
Befehl
/gamemode
Ändert den Spielmodus von Spielern.
| /gamemode <gamemode> [<target>] |
| Argument | Wertart | Einzugeben |
|---|---|---|
| <gamemode> | Spielmodus | Der Spielmodus: survival, creative, adventure oder spectator. |
| <target> | Zielselektor | Die Spieler, deren Spielmodus geändert wird. Standardmäßig man selbst. Ein oder mehrere Spieler. |
| Berechtigungsstufe | 2: Operatoren, Welten mit aktivierten Cheats, Befehlsblöcke und Funktionen |
| Funktioniert in | Operatoren auf Mehrspielerservern, Einzelspielerwelten mit aktivierten Cheats sowie Befehlsblöcke und Funktionen. |
| Ergebnis | Meldet „Eigenen Spielmodus auf ... gesetzt“ oder „Spielmodus von <player> auf ... gesetzt“. Die Zahl, die /execute store speichert, ist die Anzahl der Spieler, deren Spielmodus sich geändert hat. |
| Kein Ziel | Ohne Ziel ändert der Befehl den eigenen Spielmodus. Muss dann von einem Spieler ausgeführt werden, daher muss ein Befehlsblock oder die Serverkonsole ein Ziel angeben. |
| Bereits in diesem Modus | Spieler, die bereits im gewählten Spielmodus sind, werden ohne Meldung übersprungen und nicht mitgezählt. |
| Nachricht an den Spieler | Ein Spieler, dessen Spielmodus von jemand anderem geändert wird, wird darüber informiert, außer die Spielregel send_command_feedback ist aus. |
/gamemode creativeSetzt dich in den Modus Kreativ.
/gamemode survivalSetzt dich in den Modus Überleben.
/gamemode spectator @sSetzt dich in den Modus Zuschauer.
/gamemode adventure @aSetzt alle Spieler in den Modus Abenteuer.
/gamemode survival @pSetzt den nächsten Spieler in den Modus Überleben.

