
Calculadora
Gerador de /summon
Invoque qualquer entidade com nome, comportamento, equipamento, atributos, efeitos e um montador, escrito do jeito que o jogo salva.
- Find the mob or entity
- Set its name, behaviour and gear
- Copy the command
Entidade
Zumbi zombie
Nome
Comportamento
Equipamento
Vazio
Atributos
Os valores base da criatura; mude um para escrevê-lo. O jogo mantém cada um entre seu valor mínimo e máximo.
Efeitos
No jogo

Comando
/summon zombie14 caracteres
Para Java Edition 26.3. Cada forma que esta ferramenta escreve passou pelo analisador de comandos do próprio jogo.
| Modificador de Resistência ao Ar | air_drag_modifier | 1 | 0 | 2048 |
| Armadura | Armadura | 0 | 0 | 30 |
| Resistência da Armadura | armor_toughness | 0 | 0 | 20 |
| Dano de Ataque | attack_damage | 2 | 0 | 2048 |
| Repulsão de Ataque | attack_knockback | 0 | 0 | 5 |
| Velocidade de Ataque | attack_speed | 4 | 0 | 1024 |
| Velocidade de Quebra de Blocos | block_break_speed | 1 | 0 | 1024 |
| Alcance de Interação com Blocos | block_interaction_range | 4.5 | 0 | 64 |
| Rebote | Rebote | 0 | 0 | 1 |
| Duração de Queima | burning_time | 1 | 0 | 1024 |
| Distância da Câmera | camera_distance | 4 | 0 | 32 |
| Alcance de Interação com Entidades | entity_interaction_range | 3 | 0 | 64 |
| Resistência à Repulsão de Explosões | explosion_knockback_resistance | 0 | 0 | 1 |
| Multiplicador de Dano de Queda | fall_damage_multiplier | 1 | 0 | 100 |
| Velocidade de Voo | flying_speed | 0.4 | 0 | 1024 |
| Modificador de Atrito | friction_modifier | 1 | 0 | 2048 |
| Gravidade | Gravidade | 0.08 | -1 | 1 |
| Força do Salto | jump_strength | 0.42 | 0 | 32 |
| Resistência à Repulsão | knockback_resistance | 0 | -2 | 1 |
| Sorte | Sorte | 0 | -1024 | 1024 |
| Absorção Máxima | max_absorption | 0 | 0 | 2048 |
| Vida Máxima | max_health | 20 | 1 | 1024 |
| Eficiência de Mineração | mining_efficiency | 0 | 0 | 1024 |
| Alcance de Perseguição das Criaturas | follow_range | 32 | 0 | 2048 |
| Alcance de Atração das Criaturas | tempt_range | 10 | 0 | 2048 |
| Eficiência de Movimento | movement_efficiency | 0 | 0 | 1 |
| Distância de Pontuação da Etiqueta | below_name_distance | 10 | 0 | 512 |
| Oxigênio Extra | oxygen_bonus | 0 | 0 | 1024 |
| Distância de Queda Segura | safe_fall_distance | 3 | -1024 | 1024 |
| Escala | Escala | 1 | 0.0625 | 16 |
| Velocidade Furtiva | sneaking_speed | 0.3 | 0 | 1 |
| Velocidade | movement_speed | 0.7 | 0 | 1024 |
| Altura dos Passos | step_height | 0.6 | 0 | 10 |
| Velocidade de Mineração Submersa | submerged_mining_speed | 0.2 | 0 | 20 |
| Taxa de Dano Lateral | sweeping_damage_ratio | 0 | 0 | 1 |
| Eficiência de Movimento na Água | water_movement_efficiency | 0 | 0 | 1 |
| Alcance de Detecção do Marcador | waypoint_receive_range | 0 | 0 | 60000000 |
| Alcance de Transmissão do Marcador | waypoint_transmit_range | 0 | 0 | 60000000 |
| Reforços de Zumbis | spawn_reinforcements | 0 | 0 | 1 |
| name_tag_distance | name_tag_distance | 64 | 0 | 512 |
| Afogado |
| Cascoso |
| Piglin |
| Zoglin |
| Zumbi |
| Aldeão Zumbi |
| Piglin-Zumbificado |
| Tatu |
| Axolote |
| Abelha |
| Camelo |
| Gato |
| Galinha |
| Vaca |
| Golfinho |
| Burro |
| Raposa |
| Lula-Brilhante |
| Cabra |
| Ghast Feliz |
| Hoglin |
| Cavalo |
| Lhama |
| Mooshroom |
| Mula |
| Náutilo |
| Jaguatirica |
| Panda |
| Porco |
| Urso-Polar |
| Coelho |
| Ovelha |
| Cavalo-Esqueleto |
| Farejador |
| Lula |
| Marchador |
| Cubo de Enxofre |
| Girino |
| Lhama de Mercador |
| Tartaruga |
| Aldeão |
| Lobo |
| Cavalo-Zumbi |
| Equipamento | Desde a 1.21.5 escrito como equipment:{mainhand:{id,count,components}} com drop_chances por espaço |
| Chance de soltar | Acima de 1 o item cai do jeito que está, com 0 nunca cai |
| Mais vida | Aumentar max_health também precisa de "Health", ou a criatura começa com a vida antiga |
| Intervalo dos atributos | O jogo mantém cada atributo entre seu valor mínimo e máximo |
| Filhotes | Zumbi, piglins e zoglins usam IsBaby; animais e aldeões, Age:-24000 |
| Conferido no jogo | Cada entidade e cada opção foi invocada no jogo e lida de volta |





