
Comando
/ride
Faz uma entidade começar a montar outra ou descer da que está montando.
| /ride <target> dismount |
| /ride <target> mount <vehicle> |
| Argumento | Tipo de valor | O que digitar |
|---|---|---|
| <target> | Seletor de alvo | A entidade que passa a ser o cavaleiro, ou que desmonta. Apenas uma entidade. |
| <vehicle> | Seletor de alvo | Para mount: a entidade a montar. Não pode ser um jogador. Apenas uma entidade. |
| Nível de permissão | 2: operadores, mundos com trapaças ativadas, blocos de comando e funções |
| Funciona em | Um jogador com cheats ativados, operadores em servidores multijogador, blocos de comando e funções. |
| Resultado | mount informa "<entity> started riding <vehicle>" e dismount informa "<entity> stopped riding <vehicle>". O número que /execute store salva é 1. |
| Um de cada vez | O cavaleiro e o veículo devem ser, cada um, uma única entidade. Em seletores que poderiam corresponder a mais de um, usa-se limit=1. |
| Qualquer entidade como veículo | O passageiro é forçado, então mobs que normalmente não podem ser montados funcionam como veículos. Não pode ser usado como veículo: Jogador, "Não é possível montar em jogadores". |
| Falhas ao montar | mount falha se o montador já está montado em algo (use dismount antes), se o veículo é o próprio montador ou um de seus passageiros, se os dois estão em dimensões diferentes ou se o veículo não pode receber o montador. |
| Falha ao desmontar | dismount falha com "<entity> is not riding any vehicle" quando a entidade não está montada em nada. |
/ride @s mount @e[type=minecraft:horse,limit=1,sort=nearest]Coloca você sobre a entidade mais próxima do tipo Cavalo.
/ride @s dismountTira você de qualquer coisa que esteja montando.
/ride @e[type=minecraft:zombie,limit=1,sort=nearest] mount @e[type=minecraft:chicken,limit=1,sort=nearest]Faz a entidade do tipo Zumbi mais próxima montar na entidade do tipo Galinha mais próxima.
/ride @p mount @e[type=minecraft:pig,limit=1,sort=nearest]Coloca o jogador mais próximo sobre a entidade mais próxima do tipo Porco.
/ride @e[type=minecraft:villager,limit=1,sort=nearest] mount @e[type=minecraft:minecart,limit=1,sort=nearest]Senta a entidade mais próxima do tipo Aldeão na entidade mais próxima do tipo Carrinho de Mina.

