Regras do jogo
Experiência
Níveis de experiência, orbes e Remendo.
8 registros
| Summary | |
|---|---|
| Um jogador coleta Esfera de Experiência uma vez a cada 0,1 segundos (2 tiques), e orbes a até 8 blocos voam em direção ao jogador. | |
| Esfera de Experiência: desaparece 5 minutos depois de aparecer, caso não haja coleta. | |
| Do nível 15 ao nível 30, cada nível custa 5 pontos a mais que o anterior, começando em 37. | |
| A partir do nível 30, cada nível custa 9 pontos a mais que o anterior, começando em 112. | |
| Até o nível 15, cada nível custa 2 pontos a mais que o anterior, começando em 7. | |
| Um jogador que morre larga 7 pontos de experiência por nível, no máximo 100, e perde o restante. | |
| Remendo: a experiência coletada é gasta primeiro em reparos, a 2 de durabilidade por ponto, e só o restante enche a barra de experiência. | |
| A experiência é largada como orbes de 11 tamanhos fixos, de 1 a 2.477 pontos, e uma quantidade é dividida nos maiores tamanhos que couberem. |