
Calculadora
Construtor de placar e equipes
Crie um objetivo de placar com qualquer critério, título e local de exibição, e uma equipe com cor, prefixo e regras, como comandos em ordem com prévia da barra lateral.
Objetivo
Título (opcional)
Equipe
Antes do nome
Depois do nome
Barra lateral
A barra lateral mostra as 15 maiores pontuações, depois os nomes em ordem alfabética.
Etiqueta de nome
Comandos, nesta ordem
/scoreboard objectives add kills playerKillCount {text:"Kills",color:"gold",bold:true}
/scoreboard objectives setdisplay sidebar kills
/team add red
/team modify red color red
/team modify red prefix {text:"[Red] ",color:"dark_red"}
/team modify red friendlyFire false
/team join red @a[tag=red]86 caracteres
Para Java Edition 26.3. Cada forma que esta ferramenta escreve passou pelo analisador de comandos do próprio jogo.
| dummy | Só muda por comandos |
| trigger | Os Jogador mudam com /trigger |
| deathCount | Vezes que o jogador morreu |
| playerKillCount | Jogador mortos |
| totalKillCount | Jogador e criaturas mortos |
| health | Vida, somente leitura, mostrada em corações |
| xp | Pontos de experiência, somente leitura |
| level | Nível de experiência, somente leitura |
| food | Fome, somente leitura |
| air | Ar debaixo d'água, somente leitura |
| Armadura | Pontos de Armadura, somente leitura |
| teamkill.<cor> | Jogador dessa cor de equipe mortos |
| killedByTeam.<cor> | Vezes morto por jogadores dessa cor de equipe |
| minecraft.custom:minecraft.animals_bred | Animais acasalados |
| minecraft.custom:minecraft.aviate_one_cm | Distância com Élitros |
| minecraft.custom:minecraft.bell_ring | Sinos tocados |
| minecraft.custom:minecraft.boat_one_cm | Distância com Bote |
| minecraft.custom:minecraft.clean_armor | Peças de armadura enxaguadas |
| minecraft.custom:minecraft.clean_banner | Estandartes enxaguados |
| minecraft.custom:minecraft.clean_shulker_box | Caixas de Shulker limpas |
| minecraft.custom:minecraft.climb_one_cm | Distância escalada |
| minecraft.custom:minecraft.crouch_one_cm | Distância agachado |
| minecraft.custom:minecraft.damage_absorbed | Dano absorvido |
| minecraft.custom:minecraft.damage_blocked_by_shield | Dano bloqueado por escudo |
| minecraft.custom:minecraft.damage_dealt | Dano causado |
| minecraft.custom:minecraft.damage_dealt_absorbed | Dano causado (absorvido) |
| minecraft.custom:minecraft.damage_dealt_resisted | Dano causado (resistido) |
| minecraft.custom:minecraft.damage_resisted | Dano resistido |
| minecraft.custom:minecraft.damage_taken | Dano sofrido |
| minecraft.custom:minecraft.deaths | Número de mortes |
| minecraft.custom:minecraft.drop | Itens largados |
| minecraft.custom:minecraft.eat_cake_slice | Fatias de Bolo ingeridas |
| minecraft.custom:minecraft.enchant_item | Itens encantados |
Registros: 78 · Página 1 de 4
| list | A lista de jogadores (Tab) |
| sidebar | A barra lateral à direita |
| below_name | Abaixo da etiqueta de nome de cada jogador |
| sidebar.team.<cor> | A barra lateral, só para jogadores de uma equipe dessa cor |
| color | Cor dos nomes dos membros | none |
| "prefix" / "suffix" | Texto antes e depois do nome de cada membro | none |
| friendlyFire | Se os membros podem se ferir | true |
| seeFriendlyInvisibles | Se os membros veem colegas invisíveis como transparentes | true |
| nametagVisibility | Quem vê as etiquetas de nome dos membros | always |
| deathMessageVisibility | Quem vê as mensagens de morte dos membros | always |
| collisionRule | Quem empurra os membros | always |
| Estatísticas | Qualquer estatística conta: minecraft.mined:minecraft.diamond_ore conta o minério de diamante minerado, minecraft.killed:minecraft.zombie os zumbis mortos |
| Barra lateral | Mostra as 15 maiores pontuações; empates são ordenados pelo nome |
| Somente leitura | "health", "xp", "level", "food", "air" e "armor" seguem o jogador e não podem ser definidos com /scoreboard players |
| Nomes | Nomes de objetivo e equipe são uma palavra: letras, números e _ - . + |
| Cor da equipe | Colore os nomes dos membros no chat, na lista de jogadores e na barra lateral; o prefixo e o sufixo mantêm suas cores |
| Conferido no jogo | Cada critério, local de exibição e opção de equipe foi executado no jogo na ordem em que o construtor escreve |




