Welt
Bauwerke
Wo Strukturen entstehen und welche Beute sie enthalten.
52 Einträge
| Summary | |
|---|---|
| Die Antike Stätte entsteht in Tiefes Dunkel und enthält 2 Arten von Beutebehältern. | |
| Die Bastionsruine entsteht in Karmesinwald, Nether-Ödland, Seelensandtal und Wirrwald und enthält 4 Arten von Beutebehältern. | |
| Der Dschungeltempel entsteht in Bambusdschungel und Dschungel und enthält 2 Arten von Beutebehältern. | |
| Das Ebenendorf entsteht in Ebene und Alm und enthält 5 Arten von Beutebehältern. | |
| Die Endstadt entsteht in End-Hochland und End-Mittelland und enthält 1 Art von Beutebehältern. | |
| Die Festung entsteht in 56 Biomen und enthält 3 Arten von Beutebehältern. | |
| Das Gestrandete Schiffswrack entsteht in Strand und Verschneiter Strand und enthält 3 Arten von Beutebehältern. | |
| Der Iglu entsteht in Verschneite Taiga, Verschneite Ebene und Verschneite Hänge und enthält 1 Art von Beutebehältern. | |
| Die Verlassene Mine entsteht in 52 Biomen und enthält 1 Art von Beutebehältern. | |
| Die Netherfestung entsteht in Nether-Ödland, Seelensandtal, Karmesinwald, Wirrwald und Basaltdeltas und enthält 1 Art von Beutebehältern. | |
| Das Netherfossil entsteht in Seelensandtal und enthält keine Beutebehälter. | |
| Das Ozeanmonument entsteht in Vereiste Tiefsee, Kalte Tiefsee, Tiefsee und Lauwarme Tiefsee und enthält keine Beutebehälter. | |
| Die Pfadruinen entstehen in Taiga, Verschneite Taiga, Kiefern-Urtaiga, Fichten-Urtaiga, Birken-Urwald und Dschungel und enthalten 2 Arten von Beutebehältern. | |
| Der Plündereraußenposten entsteht in 12 Biomen und enthält 1 Art von Beutebehältern. | |
| Die Prüfungskammern entstehen in 55 Biomen und enthalten 10 Arten von Beutebehältern. | |
| Die Kalte Ozeanruine entsteht in Vereister Ozean, Kalter Ozean, Ozean, Vereiste Tiefsee, Kalte Tiefsee und Tiefsee und enthält 3 Arten von Beutebehältern. | |
| Die Warme Ozeanruine entsteht in Lauwarmer Ozean, Warmer Ozean und Lauwarme Tiefsee und enthält 3 Arten von Beutebehältern. | |
| Das Zerstörte Portal entsteht in 25 Biomen und enthält 1 Art von Beutebehältern. | |
| Das Zerstörte Portal (Gebirge) entsteht in 15 Biomen und enthält 1 Art von Beutebehältern. | |
| Das Zerstörte Portal (Dschungel) entsteht in Bambusdschungel, Dschungel und Lichter Dschungel und enthält 1 Art von Beutebehältern. | |
| Das Zerstörte Portal (Nether) entsteht in Nether-Ödland, Seelensandtal, Karmesinwald, Wirrwald und Basaltdeltas und enthält 1 Art von Beutebehältern. | |
| Das Zerstörte Portal (Ozean) entsteht in 9 Biomen und enthält 1 Art von Beutebehältern. | |
| Das Zerstörte Portal (Sumpf) entsteht in Sumpf und Mangrovensumpf und enthält 1 Art von Beutebehältern. | |
| Das Zerstörte Portal (Wüste) entsteht in Wüste und enthält 1 Art von Beutebehältern. | |
| Das Savannendorf entsteht in Savanne und enthält 6 Arten von Beutebehältern. | |
| Das Schiffswrack entsteht in 9 Biomen und enthält 3 Arten von Beutebehältern. | |
| Die Sumpfhütte entsteht in Sumpf und enthält keine Beutebehälter. | |
| Die Verlassene Mine (Tafelberge) entsteht in Tafelberge, Abgetragene Tafelberge und Bewaldete Tafelberge und enthält 1 Art von Beutebehältern. | |
| Das Taigadorf entsteht in Taiga und enthält 6 Arten von Beutebehältern. | |
| Der Vergrabene Schatz entsteht in Strand und Verschneiter Strand und enthält 1 Art von Beutebehältern. | |
| Das Verlassene Lager (Alm) entsteht in Alm und enthält 3 Arten von Beutebehältern. | |
| Das Verlassene Lager (Bambusdschungel) entsteht in Bambusdschungel und enthält 3 Arten von Beutebehältern. | |
| Das Verlassene Lager (Bewaldete Tafelberge) entsteht in Bewaldete Tafelberge und enthält 3 Arten von Beutebehältern. | |
| Das Verlassene Lager (Birken-Urwald) entsteht in Birken-Urwald und enthält 3 Arten von Beutebehältern. | |
| Das Verlassene Lager (Birkenwald) entsteht in Birkenwald und enthält 3 Arten von Beutebehältern. | |
| Das Verlassene Lager (Blasser Garten) entsteht in Blasser Garten und enthält 3 Arten von Beutebehältern. | |
| Das Verlassene Lager (Blumenwald) entsteht in Blumenwald und enthält 3 Arten von Beutebehältern. | |
| Das Verlassene Lager (Fichten-Urtaiga) entsteht in Fichten-Urtaiga und enthält 3 Arten von Beutebehältern. | |
| Das Verlassene Lager (Kiefern-Urtaiga) entsteht in Kiefern-Urtaiga und enthält 3 Arten von Beutebehältern. | |
| Das Verlassene Lager (Kirschberghain) entsteht in Kirschberghain und enthält 3 Arten von Beutebehältern. | |
| Das Verlassene Lager (Lichter Dschungel) entsteht in Lichter Dschungel und enthält 3 Arten von Beutebehältern. | |
| Das Verlassene Lager (Rotlaubwald) entsteht in Rotlaubwald und enthält 3 Arten von Beutebehältern. | |
| Das Verlassene Lager (Savanne) entsteht in Savanne und enthält 3 Arten von Beutebehältern. | |
| Das Verlassene Lager (Sumpf) entsteht in Sumpf und enthält 3 Arten von Beutebehältern. | |
| Das Verlassene Lager (Taiga) entsteht in Taiga und enthält 3 Arten von Beutebehältern. | |
| Das Verlassene Lager (Verschneite Taiga) entsteht in Verschneite Taiga und enthält 3 Arten von Beutebehältern. | |
| Das Verlassene Lager (Wald) entsteht in Wald und enthält 3 Arten von Beutebehältern. | |
| Das Verlassene Lager (Zerzauster Wald) entsteht in Zerzauster Wald und enthält 3 Arten von Beutebehältern. | |
| Das Schneedorf entsteht in Verschneite Ebene und enthält 6 Arten von Beutebehältern. | |
| Das Waldanwesen entsteht in Dunkler Wald und Blasser Garten und enthält 1 Art von Beutebehältern. | |
| Das Wüstendorf entsteht in Wüste und enthält 4 Arten von Beutebehältern. | |
| Der Wüstentempel entsteht in Wüste und enthält 2 Arten von Beutebehältern. | |