| Liebesmodus | Wird einem erwachsenen Tier sein Zuchtgegenstand gefüttert, ist es 30 Sekunden lang im Liebesmodus. Zwei Tiere derselben Art im Liebesmodus bekommen ein Junges. |
| Abklingzeit | Beide Elternteile müssen 5 Minuten warten, bevor sie sich erneut fortpflanzen können. |
| Heranwachsen | Ein Jungtier braucht 20 Minuten, um auszuwachsen. Jeder verfütterte Zuchtgegenstand verkürzt die verbleibende Zeit um 10%. |
| Goldener Löwenzahn | Die Verwendung von Goldener Löwenzahn bei einem Jungtier stoppt dessen Wachstum. Erneute Verwendung lässt es wachsen, beginnend bei den vollen 20 Minuten. Gilt nicht für: Dorfbewohner, Zombiepferd und Skelettpferd. |
| Biene-Blumen | Akzeptiert von Biene: Löwenzahn, Mohn, Blaue Orchidee, Zierlauch, Porzellansternchen, die vier Tulpen, Margerite, Kornblume, Maiglöckchen, Wither-Rose, Fackellilie, Geöffnete Augenblüte, Sonnenblume, Flieder, Pfingstrose, Rosenstrauch, Kannenpflanze, Blühende Azalee, Blühendes Azaleenlaub, Mangroven-Keimling, Kirschlaub, Rosa Blütenblätter, Wildblumen, Chorusblüte, Sporenblüte und Kaktusblüte. |
| Wolf-Futter | Rohes und gebratenes Rindfleisch, Schweinefleisch, Huhn, Hammelfleisch und Kaninchen, Verrottetes Fleisch, Gebratener Kabeljau und die rohe Variante, Gebratener Lachs und die rohe Variante, Tropenfisch, Kugelfisch und Kaninchenragout. |
| Nautilus-Futter | Gebratener Kabeljau und die rohe Variante, Gebratener Lachs und die rohe Variante, Kugelfisch, Tropenfisch und die Eimer von Kabeljau, Lachs, Kugelfisch und Tropenfisch. |
| Schildkröte-Eier | Nach der Zucht geht Schildkröte zu seinem Heimatstrand und legt Schildkrötenei ab (1 bis 4). Auf Sand durchläuft Ei 3 Stufen vor dem Schlüpfen. Bei jedem Zufallstick beträgt die Chance fortzuschreiten 100% im letzten Teil der Nacht (Zeit 21.062 bis 21.905) und 0,2% zu anderen Zeiten. |
| Froschlaich | Nach dem Füttern legt Frosch im Wasser Froschlaich ab, statt ein Jungtier zu bekommen. Nach 3 bis 10 Minuten schlüpfen 2 bis 5x Kaulquappe. Kaulquappe wird nach 20 Minuten zu Frosch; Schleimball verkürzt die verbleibende Zeit um 10%. |
| Schnüffler-Ei | Schnüffler: lässt statt eines Babys den Gegenstand Schnüffler-Ei fallen. Nach dem Platzieren schlüpft es in etwa 20 Minuten, auf Moosblock in etwa 10 Minuten. |
| Axolotl | Tropenfischeimer wird verbraucht und Wassereimer zurückgegeben. 1 von 1.200 Jungtieren hat die seltene Farbe. |
| Panda | Panda pflanzt sich nur fort, wenn ein Bambus-Block im Umkreis von 7 Blöcken steht, auf seiner Höhe oder bis zu 2 Blöcke höher. |
| Fuchs | Ein Fuchs-Jungtier vertraut den Spielern, die seine Eltern gefüttert haben. |
| Mooshroom | Haben beide Elternteile dieselbe Farbe, besteht eine Chance von 1 zu 1.024, dass das Junge die andere Farbe hat. |
| Hilfsgeist | Gibt man Amethystscherbe an Hilfsgeist (tanzt zu Plattenspieler), entsteht ein zweites Exemplar von Hilfsgeist. Nach 5 Minuten ist das erneut möglich. |
| Dorfbewohner | Dorfbewohner ist ab 12 Nahrungspunkten bereit: Brot zählt 4, Karotte, Kartoffel und Rote Bete zählen je 1. Die Fortpflanzung verbraucht 12 Punkte von jedem Elternteil und braucht ein freies Bett, das für Dorfbewohner innerhalb von 48 Blöcken zu Fuß erreichbar ist. Die Eltern warten 5 Minuten; das Junge wächst in 20 Minuten heran. |
| Pferd-Zähmung | Beim Reiten eines ungezähmten Tieres (Pferd, Esel, Maultier oder Zombiepferd) wird das Temperament geprüft: Die Zähmungschance beträgt Temperament / 100. Ein gescheiterter Versuch wirft den Reiter ab und erhöht das Temperament um 5. Futter erhöht das Temperament, siehe Tabelle. |
| Kann sich nicht fortpflanzen | Maultier, Skelettpferd, Zombiepferd, Zombiedromedar, Glücklicher Ghast, Zombienautilus, Papagei und Eisbär können nicht gezüchtet werden. |
| Glücklicher Ghast | Schneeball verkürzt die Zeit, die ein Jungtier (Glücklicher Ghast) noch zum Heranwachsen braucht, um 10%. |