
Comando
/give
Coloca itens no inventário dos jogadores.
| /give <targets> <item> [<count>] |
| Argumento | Tipo de valor | O que digitar |
|---|---|---|
| <targets> | Seletor de alvo | Os jogadores que recebem os itens. Um ou mais jogadores. |
| <item> | Item | O ID do item, opcionalmente seguido de componentes entre colchetes. |
| <count> | Número inteiro | Quantos itens cada jogador recebe. Número inteiro, de no mínimo 1 a no máximo 100 pilhas do item. Por padrão, 1. |
| Nível de permissão | 2: operadores, mundos com trapaças ativadas, blocos de comando e funções |
| Funciona em | Operadores em servidores multijogador, mundos de um jogador com trapaças ativadas, blocos de comando e funções. |
| Resultado | Informa "<count> <item> dado a <player>" ou ao número de jogadores. O número que /execute store salva é o número de jogadores que receberam os itens. |
| Quantidade máxima | Um comando pode dar no máximo 100 pilhas cheias do item: 6400 para itens que empilham até 64, 1600 para itens que empilham até 16 e 100 para itens que não empilham. Uma quantidade maior falha com "Não é possível dar mais de ...". |
| Quantidade padrão | Sem quantidade, um item é dado. |
| Inventário cheio | Itens que não cabem no inventário são largados na posição do jogador. Só esse jogador pode pegá-los, e ele pode fazer isso imediatamente. |
| Componentes de item | Os componentes podem ser adicionados entre colchetes logo após o id do item, por exemplo um componente enchantments. |
/give @s minecraft:diamond 64Dá a você 64x Diamante.
/give @p minecraft:diamond_swordDá ao jogador mais próximo 1x Espada de Diamante.
/give @a minecraft:golden_apple 5Dá a cada jogador 5x Maçã Dourada.
/give @s minecraft:ender_pearl 16Dá a você uma pilha cheia de 16x Pérola de Ender.
/give @s minecraft:diamond_sword[minecraft:enchantments={"minecraft:sharpness":5}]Dá a você Espada de Diamante com Afiação V.
/give @s minecraft:oak_planks 6400Dá a você 100 pilhas de Tábuas de Carvalho, o máximo que um comando permite.



