| Entzaubern | Ein verzauberter Gegenstand allein in Schleifstein verliert alle Verzauberungen außer Flüchen (Fluch der Bindung und Fluch des Verschwindens). Verzaubertes Buch ohne verbleibende Flüche wird zu Buch. |
| Zurückgegebene Erfahrung | Der Wert aus der Tabelle wird für jede Verzauberung auf beiden Eingabegegenständen addiert, außer für Flüche. Die Hälfte davon, aufgerundet, ist die geringste fallen gelassene Erfahrung; die höchste ist das Doppelte davon minus 1 Punkt. |
| Strafe für frühere Arbeit danach | 0, wenn keine Flüche übrig sind, 1 mit einem Fluch, 3 mit zwei Flüchen. |
| Zwei Gegenstände kombinieren | Zwei gleiche Gegenstände, je einer in jedem Platz. Das Ergebnis behält die Haltbarkeit, die auf beiden übrig ist, plus 5% der vollen Haltbarkeit (abgerundet), höchstens bis voll. Die Verzauberungen beider werden zusammengeführt, dann werden alle außer Flüchen entfernt. Kostet keine Stufen. |
| Stapel | Schleifstein liefert kein Ergebnis, wenn einer der Plätze mehr als einen Gegenstand enthält. |
| Reparatur im Handwerksraster | Zwei gleiche beschädigbare Gegenstände, je einer, an beliebiger Stelle in einem Handwerksfeld. Das Ergebnis behält die Haltbarkeit, die auf beiden übrig ist, plus 5% der vollen Haltbarkeit (abgerundet), höchstens bis voll. Nur Flüche bleiben erhalten, auf der höheren der beiden Stufen. |
| Reparatur | Jeder Erfahrungspunkt aus einer aufgesammelten Erfahrungskugel repariert 2 Haltbarkeit, statt die Erfahrungsleiste zu füllen. |
| Welchen Gegenstand Reparatur repariert | Ein beschädigter Gegenstand mit Reparatur, in einer Hand gehalten oder getragen, wird für jede Kugel zufällig gewählt. Erfahrung, die nach der vollständigen Reparatur dieses Gegenstands übrig bleibt, geht an einen weiteren beschädigten Gegenstand mit Reparatur, danach in die Erfahrungsleiste. |
| Haltbarkeit | Jeder Haltbarkeitspunkt, den ein Gegenstand verlieren würde, wird mit der Chance aus der Tabelle ignoriert. Helme, Brustpanzer, Hosen und Stiefel verwenden die Rüstungschance; jeder andere Gegenstand, auch Elytren und Schild, verwendet die Werkzeugchance. |