
Comando
/publish
Abre o mundo de um jogador atual para outros jogadores da rede local.
| /publish [<allowCommands> [<port>]] |
| Argumento | Tipo de valor | O que digitar |
|---|---|---|
| <allowCommands> | Verdadeiro ou falso | true ou false: se os jogadores que entram podem usar comandos. Padrão: false. |
| <port> | Número inteiro | A porta de rede na qual hospedar, de 0 a 65535. Se omitida, uma porta livre é escolhida. |
| Nível de permissão | 4: donos do servidor e o console do servidor |
| Funciona em | Somente um jogador: o comando não existe em servidores dedicados. Exige o nível de permissão 4 (proprietários), que só o dono do mundo tem, e apenas com trapaças ativadas. Blocos de comando e funções não podem executá-lo (o nível de permissão deles é 2). |
| Resultado | Informa "Jogo local hospedado na porta <port>". O número que /execute store salva é o número da porta. |
| Padrões | Sem argumentos, uma porta livre é escolhida automaticamente e os jogadores que entram não podem usar comandos. |
| Comandos de convidado | Com allowCommands definido como true, os jogadores que entram recebem o nível de permissão 2, desde que os cheats estejam ativados no mundo. |
| Já aberto | Se o mundo já estiver aberto, o comando falha com “O jogo local já está hospedado na porta <port>”. Se a porta não puder ser aberta, falha com "Não foi possível hospedar o jogo local". |
/publishAbre o mundo para a rede local em uma porta livre.
/publish true 25565Abre o mundo na porta 25565 e permite que os jogadores que entrarem usem comandos.

