Spielregeln
Erfahrung
Erfahrungsstufen, Kugeln und Reparatur.
8 Einträge
| Summary | |
|---|---|
| Ein Spieler nimmt alle 0,1 Sekunden (2 Ticks) einmal Erfahrungskugel auf, und Kugeln im Umkreis von 8 Blöcken fliegen zum Spieler. | |
| Von Stufe 15 bis Stufe 30 kostet jede Stufe 5 Punkte mehr als die vorherige, beginnend bei 37. | |
| Ab Stufe 30 kostet jede Stufe 9 Punkte mehr als die vorherige, beginnend bei 112. | |
| Ein Spieler, der stirbt, lässt 7 Erfahrungspunkte pro Stufe fallen, höchstens 100, und verliert den Rest. | |
| Bis Stufe 15 kostet jede Stufe 2 Punkte mehr als die vorherige, beginnend bei 7. | |
| Reparatur: Gesammelte Erfahrung wird zuerst für Reparaturen verwendet, mit 2 Haltbarkeit pro Punkt; nur der Rest füllt die Erfahrungsleiste. | |
| Erfahrungskugel: Verschwindet 5 Minuten nach dem Erscheinen, wenn nicht eingesammelt. | |
| Erfahrung fällt als Kugeln in 11 festen Größen von 1 bis 2.477 Punkten an, und eine Menge wird in die größten passenden Größen aufgeteilt. |