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Rüstungsständer-Generator

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Rüstungsständer-Generator

Stelle einen Rüstungsständer Teil für Teil, kleide ihn ein und erhalte den /summon-Befehl, mit 3D-Vorschau, die sich wie das Modell im Spiel dreht.

Haltung

Körperteil

Aussehen

Name

Farbe

Ausrüstung

Ausrüstung

Leer

Im Spiel

Vorne
Seite

Befehl

/summon armor_stand ~ ~ ~ {ShowArms:1b}

39 Zeichen

Für die Java Edition 26.3. Jede Form, die dieses Werkzeug schreibt, lief durch den Befehlsparser des Spiels.

Die Haltung des Spiels

Kopf0, 0, 0
Körper0, 0, 0
Linker Arm-10, 0, -10
Rechter Arm-15, 0, 10
Linkes Bein-1, 0, -1
Rechtes Bein1, 0, 1

Optionen

ShowArms:1bGibt dem Ständer Arme, damit er Gegenstände halten kann
Small:1bHalbe Größe
NoBasePlate:1bKeine Steinplatte darunter
Invisible:1bNur getragene und gehaltene Gegenstände sind zu sehen
Marker:1bGar keine Hitbox: nicht zu treffen oder zu schieben, und winzig
NoGravity:1bSchwebt, wo er ist
DisabledSlots:4144959Plätze, aus denen Spieler nichts nehmen und in die sie nichts legen können; 4144959 sperrt alle
Invulnerable:1bKann nicht zerstört werden, außer im Kreativmodus

So rechnet das Spiel

WinkelJeder Teil dreht sich um x, y und z in Grad; das Spiel dreht zuerst z, dann y, dann x
Nur ÄnderungenTeile in der Haltung des Spiels werden nicht geschrieben, das hält den Befehl kurz
ArmeEin aufgestellter Rüstungsständer hat keine Arme; ShowArms:1b fügt sie hinzu
AusrüstungSeit 1.21.5 geschrieben als equipment:{head:{id:...},mainhand:{...}} wie bei jedem Mob
Im Spiel geprüftJede Haltung und Option wurde beschworen und ausgelesen
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