
Comando
/kill
Mata entidades: jogadores, criaturas e qualquer outra coisa, como itens largados.
| /kill [<targets>] |
| Argumento | Tipo de valor | O que digitar |
|---|---|---|
| <targets> | Seletor de alvo | As entidades a matar, como nome de jogador ou seletor de alvo. Por padrão, quem executa o comando. Uma ou mais entidades. |
| Nível de permissão | 2: operadores, mundos com trapaças ativadas, blocos de comando e funções |
| Funciona em | Operadores em servidores multijogador, mundos de um jogador com trapaças ativadas, blocos de comando e funções. |
| Resultado | Informa "<entity> morto" ou "<number> entidades mortas". O número que /execute store salva é o número de entidades mortas. |
| Sem alvo | Sem alvo, o comando mata quem o executa. Nesse caso, precisa ser executado por uma entidade, então um bloco de comando ou o console do servidor deve indicar um alvo. |
| Todos os tipos de entidade | Um seletor como @e corresponde a todo tipo de entidade, incluindo jogadores, itens soltos, Carrinho de Mina e Suporte de Armaduras. Restrinja com type ou distance para não remover mais do que o pretendido. |
| Sem correspondência | Se o seletor não corresponde a nada, o comando falha com "Nenhuma entidade foi encontrada". |
/killMata você.
/kill @e[type=minecraft:zombie]Mata toda entidade carregada do tipo Zumbi.
/kill @e[type=minecraft:item]Remove todos os itens largados.
/kill @e[type=minecraft:experience_orb]Remove todas as entidades do tipo Esfera de Experiência.
/kill @e[type=!minecraft:player,distance=..20]Mata tudo a menos de 20 blocos de você, exceto jogadores.
/kill @e[type=minecraft:creeper,limit=1,sort=nearest]Mata a entidade do tipo Creeper mais próxima.




