
Rechner
Helfer für /fill und /clone
Berechne ein /fill oder /clone aus zwei Ecken: die Größe, ob es in die Blockgrenze des Spiels passt, und Befehle, die eine größere Arbeit in Stücken erledigen.
- Type the two corners
- Pick the block and how to fill
- Copy the commands
Im Spiel
- Größe
- 11 × 5 × 11
- Blöcke im Bereich
- 605
Passt in einen Befehl.
Befehl
/fill ~-5 ~ ~-5 ~5 ~4 ~5 stone30 Zeichen
Für die Java Edition 26.3. Jede Form, die dieses Werkzeug schreibt, lief durch den Befehlsparser des Spiels.
| replace | Jeder Block im Bereich; mit einem Block- oder #Tag-Filter nur diese |
| keep | Nur Luftblöcke |
| outline | Nur die äußere Hülle; das Innere bleibt, wie es ist |
| hollow | Die äußere Hülle, und innen Luft |
| destroy | Jeder Block; die alten werden wie abgebaut zerstört und fallen gelassen |
| replace | Jeder Block der Quelle |
| masked | Jeder Block außer Luft |
| filtered | Nur die Blöcke, die ein Block oder #Tag nennt |
| normal | Kopiert; abgelehnt, wenn sich Quelle und Ziel überschneiden |
| force | Kopiert auch bei Überschneidung |
| move | Kopiert und füllt dann die Quelle mit Luft |
| overworld | -64 | 319 |
| the_nether | 0 | 255 |
| the_end | 0 | 255 |
| Blockgrenze | 32768 Blöcke pro Befehl, aus der Spielregel max_block_modifications; eine Welt kann sie erhöhen |
| Der ganze Bereich zählt | Die Grenze zählt jeden Block des Bereichs, auch bei "hollow", "outline" und "keep", die weniger ändern |
| Aufteilung | Eine größere Arbeit geht als mehrere Befehle mit höchstens der Grenze; der Helfer teilt "hollow" in die sechs Seiten und die Luft innen |
| Geladene Chunks | Jeder Block des Bereichs muss in einem geladenen Chunk liegen, sonst schlägt der Befehl fehl |
| strict | Setzt die Blöcke, ohne die Blöcke daneben zu aktualisieren |
| Im Spiel geprüft | Jede aufgeteilte Arbeit wurde Block für Block mit derselben Arbeit als ein Befehl verglichen |




