Comandos e trapaças
Comandos
Todos os comandos com sintaxe completa, argumentos, nível de permissão e exemplos para copiar.
95 registros
| Nome | Summary |
|---|---|
/advancementJogador | Concede progressos a jogadores ou os retira, um por um, um ramo inteiro ou todos. |
/attributeEntidades | Lê ou altera um atributo de uma entidade viva, como sua vida máxima, velocidade de movimento ou tamanho. |
/banServidor | Bane um ou mais jogadores do servidor adicionando-os à lista de banidos. |
/ban-ipServidor | Bane um endereço IP do servidor para que ninguém consiga entrar a partir dele. |
/banlistServidor | Mostra os jogadores e os endereços IP banidos do servidor. |
/bossbarChat e exibição | Cria e controla barras de chefe personalizadas mostradas no topo da tela dos jogadores. |
/clearItens | Remove itens dos inventários dos jogadores ou conta quantos itens correspondentes eles carregam. |
/cloneBlocos e mundo | Copia os blocos de uma área em forma de caixa para outro lugar, opcionalmente em outra dimensão. |
/computeDepuração e desenvolvimento | Calcula um número a partir de um provedor de números e o informa, para que possa ser lido no chat ou guardado com /execute store. |
/damageEntidades | Causa uma quantidade escolhida de dano a uma entidade, opcionalmente com um tipo de dano e um atacante. |
/dataPlacar e dados | Lê, altera e remove os dados armazenados (NBT) de entidades de bloco, entidades e do armazenamento de comandos. |
/datapackServidor | Lista os pacotes de dados do mundo, liga ou desliga cada um e pode criar um novo vazio. |
/debugDepuração e desenvolvimento | Inicia e interrompe uma medição de desempenho dos tiques do jogo, ou executa uma função e anota cada comando que ela executa. |
/defaultgamemodeJogador | Define o modo de jogo que os jogadores recebem quando entram no mundo pela primeira vez. |
/deopServidor | Tira o status de operador de um ou mais jogadores. |
/dialogChat e exibição | Abre uma tela de diálogo para jogadores ou fecha o diálogo que eles têm aberto no momento. |
/difficultyBlocos e mundo | Mostra a dificuldade do mundo ou a altera. |
/effectEntidades | Dá efeitos de status como Velocidade ou Regeneração a entidades, ou os remove. |
/enchantItens | Adiciona um encantamento ao item que cada alvo segura na mão principal. |
/executePlacar e dados | Executa outro comando depois de mudar quem o executa, onde ele é executado ou se ele chega a ser executado, e pode salvar o resultado desse comando. |
/experienceJogador | Adiciona, define ou mostra os pontos de experiência ou os níveis dos jogadores. /xp é um segundo nome para o mesmo comando. |
/fetchprofileJogador | Busca o perfil de um jogador (nome, id e skin) por nome, por id ou a partir de uma entidade, e oferece ações clicáveis. |
/fillBlocos e mundo | Preenche uma área em forma de caixa entre dois cantos com um bloco. |
/fillbiomeBlocos e mundo | Altera o bioma em uma área em forma de caixa entre dois cantos. |
/forceloadBlocos e mundo | Mantém chunks carregados o tempo todo, deixa de mantê-los carregados ou mostra quais chunks são mantidos carregados. |
/functionDepuração e desenvolvimento | Executa uma função de um pacote de dados, ou todas as funções de uma tag de função. |
/gamemodeJogador | Altera o modo de jogo dos jogadores. |
/gameruleBlocos e mundo | Mostra ou altera o valor de uma regra do jogo. |
/giveItens | Coloca itens no inventário dos jogadores. |
/helpChat e exibição | Lista os comandos que você pode usar ou mostra como um comando é escrito. |
/itemItens | Coloca itens em espaços de inventário escolhidos de entidades ou blocos contêiner, copia itens entre espaços ou altera os itens que já estão lá. |
/jfrDepuração e desenvolvimento | Inicia ou interrompe uma gravação de desempenho do jogo com o Java Flight Recorder. |
/kickServidor | Desconecta jogadores do servidor, com um motivo opcional que é mostrado a eles. |
/killEntidades | Mata entidades: jogadores, criaturas e qualquer outra coisa, como itens largados. |
/listServidor | Mostra quais jogadores estão online. |
/locateBlocos e mundo | Encontra a estrutura, o bioma ou o ponto de interesse mais próximo e mostra suas coordenadas. |
/lootItens | Gera itens a partir de uma tabela de saque, do que uma criatura solta, do que um bloco solta ou de uma pescaria, e os coloca no inventário de um jogador, em um contêiner, nos espaços de uma entidade ou no chão. |
/meChat e exibição | Envia uma mensagem de chat que descreve uma ação, exibida como "* <your name> <action>". |
/msgChat e exibição | Envia uma mensagem privada a um ou mais jogadores; /tell e /w são o mesmo comando. |
/opServidor | Torna um ou mais jogadores operadores do servidor. |
/pardonServidor | Remove um ou mais jogadores da lista de banidos do servidor. |
/pardon-ipServidor | Remove um endereço IP da lista de IPs banidos do servidor. |
/particleChat e exibição | Mostra partículas em uma posição para todos os jogadores ou para jogadores escolhidos. |
/perfDepuração e desenvolvimento | Registra o desempenho do servidor por 10 segundos e salva as medições como um arquivo de relatório. |
/placeBlocos e mundo | Gera em uma posição um elemento, uma estrutura inteira, uma estrutura de quebra-cabeça ou um modelo de estrutura salvo. |
/playsoundChat e exibição | Toca um som para jogadores escolhidos em uma posição, em uma categoria de som escolhida. |
/posteffectChat e exibição | Adiciona, remove, limpa ou lista efeitos de tela aplicados a toda a visão de um jogador. |
/publishServidor | Abre o mundo de um jogador atual para outros jogadores da rede local. |
/randomPlacar e dados | Sorteia um número inteiro aleatório de um intervalo, em particular ou anunciado a todos, e redefine as sequências aleatórias usadas pelo mundo. |
/recipeJogador | Desbloqueia receitas nos livros de receitas dos jogadores ou as remove. |
/reloadServidor | Recarrega os pacotes de dados do mundo, incluindo funções, tabelas de saque, receitas, avanços e tags. |
/returnDepuração e desenvolvimento | Interrompe uma função antes do fim e define o valor que a função retorna. |
/rideEntidades | Faz uma entidade começar a montar outra ou descer da que está montando. |
/rotateEntidades | Gira uma entidade para uma rotação dada ou faz com que olhe para uma posição ou outra entidade, sem movê-la. |
/save-allServidor | Salva agora mesmo todos os dados dos jogadores e o mundo no disco. |
/save-offServidor | Desativa o salvamento automático do mundo. |
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