Spielregeln
Erfahrung
Erfahrungsstufen, Kugeln und Reparatur.
8 Einträge
| Name | Summary |
|---|---|
Aufnahme von Erfahrungskugeln | Ein Spieler nimmt alle 0,1 Sekunden (2 Ticks) einmal Erfahrungskugel auf, und Kugeln im Umkreis von 8 Blöcken fliegen zum Spieler. |
Erfahrung ab Stufe 15 | Von Stufe 15 bis Stufe 30 kostet jede Stufe 5 Punkte mehr als die vorherige, beginnend bei 37. |
Erfahrung ab Stufe 30 | Ab Stufe 30 kostet jede Stufe 9 Punkte mehr als die vorherige, beginnend bei 112. |
Erfahrung beim Tod | Ein Spieler, der stirbt, lässt 7 Erfahrungspunkte pro Stufe fallen, höchstens 100, und verliert den Rest. |
Erfahrung unter Stufe 15 | Bis Stufe 15 kostet jede Stufe 2 Punkte mehr als die vorherige, beginnend bei 7. |
Erfahrungsreparatur: Reparatur | Reparatur: Gesammelte Erfahrung wird zuerst für Reparaturen verwendet, mit 2 Haltbarkeit pro Punkt; nur der Rest füllt die Erfahrungsleiste. |
Lebensdauer von Erfahrungskugeln | Erfahrungskugel: Verschwindet 5 Minuten nach dem Erscheinen, wenn nicht eingesammelt. |
Werte von Erfahrungskugeln | Erfahrung fällt als Kugeln in 11 festen Größen von 1 bis 2.477 Punkten an, und eine Menge wird in die größten passenden Größen aufgeteilt. |



