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Generator für /give
Baue einen /give-Befehl für jeden Gegenstand: Name, Beschreibung, Verzauberungen, Trank, Farbe, Haltbarkeit und mehr, geprüft nach den Grenzen des Spiels.
- Find the item
- Add a name, enchantments or anything else
- Copy the command into the chat
Gegenstand
Die Gegenstände des Spiels werden geladen ...
Diamantschwert diamond_sword
Bis zu 100: 100 Stapel zu 1, mehr gibt ein Befehl nicht.
Name
Beschreibung
Eine Zeile des Tooltips pro Zeile, bis zu 10.
Verzauberungen
Ein Befehl nimmt Stufen von 1 bis 255, auch über dem, was das Spiel sonst gibt.
Mehr
Im Spiel
Die Gegenstände des Spiels werden geladen ...
Attributzeilen (wie Angriffsschaden) fehlen in dieser Vorschau.
Befehl
/give @s diamond_sword22 Zeichen
| custom_name | Der Name des Gegenstands, mit Farbe, fett und kursiv | custom_name={text:"Excalibur",color:"gold",italic:false} |
| lore | Textzeilen unter dem Namen | lore=[{text:"First line",italic:false}] |
| enchantments | Verzauberungen auf dem Gegenstand, Stufe 1 bis 255 | enchantments={sharpness:5,mending:1} |
| stored_enchantments | Verzauberungen, die in einem verzauberten Buch gespeichert sind | stored_enchantments={mending:1} |
| potion_contents | Der Trank in einem Trank, Wurftrank, Verweiltrank oder getränkten Pfeil | potion_contents={potion:"long_swiftness"} |
| dyed_color | Die Farbe von Lederrüstung und Wolfsrüstung | dyed_color=3368703 |
| damage | Verbrauchte Haltbarkeit | damage=561 |
| unbreakable | Der Gegenstand verliert nie Haltbarkeit | unbreakable={} |
| enchantment_glint_override | Schimmer immer an oder immer aus | enchantment_glint_override=true |
| rarity | Die Farbe des Namens: "common", "uncommon", "rare" oder "epic" | rarity="epic" |
| max_stack_size | Wie viele in einen Platz passen, 1 bis 99 | max_stack_size=99 |
| tooltip_display | Teile des Tooltips zum Ausblenden, oder der ganze | tooltip_display={hidden_components:["enchantments"]} |
| 64 | 6400 | 1341 |
| 16 | 1600 | 68 |
| 1 | 100 | 248 |
| awkward | - |
| fire_resistance | Feuerresistenz (03:00) |
| harming | Direktschaden |
| healing | Direktheilung |
| infested | Befallen (03:00) |
| invisibility | Unsichtbarkeit (03:00) |
| leaping | Sprungkraft (03:00) |
| long_fire_resistance | Feuerresistenz (08:00) |
| long_invisibility | Unsichtbarkeit (08:00) |
| long_leaping | Sprungkraft (08:00) |
| long_night_vision | Nachtsicht (08:00) |
| long_poison | Vergiftung (01:30) |
| long_regeneration | Regeneration (01:30) |
| long_slow_falling | Sanfter Fall (04:00) |
| long_slowness | Langsamkeit (04:00) |
| long_strength | Stärke (08:00) |
| long_swiftness | Schnelligkeit (08:00) |
| long_turtle_master | Langsamkeit IV (00:40), Resistenz III (00:40) |
| long_water_breathing | Unterwasseratmung (08:00) |
| long_weakness | Schwäche (04:00) |
| Glück | Glück (05:00) |
| mundane | - |
| night_vision | Nachtsicht (03:00) |
| oozing | Schleimen (03:00) |
| poison | Vergiftung (00:45) |
| regeneration | Regeneration (00:45) |
| slow_falling | Sanfter Fall (01:30) |
| slowness | Langsamkeit (01:30) |
| strength | Stärke (03:00) |
| strong_harming | Direktschaden II |
| strong_healing | Direktheilung II |
| strong_leaping | Sprungkraft II (01:30) |
| strong_poison | Vergiftung II (00:21) |
| strong_regeneration | Regeneration II (00:22) |
| strong_slowness | Langsamkeit IV (00:20) |
| strong_strength | Stärke II (01:30) |
| strong_swiftness | Schnelligkeit II (01:30) |
| strong_turtle_master | Langsamkeit VI (00:20), Resistenz IV (00:20) |
| swiftness | Schnelligkeit (03:00) |
| thick | - |
| turtle_master | Langsamkeit IV (00:20), Resistenz III (00:20) |
| water | - |
| water_breathing | Unterwasseratmung (03:00) |
| weakness | Schwäche (01:30) |
| weaving | Weben (03:00) |
| wind_charged | Windgeladen (03:00) |
| Höchstens pro Befehl | 100 Stapel: 6400 von einem Gegenstand, der sich zu 64 stapelt, 1600 von einem, der sich zu 16 stapelt, 100 von einem, der sich nicht stapelt |
| Länge im Chat | Der Chat nimmt 256 Zeichen; ein längerer Befehl muss in einen Befehlsblock |
| Verzauberungsstufen | 1 bis 255 in einem Befehl, auch auf Gegenständen, auf die eine Verzauberung sonst nicht passt |
| Stapelgröße | max_stack_size geht von 1 bis 99, und ein Gegenstand mit Haltbarkeit lässt sich nicht stapeln |
| Eigene Namen | Kursiv dargestellt, außer der Name sagt italic:false; die Beschreibung ist ebenso dunkelviolett und kursiv |
| Verzauberte Namen | Verzauberungen heben den Namen eines gewöhnlichen oder ungewöhnlichen Gegenstands auf selten (Aqua) und eines seltenen auf episch (Hellviolett) |




