Zum Inhalt springen
WikilyWIKILY
Alle Spiele23 Wikis · wähle dein Spiel
Befehle und CheatsSpielregeln

Spiel wechseln

23 Wikis · wähle dein Spiel
Spielregeln

Befehlsreferenz

Spielregeln

Spielregeln schalten Teile des Spiels ein oder aus oder legen eine Zahl fest. Minecraft Java Edition hat 58 davon, die mit /gamerule geändert werden, dazu 1 weitere nur bei eingeschaltetem Experiment.

Details

Eine Regel ändern/gamerule <rule> <value>
Wert einer Regel anzeigen/gamerule <rule>
Im MenüDieselben Regeln werden unter Spielregeln gesetzt, wenn eine Welt erstellt wird

Alle Spielregeln

advance_timeVoranschreiten der Tageszeittrue oder falsetrueDie Tageszeit schreitet voran. Aus: Sonne und Mond bleiben, wo sie sind.
advance_weatherWetterwechseltrue oder falsetrueDas Wetter ändert sich von selbst. Aus: Das aktuelle Wetter bleibt.
allow_entering_nether_using_portalsNetherportal‐Zugangtrue oder falsetrueSteuert, ob Spieler den Nether durch Portale betreten können.
block_dropsBlockausbeute fallen lassentrue oder falsetrueSteuert, ob Blöcke ihre Ausbeute fallen lassen (einschließlich Erfahrungskugeln).
block_explosion_drop_decayBlock‐Explosionsausbeute verschwindettrue oder falsetrueEiniges von der Ausbeute von Blöcken, die durch Explosionen aufgrund von Blockinteraktionen zerstört werden, geht dabei verloren.
command_block_outputBefehlsblockausgabe anzeigentrue oder falsetrueBefehlsblöcke melden im Chat der Operatoren, was ihre Befehle bewirkt haben.
command_blocks_workBefehlsblöcketrue oder falsetrueBefehlsblöcke führen ihre Befehle aus. Aus: Sie tun nichts, wenn sie mit Strom versorgt werden.
drowning_damageSchaden durch Ertrinkentrue oder falsetrueSpieler erleiden Schaden, wenn ihnen unter Wasser die Luft ausgeht.
elytra_movement_checkElytren‐Bewegungsprüfungtrue oder falsetrueDer Server prüft, wie schnell Spieler mit Elytren fliegen, und lehnt zu schnelle Bewegungen ab.
ender_pearls_vanish_on_deathEnderperlen‐Mitleidenschafttrue oder falsetrueSteuert, ob vom Spieler geworfene Enderperlen verschwinden, wenn dieser stirbt.
entity_dropsObjektausbeute fallen lassentrue oder falsetrueSteuert, ob Loren, Rahmen, Boote usw. ihre Ausbeute fallen lassen (einschließlich Inventaren).
fall_damageFallschadentrue oder falsetrueSpieler erleiden Fallschaden.
fire_damageFeuerschadentrue oder falsetrueSpieler erleiden Schaden durch Feuer, Lava und andere brennende Quellen.
fire_spread_radius_around_playerFeuerausbreitungs‐RadiusGanzzahl (mindestens -1)128Der Radius in Blöcken um einen Spieler, in dem sich Feuer ausbreiten kann.
forgive_dead_playersGestorbenen Spielern vergebentrue oder falsetrueVerärgerte neutrale Kreaturen hören auf, wütend zu sein, wenn der Zielspieler in der Nähe stirbt.
freeze_damageErfrierungsschadentrue oder falsetrueSpieler erleiden Frostschaden in Pulverschnee.
global_sound_eventsWeltweite Geräuschereignissetrue oder falsetrueWenn bestimmte Spielereignisse eintreten, z. B. das Auftauchen eines Endgegners, ist das Geräusch überall zu hören.
immediate_respawnSofortiger Wiedereinstiegtrue oder falsefalseSpieler erscheinen nach dem Tod sofort wieder, ohne Todesbildschirm.
keep_inventoryInventar nach dem Tod behaltentrue oder falsefalseSpieler behalten beim Tod ihre Gegenstände und Erfahrung.
lava_source_conversionLava‐Erneuerbarkeittrue oder falsefalseWenn fließende Lava auf zwei Seiten von Lavaquellen umgeben ist, wird sie zu einer Quelle.
limited_craftingRezepte zur Herstellung benötigttrue oder falsefalseWenn aktiviert, können Spieler nur bereits freigeschaltete Rezepte nutzen.
locator_barSpielerortungsleiste aktivierentrue oder falsetrueWenn aktiviert, zeigt eine Leiste auf dem Bildschirm die Richtung der Mitspieler an.
log_admin_commandsAdministratorbefehle protokollierentrue oder falsetrueVon Operatoren ausgeführte Befehle werden den anderen Operatoren angezeigt und ins Serverprotokoll geschrieben.
max_block_modificationsBlockgrenze für BefehlsänderungenGanzzahl (mindestens 1)32768Die Anzahl der Blöcke, die mit einem Befehl wie „fill“ oder „clone“ gleichzeitig geändert werden können.
max_command_forksObergrenze für BefehlsrahmenGanzzahl (mindestens 0)65536Maximale Anzahl an Befehlsrahmen, die von Befehlen wie „execute as“ benutzt werden können.
max_command_sequence_lengthObergrenze für BefehlskettenGanzzahl (mindestens 0)65536Wird auf Befehlsblockketten und Funktionen angewandt.
max_entity_crammingObergrenze für ObjektgedrängeGanzzahl (mindestens 0)24Wie viele Kreaturen und Spieler an einer Stelle zusammengedrängt werden können, bevor sie Schaden nehmen. 0 schaltet den Schaden aus.
max_minecart_speedLoren‐HöchstgeschwindigkeitGanzzahl (von 1 bis 1000)8, nur in Welten mit dem Experiment: Lore-VerbesserungenHöchstgeschwindigkeit, die eine Lore an Land standardmäßig erreichen kann.
max_snow_accumulation_heightSchneedeckenhöheGanzzahl (von 0 bis 8)1Wenn es schneit, entsteht auf dem Boden eine Schneedecke, die höchstens diese Anzahl von Schichten erreicht.
mob_dropsKreaturenausbeute fallen lassentrue oder falsetrueSteuert, ob Kreaturen ihre Ausbeute fallen lassen (einschließlich Erfahrungskugeln).
mob_explosion_drop_decayKreatur‐Explosionsausbeute verschwindettrue oder falsetrueEiniges von der Ausbeute von Blöcken, die durch von Kreaturen verursachte Explosionen zerstört werden, geht dabei verloren.
mob_griefingZerstörung durch Kreaturentrue oder falsetrueKreaturen können Blöcke verändern (Sprengen durch Creeper, Blöcke aufnehmen durch Endermen, Türen aufbrechen durch Zombie) und Gegenstände aufheben.
natural_health_regenerationGesundheit regenerierentrue oder falsetrueSpieler regenerieren mit der Zeit Gesundheit, wenn ihre Hungerleiste voll genug ist.
player_movement_checkSpieler‐Bewegungsprüfungtrue oder falsetrueDer Server prüft, wie schnell sich Spieler bewegen, und lehnt zu schnelle Bewegungen ab.
players_nether_portal_creative_delayNetherportal‐Verzögerung im KreativmodusGanzzahl (mindestens 0)0Zeit (in Ticks), die ein Spieler im Kreativmodus in einem Netherportal verbringen muss, bevor dieser die Dimension wechselt.
players_nether_portal_default_delayNetherportal‐VerzögerungGanzzahl (mindestens 0)80Zeit (in Ticks), die ein Spieler außerhalb des Kreativmodus in einem Netherportal verbringen muss, bevor dieser die Dimension wechselt.
players_sleeping_percentageSchlafquoteGanzzahl (mindestens 0)100Der Prozentsatz an Spielern, die im Bett liegen müssen, um die Nacht durchzuschlafen.
projectiles_can_break_blocksBlockzerstörung durch Geschossetrue oder falsetrueSteuert, ob aufprallende Geschosse Blöcke zerstören, die durch sie zerstörbar wären.
pvpPvPtrue oder falsetrueSteuert, ob Spieler anderen Spielern Schaden zufügen können.
raidsÜberfälletrue oder falsetrueÜberfälle beginnen, wenn ein Spieler mit dem Effekt Drohendes Unheil ein Dorf betritt.
random_tick_speedHäufigkeit von ZufallsereignissenGanzzahl (mindestens 0)3Wie viele Blöcke pro Abschnitt eines Chunks in jedem Tick ein zufälliges Update erhalten. Nutzpflanzen, Setzlinge, Feuer, Eis und Blätter hängen davon ab. 0 stoppt sie.
reduced_debug_infoDebug‐Infos reduzierentrue oder falsefalseBegrenzt die Inhalte der Debug‐Anzeige.
respawn_radiusRadius des WiedereinstiegsbereichsGanzzahl (mindestens 0)10Steuert die Größe des Bereichs um den Einstiegspunkt, in dem Spieler in die Welt einsteigen können.
send_command_feedbackBefehlsausgabe anzeigentrue oder falsetrueSpieler sehen die Chatnachrichten, die Befehle zurückgeben.
show_advancement_messagesFortschritte bekannt gebentrue oder falsetrueErhaltene Fortschritte werden im Chat bekannt gegeben.
show_death_messagesTodesmeldungen anzeigentrue oder falsetrueTode von Spieler werden im Chat angezeigt.
spawn_mobsKreaturen erzeugentrue oder falsetrueFür einige Objekte können eigene Regeln gelten.
spawn_monstersMonster erzeugentrue oder falsetrueSteuert, ob Monster natürlich erscheinen.
spawn_patrolsPlünderer‐Patrouillen erzeugentrue oder falsetruePatrouillen von Plünderer erscheinen.
spawn_phantomsPhantome erzeugentrue oder falsetruePhantom erscheinen in der Nähe von Spielern, die nicht geschlafen haben.
spawn_wandering_tradersFahrende Händler erzeugentrue oder falsetrueFahrender Händler erscheinen in der Nähe von Spielern.
spawn_wardensWärter erzeugentrue oder falsetrueSculk-Kreischer können Wärter beschwören.
spawner_blocks_workSpawnertrue oder falsetrueSpawner und Prüfungs-Spawner lassen Mobs erscheinen.
spectators_generate_chunksZuschauer generieren Landschafttrue oder falsetrueSpieler im Zuschauermodus laden und erzeugen beim Fliegen neues Gelände.
spread_vinesRankenausbreitungtrue oder falsetrueSteuert, ob sich der Block Ranken zufällig auf angrenzende Blöcke ausbreitet. Betrifft keine anderen Rankenblöcke, etwa Trauerranken oder Zwirbelranken.
tnt_explodesEntzünden und Explodieren von TNTtrue oder falsetrueTNT: explodiert beim Entzünden. Aus: Es passiert nichts.
tnt_explosion_drop_decayTNT‐Explosionsausbeute verschwindettrue oder falsefalseEiniges von der Ausbeute von Blöcken, die durch TNT‐Explosionen zerstört werden, geht dabei verloren.
universal_angerAllgemeine Verärgerungtrue oder falsefalseVerärgerte neutrale Kreaturen greifen jeden Spieler in der Nähe an, nicht nur den Spieler, der sie verärgert hat. Funktioniert am besten, wenn forgive_dead_players deaktiviert ist.
water_source_conversionWasser‐Erneuerbarkeittrue oder falsetrueWenn fließendes Wasser auf zwei Seiten von Wasserquellen umgeben ist, wird es zu einer Quelle.

Beispiele

/gamerule keep_inventory true

Spieler behalten beim Tod ihre Gegenstände und Erfahrung.

/gamerule keep_inventory

Zeigt den aktuellen Wert der Regel.

Tritt der Creator-Community beiDie Leute, die das Minecraft Java Edition-Wiki bauen, sind in unserem Discord. Stell Fragen oder schlag Seiten vor.Discord beitreten (öffnet Discord in einem neuen Tab)