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Trocar de jogo

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/item

Comando

/item

Coloca itens em espaços de inventário escolhidos de entidades ou blocos contêiner, copia itens entre espaços ou altera os itens que já estão lá.

Sintaxe

/item (fill|override|replace) (block <target>|entity <target>) <slots> from (block <source>|entity <source>) <sourceSlots> [<modifier>]
/item (fill|override|replace) (block <target>|entity <target>) <slots> with <item> [<count>]
/item modify (block <target>|entity <target>) <slots> <modifier>

Argumentos

ArgumentoTipo de valorO que digitar
<target>Posição de blocoPara onde vão os itens: uma posição de bloco depois de block, ou uma ou mais entidades depois de entity.
<slots>Espaços de itemOs espaços a alterar: um nome de espaço como weapon.mainhand, um grupo como hotbar.* ou uma fonte de espaços de um pacote de dados ou escrita diretamente.
<source>Posição de blocoPara from: a posição de bloco ou as entidades de onde os itens são copiados.
<sourceSlots>Espaços de itemPara from: os espaços de onde os itens são copiados, escritos como slots.
<modifier>Modificador de itemO ID de um modificador de item de um pacote de dados, ou um modificador de item escrito diretamente.
<item>ItemCom with: o id do item, opcionalmente seguido de componentes entre colchetes.
<count>Número inteiroCom with: o tamanho da pilha, de 1 a 99. Por padrão, 1.

Detalhes

Nível de permissão2: operadores, mundos com trapaças ativadas, blocos de comando e funções
Funciona emOperadores em servidores multijogador, mundos de um jogador com trapaças ativadas, blocos de comando e funções.
ResultadoInforma "... espaço(s) substituído(s)" ou "... espaço(s) modificado(s)" com a posição da entidade ou do bloco. O número que /execute store salva é o número de espaços que foram alterados.
replaceColoca os itens indicados nos espaços escolhidos um após o outro e para quando os itens acabam. Com um único item e vários espaços, apenas o primeiro espaço de cada alvo o recebe.
fillColoca os itens indicados em cada espaço escolhido, recomeçando do primeiro item quando os itens acabam.
overrideColoca os itens indicados nos espaços escolhidos um após o outro e esvazia os espaços escolhidos que sobram.
modifyAplica um modificador de item aos itens dos espaços escolhidos. Os espaços vazios são ignorados.
withUsa um item novo escrito no comando, com uma quantidade opcional de 1 a 99.
fromCopia os itens dos espaços de outro bloco ou de entidades. Um modificador de item opcional é aplicado às cópias antes de elas serem colocadas. A origem mantém seus itens.
Nomes de espaçosEspaços individuais: contents, container.0 a container.53, hotbar.0 a hotbar.8, inventory.0 a inventory.26, enderchest.0 a enderchest.26, mob.inventory.0 a mob.inventory.7, horse.0 a horse.14, weapon, weapon.mainhand, weapon.offhand, armor.head, armor.chest, armor.legs, armor.feet, armor.body, saddle, horse.chest, player.cursor e player.crafting.0 a player.crafting.3. Grupos inteiros: container.*, hotbar.*, inventory.*, enderchest.*, mob.inventory.*, horse.*, weapon.*, armor.* e player.crafting.*.
Os blocos precisam ser contêineresUm bloco de destino ou origem precisa ser um bloco com inventário, por exemplo: Baú. Caso contrário, o comando falha com "não é um contêiner".
Espaços ausentesFalha com "O alvo não tem o espaço ..." se nenhum alvo tiver os espaços escolhidos, e com "A origem não tem o espaço ..." se a origem não tiver nenhum deles.
Nada mudouFalha com "Nenhum alvo aceitou os itens nos espaços especificados" se nenhum compartimento foi alterado.

Exemplos

/item replace entity @s weapon.mainhand with minecraft:diamond_sword

Coloca na sua mão principal: Espada de Diamante, substituindo o que você segura.

/item replace block ~ ~-1 ~ container.0 with minecraft:diamond 16

Coloca 16x Diamante no primeiro espaço do contêiner abaixo de você.

/item fill entity @s hotbar.* with minecraft:torch 64

Preenche cada espaço da sua barra de atalhos com uma pilha de 64x Tocha.

/item replace entity @s armor.head from entity @s weapon.mainhand

Coloca uma cópia do item que você segura na sua cabeça.

/item override block ~ ~-1 ~ container.* from entity @s hotbar.*

Copia sua barra de atalhos para o contêiner abaixo de você e esvazia os espaços restantes dele.

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