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Befehle und Cheats/gamemode

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/gamemode

Befehl

/gamemode

Ändert den Spielmodus von Spielern.

Syntax

/gamemode <gamemode> [<target>]

Argumente

ArgumentWertartEinzugeben
<gamemode>SpielmodusDer Spielmodus: survival, creative, adventure oder spectator.
<target>ZielselektorDie Spieler, deren Spielmodus geändert wird. Standardmäßig man selbst. Ein oder mehrere Spieler.

Details

Berechtigungsstufe2: Operatoren, Welten mit aktivierten Cheats, Befehlsblöcke und Funktionen
Funktioniert inOperatoren auf Mehrspielerservern, Einzelspielerwelten mit aktivierten Cheats sowie Befehlsblöcke und Funktionen.
ErgebnisMeldet „Eigenen Spielmodus auf ... gesetzt“ oder „Spielmodus von <player> auf ... gesetzt“. Die Zahl, die /execute store speichert, ist die Anzahl der Spieler, deren Spielmodus sich geändert hat.
Kein ZielOhne Ziel ändert der Befehl den eigenen Spielmodus. Muss dann von einem Spieler ausgeführt werden, daher muss ein Befehlsblock oder die Serverkonsole ein Ziel angeben.
Bereits in diesem ModusSpieler, die bereits im gewählten Spielmodus sind, werden ohne Meldung übersprungen und nicht mitgezählt.
Nachricht an den SpielerEin Spieler, dessen Spielmodus von jemand anderem geändert wird, wird darüber informiert, außer die Spielregel send_command_feedback ist aus.

Beispiele

/gamemode creative

Setzt dich in den Modus Kreativ.

/gamemode survival

Setzt dich in den Modus Überleben.

/gamemode spectator @s

Setzt dich in den Modus Zuschauer.

/gamemode adventure @a

Setzt alle Spieler in den Modus Abenteuer.

/gamemode survival @p

Setzt den nächsten Spieler in den Modus Überleben.

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