
Comando
/debug
Inicia e interrompe uma medição de desempenho dos tiques do jogo, ou executa uma função e anota cada comando que ela executa.
| /debug function <name> |
| /debug (start|stop) |
| Argumento | Tipo de valor | O que digitar |
|---|---|---|
| <name> | Função | Para function: o id da função a rastrear, ou uma marcação de função começando com #. |
| Nível de permissão | 3: operadores do servidor com nível 3 ou superior |
| Funciona em | Um jogador com cheats ativados e servidores multijogador. Exige o nível de permissão 3 (administradores). Blocos de comando e funções são executados no nível 2 e não podem usá-lo. |
| Resultado | start informa "Você iniciou a análise de tiques" e retorna 0. stop informa quantos segundos e tiques foram medidos e a média de tiques por segundo, e retorna os tiques por segundo como número inteiro. function informa quantos comandos foram rastreados e o nome do arquivo de saída. |
| start | Inicia a medição. Falha com "A análise de tiques já foi iniciada" se uma medição estiver em andamento. |
| stop | Encerra a medição e informa o resultado. Falha com "A análise de tiques não foi iniciada" se nenhuma estiver em andamento. |
| function | Executa a função ou tag de função indicada e grava um rastreamento de cada comando, resultado, chamada de função, mensagem e erro em um arquivo de texto chamado debug-trace- seguido da data e da hora, na pasta debug do diretório do jogo ou do servidor. |
| Limites de funções | A função rastreada é executada com no máximo o nível de permissão 2. O rastreamento não pode ser iniciado de dentro de uma função nem combinado com /return run. |
/debug startInicia a medição do desempenho dos tiques.
/debug stopInterrompe a medição e mostra a média de tiques por segundo.

