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Bauwerke

Wo Strukturen entstehen und welche Beute sie enthalten.

52 Einträge
NameSummary
Antike StätteOberweltDie Antike Stätte entsteht in Tiefes Dunkel und enthält 2 Arten von Beutebehältern.
BastionsruineNetherDie Bastionsruine entsteht in Karmesinwald, Nether-Ödland, Seelensandtal und Wirrwald und enthält 4 Arten von Beutebehältern.
DschungeltempelOberweltDer Dschungeltempel entsteht in Bambusdschungel und Dschungel und enthält 2 Arten von Beutebehältern.
EbenendorfOberweltDas Ebenendorf entsteht in Ebene und Alm und enthält 5 Arten von Beutebehältern.
EndstadtDas EndeDie Endstadt entsteht in End-Hochland und End-Mittelland und enthält 1 Art von Beutebehältern.
FestungOberweltDie Festung entsteht in 56 Biomen und enthält 3 Arten von Beutebehältern.
Gestrandetes SchiffswrackOberweltDas Gestrandete Schiffswrack entsteht in Strand und Verschneiter Strand und enthält 3 Arten von Beutebehältern.
IgluOberweltDer Iglu entsteht in Verschneite Taiga, Verschneite Ebene und Verschneite Hänge und enthält 1 Art von Beutebehältern.
MineOberweltDie Verlassene Mine entsteht in 52 Biomen und enthält 1 Art von Beutebehältern.
NetherfestungNetherDie Netherfestung entsteht in Nether-Ödland, Seelensandtal, Karmesinwald, Wirrwald und Basaltdeltas und enthält 1 Art von Beutebehältern.
NetherfossilNetherDas Netherfossil entsteht in Seelensandtal und enthält keine Beutebehälter.
OzeanmonumentOberweltDas Ozeanmonument entsteht in Vereiste Tiefsee, Kalte Tiefsee, Tiefsee und Lauwarme Tiefsee und enthält keine Beutebehälter.
PfadruinenOberweltDie Pfadruinen entstehen in Taiga, Verschneite Taiga, Kiefern-Urtaiga, Fichten-Urtaiga, Birken-Urwald und Dschungel und enthalten 2 Arten von Beutebehältern.
Plünderer-AußenpostenOberweltDer Plündereraußenposten entsteht in 12 Biomen und enthält 1 Art von Beutebehältern.
PrüfungskammernOberweltDie Prüfungskammern entstehen in 55 Biomen und enthalten 10 Arten von Beutebehältern.
Ruine im kalten OzeanOberweltDie Kalte Ozeanruine entsteht in Vereister Ozean, Kalter Ozean, Ozean, Vereiste Tiefsee, Kalte Tiefsee und Tiefsee und enthält 3 Arten von Beutebehältern.
Ruine im warmen OzeanOberweltDie Warme Ozeanruine entsteht in Lauwarmer Ozean, Warmer Ozean und Lauwarme Tiefsee und enthält 3 Arten von Beutebehältern.
Ruiniertes PortalOberweltDas Zerstörte Portal entsteht in 25 Biomen und enthält 1 Art von Beutebehältern.
Ruiniertes Portal (Berg)OberweltDas Zerstörte Portal (Gebirge) entsteht in 15 Biomen und enthält 1 Art von Beutebehältern.
Ruiniertes Portal (Dschungel)OberweltDas Zerstörte Portal (Dschungel) entsteht in Bambusdschungel, Dschungel und Lichter Dschungel und enthält 1 Art von Beutebehältern.
Ruiniertes Portal (Nether)NetherDas Zerstörte Portal (Nether) entsteht in Nether-Ödland, Seelensandtal, Karmesinwald, Wirrwald und Basaltdeltas und enthält 1 Art von Beutebehältern.
Ruiniertes Portal (Ozean)OberweltDas Zerstörte Portal (Ozean) entsteht in 9 Biomen und enthält 1 Art von Beutebehältern.
Ruiniertes Portal (Sumpf)OberweltDas Zerstörte Portal (Sumpf) entsteht in Sumpf und Mangrovensumpf und enthält 1 Art von Beutebehältern.
Ruiniertes Portal (Wüste)OberweltDas Zerstörte Portal (Wüste) entsteht in Wüste und enthält 1 Art von Beutebehältern.
SavannendorfOberweltDas Savannendorf entsteht in Savanne und enthält 6 Arten von Beutebehältern.
SchiffswrackOberweltDas Schiffswrack entsteht in 9 Biomen und enthält 3 Arten von Beutebehältern.
SumpfhütteOberweltDie Sumpfhütte entsteht in Sumpf und enthält keine Beutebehälter.
Tafelberg-MineOberweltDie Verlassene Mine (Tafelberge) entsteht in Tafelberge, Abgetragene Tafelberge und Bewaldete Tafelberge und enthält 1 Art von Beutebehältern.
TaigadorfOberweltDas Taigadorf entsteht in Taiga und enthält 6 Arten von Beutebehältern.
Vergrabener SchatzOberweltDer Vergrabene Schatz entsteht in Strand und Verschneiter Strand und enthält 1 Art von Beutebehältern.
Verlassenes Lager (Alm)OberweltDas Verlassene Lager (Alm) entsteht in Alm und enthält 3 Arten von Beutebehältern.
Verlassenes Lager (Bambusdschungel)OberweltDas Verlassene Lager (Bambusdschungel) entsteht in Bambusdschungel und enthält 3 Arten von Beutebehältern.
Verlassenes Lager (Bewaldete Tafelberge)OberweltDas Verlassene Lager (Bewaldete Tafelberge) entsteht in Bewaldete Tafelberge und enthält 3 Arten von Beutebehältern.
Verlassenes Lager (Birken-Urwald)OberweltDas Verlassene Lager (Birken-Urwald) entsteht in Birken-Urwald und enthält 3 Arten von Beutebehältern.
Verlassenes Lager (Birkenwald)OberweltDas Verlassene Lager (Birkenwald) entsteht in Birkenwald und enthält 3 Arten von Beutebehältern.
Verlassenes Lager (Blasser Garten)OberweltDas Verlassene Lager (Blasser Garten) entsteht in Blasser Garten und enthält 3 Arten von Beutebehältern.
Verlassenes Lager (Blumenwald)OberweltDas Verlassene Lager (Blumenwald) entsteht in Blumenwald und enthält 3 Arten von Beutebehältern.
Verlassenes Lager (Fichten-Urtaiga)OberweltDas Verlassene Lager (Fichten-Urtaiga) entsteht in Fichten-Urtaiga und enthält 3 Arten von Beutebehältern.
Verlassenes Lager (Kiefern-Urtaiga)OberweltDas Verlassene Lager (Kiefern-Urtaiga) entsteht in Kiefern-Urtaiga und enthält 3 Arten von Beutebehältern.
Verlassenes Lager (Kirschberghain)OberweltDas Verlassene Lager (Kirschberghain) entsteht in Kirschberghain und enthält 3 Arten von Beutebehältern.
Verlassenes Lager (Lichter Dschungel)OberweltDas Verlassene Lager (Lichter Dschungel) entsteht in Lichter Dschungel und enthält 3 Arten von Beutebehältern.
Verlassenes Lager (Rotlaubwald)OberweltDas Verlassene Lager (Rotlaubwald) entsteht in Rotlaubwald und enthält 3 Arten von Beutebehältern.
Verlassenes Lager (Savanne)OberweltDas Verlassene Lager (Savanne) entsteht in Savanne und enthält 3 Arten von Beutebehältern.
Verlassenes Lager (Sumpf)OberweltDas Verlassene Lager (Sumpf) entsteht in Sumpf und enthält 3 Arten von Beutebehältern.
Verlassenes Lager (Taiga)OberweltDas Verlassene Lager (Taiga) entsteht in Taiga und enthält 3 Arten von Beutebehältern.
Verlassenes Lager (Verschneite Taiga)OberweltDas Verlassene Lager (Verschneite Taiga) entsteht in Verschneite Taiga und enthält 3 Arten von Beutebehältern.
Verlassenes Lager (Wald)OberweltDas Verlassene Lager (Wald) entsteht in Wald und enthält 3 Arten von Beutebehältern.
Verlassenes Lager (Zerzauster Wald)OberweltDas Verlassene Lager (Zerzauster Wald) entsteht in Zerzauster Wald und enthält 3 Arten von Beutebehältern.
Verschneites DorfOberweltDas Schneedorf entsteht in Verschneite Ebene und enthält 6 Arten von Beutebehältern.
WaldanwesenOberweltDas Waldanwesen entsteht in Dunkler Wald und Blasser Garten und enthält 1 Art von Beutebehältern.
WüstendorfOberweltDas Wüstendorf entsteht in Wüste und enthält 4 Arten von Beutebehältern.
WüstentempelOberweltDer Wüstentempel entsteht in Wüste und enthält 2 Arten von Beutebehältern.
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