
Rechner
Erfahrungsrechner
Die Erfahrungspunkte von einer Stufe zur anderen, die Stufe, die eine Punktzahl ergibt, was ein Spieler beim Tod fallen lässt und wie viele Fläschchen, Erze oder geschmolzene Gegenstände es braucht.
- Gib dein Level und das gewünschte Level ein
- Wähle, woher deine Erfahrung kommt
- Lies die Punkte und die nötige Anzahl ab
Wie voll die grüne Leiste ist, in Prozent.
Erfahrung aus
Fläschchen und Angeln
Abbauen
Schmelzen
Benötigte Punkte
1.395
Von Level 0 bis Level 30
- Bis zum nächsten Level
- 7
- Gesamt bei Level 30
- 1.395
Erfahrungsfläschchen
im Schnitt 200 (zwischen 127 und 465)
3 bis 11 Punkte pro Fläschchen
Tod bei Level 0
0 Punkte fallen
7 Punkte pro Level, höchstens 100. Ab Level 0 aufgesammelt, ergeben sie Level 0.
Nichts fällt, wenn die Spielregel „Inventar nach dem Tod behalten“ an ist, oder im Zuschauermodus.
Punkte in Level
Level 30, Leiste zu 0 % gefüllt
0 von 112 Punkten in diesem Level
Punkte pro Level
| Level | Bis zum nächsten | Ab Level 0 |
|---|---|---|
| 1 | 9 | 7 |
| 5 | 17 | 55 |
| 10 | 27 | 160 |
| 15 | 37 | 315 |
| 16 | 42 | 352 |
| 20 | 62 | 550 |
| 25 | 87 | 910 |
| 30 | 112 | 1.395 |
| 31 | 121 | 1.507 |
| 40 | 202 | 2.920 |
| 50 | 292 | 5.345 |
| 75 | 517 | 15.345 |
| 100 | 742 | 30.970 |
| 1 | 9 | 7 | 7 |
| 5 | 17 | 55 | 35 |
| 10 | 27 | 160 | 70 |
| 15 | 37 | 315 | 100 |
| 16 | 42 | 352 | 100 |
| 17 | 47 | 394 | 100 |
| 20 | 62 | 550 | 100 |
| 25 | 87 | 910 | 100 |
| 30 | 112 | 1,395 | 100 |
| 31 | 121 | 1,507 | 100 |
| 32 | 130 | 1,628 | 100 |
| 40 | 202 | 2,920 | 100 |
| 50 | 292 | 5,345 | 100 |
| 75 | 517 | 15,345 | 100 |
| 100 | 742 | 30,970 | 100 |
| Erfahrungsfläschchen | Jedes Fläschchen, das zerbricht | 3 bis 11 |
| Angel | Jeder eingeholte Fang | 1 bis 6 |
| Steinkohle | Ohne Behutsamkeit abgebaut | 0 bis 2 |
| Nethergolderz | Ohne Behutsamkeit abgebaut | 0 bis 1 |
| Redstone-Erz | Ohne Behutsamkeit abgebaut | 1 bis 5 |
| Lapislazulierz | Ohne Behutsamkeit abgebaut | 2 bis 5 |
| Netherquarzerz | Ohne Behutsamkeit abgebaut | 2 bis 5 |
| Diamanterz | Ohne Behutsamkeit abgebaut | 3 bis 7 |
| Smaragderz | Ohne Behutsamkeit abgebaut | 3 bis 7 |
| Sculk | Ohne Behutsamkeit abgebaut | 1 |
| Sculk-Sensor | Ohne Behutsamkeit abgebaut | 5 |
| Sculk-Katalysator | Ohne Behutsamkeit abgebaut | 5 |
| Sculk-Kreischer | Ohne Behutsamkeit abgebaut | 5 |
| Spawner | Abgebaut | 15 bis 43 |
| Ofenkartoffel | 0.35 | Ofen oder Räucherofen |
| Schwarze glasierte Keramik | 0.1 | Ofen |
| Blaue glasierte Keramik | 0.1 | Ofen |
| Ziegel | 0.3 | Ofen |
| Braune glasierte Keramik | 0.1 | Ofen |
| Holzkohle | 0.15 | Ofen |
| Kohle | 0.1 | Ofen oder Schmelzofen |
| Gebratenes Hühnchen | 0.35 | Ofen oder Räucherofen |
| Gebratener Kabeljau | 0.35 | Ofen oder Räucherofen |
| Gebratenes Hammelfleisch | 0.35 | Ofen oder Räucherofen |
| Gebratenes Schweinefleisch | 0.35 | Ofen oder Räucherofen |
| Gebratenes Kaninchen | 0.35 | Ofen oder Räucherofen |
| Gebratener Lachs | 0.35 | Ofen oder Räucherofen |
| Kupferbarren | 0.7 | Ofen oder Schmelzofen |
| Kupferklumpen | 0.1 | Ofen oder Schmelzofen |
| Rissige Tiefenschieferziegel | 0.1 | Ofen |
| Rissige Tiefenschieferfliesen | 0.1 | Ofen |
| Rissige Netherziegel | 0.1 | Ofen |
| Rissige polierte Schwarzsteinziegel | 0.1 | Ofen |
| Rissige Steinziegel | 0.1 | Ofen |
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| Punkte pro Stufe | 7 + 2 x Stufe unter Stufe 15; 37 + 5 x (Stufe - 15) ab 15; 112 + 9 x (Stufe - 30) ab 30 |
| Stufe 30 | 1.395 Punkte ab Stufe 0 |
| Tod | Ein Spieler lässt 7 Erfahrungspunkte pro Stufe fallen, höchstens 100; keine, wenn die Spielregel zum Behalten des Inventars an ist, oder im Zuschauermodus |
| Ofen | Mehrere Gegenstände auf einmal zu entnehmen gibt ihre Erfahrung zusammengezählt und abgerundet, plus 1 Punkt mit der Wahrscheinlichkeit des Rests |
| Behutsamkeit | Mit Behutsamkeit abgebaute Blöcke geben keine Erfahrung; Spawner gibt trotzdem welche |







