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Befehle und Cheats/teleport

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/teleport

Befehl

/teleport

Bewegt Entitäten an eine Position oder zu einer anderen Entität und legt optional fest, wohin sie blicken. /tp ist ein kürzerer Name für denselben Befehl.

Syntax

/teleport <destination>
/teleport <location>
/teleport <targets> <destination>
/teleport <targets> <location>
/teleport <targets> <location> facing entity <facingEntity> [<facingAnchor>]
/teleport <targets> <location> facing <facingLocation>
/teleport <targets> <location> <rotation>
/tp ... (wie /teleport)

Argumente

ArgumentWertartEinzugeben
<destination>ZielselektorDie einzelne Entität, zu der teleportiert wird. Nur eine Entität.
<location>Exakte PositionDie Position, zu der teleportiert wird, als x y z. Akzeptiert relative Koordinaten mit ~ und ^.
<targets>ZielselektorDie Entitäten, die bewegt werden. Beliebig viele Entitäten, angegeben als Selektor, Spielername oder UUID. Eine oder mehrere Entitäten.
<facingEntity>ZielselektorEine einzelne Entität, auf die die Ziele schauen. Nur eine Entität.
<facingAnchor>ObjektankerWelchen Teil der angesehenen Entität anzusehen ist: eyes oder feet. Standard: feet.
<facingLocation>Exakte PositionEine Position als x y z, auf die die Ziele schauen.
<rotation>DrehungDie Blickrichtung nach der Ankunft, als zwei Zahlen in Grad: zuerst horizontal, dann vertikal. Akzeptiert ~ für relative Werte.

Details

Berechtigungsstufe2: Operatoren, Welten mit aktivierten Cheats, Befehlsblöcke und Funktionen
Funktioniert inServer-Operatoren, Spieler in einer Einzelspielerwelt oder einer Welt im lokalen Netzwerk mit aktivierten Cheats, die Serverkonsole, Befehlsblöcke und Funktionen.
Kurzformen/tp
ErgebnisMeldet, wer teleportiert wurde und wohin (die Koordinaten oder der Name der Zielentität). Gibt die Anzahl der teleportierten Entitäten zurück.
Formen/teleport <location> und /teleport <destination> bewegen die Entität, die den Befehl ausführt. /teleport <targets> <location> und /teleport <targets> <destination> bewegen die aufgeführten Entitäten. Drehung und Blickrichtung gibt es nur in der Form mit Zielen und einer Position.
Zu einer EntitätDie Ziele übernehmen Position, Dimension und Blickrichtung der Zielentität.
Zu KoordinatenDie Ziele kommen in der Dimension an, in der der Befehl ausgeführt wird. Ohne Drehung oder Blickziel behält jedes Ziel die Richtung bei, in die es geschaut hat.
Relative Koordinaten~ bezieht sich auf den Ort, an dem der Befehl ausgeführt wird (bei einem Spieler, der ihn eintippt, auf dessen eigene Position). ^ bezieht sich auf die Richtung, in der der Befehl ausgeführt wird, als ^left ^up ^forward. Die beiden Stile können an einer Position nicht gemischt werden.
DrehungZwei Zahlen in Grad: zuerst die horizontale Drehung, dann die vertikale Neigung. ~ macht einen Wert relativ zur aktuellen Drehung jedes Ziels.
Blickrichtungfacing <position> dreht die Ziele zu einer Position. facing entity <entity> [eyes|feet] dreht sie zu einer Entität; ohne das letzte Wort blicken sie auf deren Füße.
LimitsSchlägt mit „Ungültige Position zum Teleportieren“ fehl, wenn X oder Z kleiner als -30000000 oder gleich bzw. größer als 30000000 ist oder wenn Y kleiner als -20000000 oder gleich bzw. größer als 20000000 ist.
Nach der AnkunftDie vertikale Geschwindigkeit wird auf null zurückgesetzt, außer das Ziel gleitet mit Elytren, und Mobs hören auf, zu ihrem Ziel zu laufen.
Alias/tp akzeptiert genau dieselben Formen wie /teleport.

Beispiele

/tp 100 64 -200

Teleportiert dich nach X 100, Y 64, Z -200.

/teleport @s ~ ~10 ~

Bewegt dich von deinem Standort aus 10 Blöcke senkrecht nach oben.

/teleport @s ^ ^ ^5

Bewegt dich 5 Blöcke nach vorn in Blickrichtung.

/tp @a @s

Teleportiert jeden Spieler zu dir.

/tp @p @e[type=minecraft:villager,limit=1,sort=nearest]

Teleportiert den nächsten Spieler zur nächstgelegenen Entität: Dorfbewohner.

/teleport @a 0 100 0 90 0

Teleportiert jeden Spieler nach 0, 100, 0 mit einer horizontalen Drehung von 90 Grad und waagerechtem Blick.

/teleport @s 0 64 0 facing 10 64 10

Teleportiert dich nach 0, 64, 0 und dreht dich so, dass du auf 10, 64, 10 blickst.

/teleport @e[type=minecraft:pig] ~ ~ ~ facing entity @p eyes

Bringt alle Wesen (Typ: Schwein) zur eigenen Position und dreht jedes zu den Augen des nächsten Spielers.

/tp @s ~ ~ ~ ~180 ~

Lässt dich an Ort und Stelle und dreht dich um 180 Grad.

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