
Rechner
Rüstungsständer-Generator
Stelle einen Rüstungsständer Teil für Teil, kleide ihn ein und erhalte den /summon-Befehl, mit 3D-Vorschau, die sich wie das Modell im Spiel dreht.
Haltung
Aussehen
Name
Ausrüstung
Leer
Im Spiel
Befehl
/summon armor_stand ~ ~ ~ {ShowArms:1b}39 Zeichen
Für die Java Edition 26.3. Jede Form, die dieses Werkzeug schreibt, lief durch den Befehlsparser des Spiels.
| Kopf | 0, 0, 0 |
| Körper | 0, 0, 0 |
| Linker Arm | -10, 0, -10 |
| Rechter Arm | -15, 0, 10 |
| Linkes Bein | -1, 0, -1 |
| Rechtes Bein | 1, 0, 1 |
| ShowArms:1b | Gibt dem Ständer Arme, damit er Gegenstände halten kann |
| Small:1b | Halbe Größe |
| NoBasePlate:1b | Keine Steinplatte darunter |
| Invisible:1b | Nur getragene und gehaltene Gegenstände sind zu sehen |
| Marker:1b | Gar keine Hitbox: nicht zu treffen oder zu schieben, und winzig |
| NoGravity:1b | Schwebt, wo er ist |
| DisabledSlots:4144959 | Plätze, aus denen Spieler nichts nehmen und in die sie nichts legen können; 4144959 sperrt alle |
| Invulnerable:1b | Kann nicht zerstört werden, außer im Kreativmodus |
| Winkel | Jeder Teil dreht sich um x, y und z in Grad; das Spiel dreht zuerst z, dann y, dann x |
| Nur Änderungen | Teile in der Haltung des Spiels werden nicht geschrieben, das hält den Befehl kurz |
| Arme | Ein aufgestellter Rüstungsständer hat keine Arme; ShowArms:1b fügt sie hinzu |
| Ausrüstung | Seit 1.21.5 geschrieben als equipment:{head:{id:...},mainhand:{...}} wie bei jedem Mob |
| Im Spiel geprüft | Jede Haltung und Option wurde beschworen und ausgelesen |




