziel zu laufen. |
| Alias | /tp akzeptiert genau dieselben Formen wie /teleport. |
/tp 100 64 -200Teleportiert dich nach X 100, Y 64, Z -200.
/teleport @s ~ ~10 ~Bewegt dich von deinem Standort aus 10 Blöcke senkrecht nach oben.
/teleport @s ^ ^ ^5Bewegt dich 5 Blöcke nach vorn in Blickrichtung.
/tp @a @sTeleportiert jeden Spieler zu dir.
/tp @p @e[type=minecraft:villager,limit=1,sort=nearest]Teleportiert den nächsten Spieler zur nächstgelegenen Entität: Dorfbewohner.
/teleport @a 0 100 0 90 0Teleportiert jeden Spieler nach 0, 100, 0 mit einer horizontalen Drehung von 90 Grad und waagerechtem Blick.
/teleport @s 0 64 0 facing 10 64 10Teleportiert dich nach 0, 64, 0 und dreht dich so, dass du auf 10, 64, 10 blickst.
/teleport @e[type=minecraft:pig] ~ ~ ~ facing entity @p eyesBringt alle Wesen (Typ: Schwein) zur eigenen Position und dreht jedes zu den Augen des nächsten Spielers.
/tp @s ~ ~ ~ ~180 ~Lässt dich an Ort und Stelle und dreht dich um 180 Grad.



